ios开发之OC基础-类和对象

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios开发之OC基础-类和对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的ios开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点。建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来。这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写、改写代码。在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路。

一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫。学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择。看到我的博客系列文章,其中大多是关于C++、Qt、Linux网络编程、OpenGL、Unity3D等方面。从表面上看和ios开发似乎没有多少关联,但是有了这些方面的学习经验给我带了一定的基础。ios开发主要用oc和swift语言,而oc是从事ios开发的基础。众所周知,oc(objective-c)即面向对象的C,在C语言的基础上增加了面向对象的机制和内存管理这一对翅膀,使得OC在做ios开发如虎添翼。

本系列文章仅供个人学习和分享给志同道合的猿友,不存在商业用途。

OC是一门面向对象的语言,既然是面向对象就少补了类和对象。我们知道在C++中面向对象的三大机制:继承、封装、多态,这在OC中也同样具备。下面就具体说一下OC中的类和对象。

类的定义

类是由属性和方法组成的,属性表示类的特征,方法表示类的动作。

类的定义格式

OC中的类定义和C++中的类定义有些不同,在OC中类的头文件为***.h,而源文件却是以.m为后缀的文件-***.m。

接口在头文件中:

@interface 类名:基类名称{
     //属性名称
}//这里不加";"号
     //方法声明
@end//声明结束

类名首字母需要大写,NSObject是OC所有类的基类,接口中只包含方法的声明,方法有类方法和实例方法。

实现在源文件中:

@implementation 类名
//方法实现
@end

类的访问权限

有三种访问权限:@public,@private,@protected。属性默认的权限是保护类型,方法默认的权限是公有类型。

OC中的构造函数以initWith***开头,主要做一些初始化工作,析构函数为dealloc,如果自己写类没有定义,系统会自动提供一个默认的构造函数和析构函数。

举个例子说明一下,如下代码:

-(id) init{
    self = [super init];
    //使用super父类对象,self表示本类对象
    if(self){
        
        NSLog(@“在构造函数中name %@ age%d %s”,_name,_age,_FUNCTION_);
    }
    return self;
}

-(id)initWithName:(NSString *)newName{
    
}

-(id)initWithName:(NSString*)newName withAge:(int) newAge{
}
-(void)dealloc{
    //析构函数在对象完全消失的时候调用
    //对象销毁时调用,对象计数器=0
    //dealloc不要手动调用[person dealloc],应该调用[person release];
    //release销毁对象,release计数器减一,减到0就自动调用dealloc。
    [super dealloc];
}

在OC中也可以使用"obj->arrt"的形式访问和设置属性字段,但前提是该字段必须被声明为公有类型。但是这种方式不建议使用。

#import<Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NSObject{
@public
    int _age;
    NSString *_name;
}
-(void) setAge:(int)age;
-(int)getAge;
@end
@implementation Person
-(void) setAge (int)age{
    _age = age;
}

-(int)getAge{
    return _age;
}
@end

int main()
{
    @autoreleasepool{
        Person *person = [[Person alloc] init];
        person->age = 20;
        person->name = @”小红”;
    }
    return 0;
}

Person *person = [[Person alloc] init]就是person指向的对象分配了内存空间,并进行了初始化。也可以用Person *person = [Person new],OC中也支持new运算符。因为age、name字段被声明为public类型,所以可以使用指针调用的方式来设置对象的属性。

参数标签

-(Person *)init:(int) newID:(int) newAge;//没有使用参数标签

-(Person *)initWithID:(int) newID andAge:(int) newAge;//使用参数标签

第一个参数可以不带标签,从第二个参数开始可以带标签。现在的方法名为:initWithID:andAge:,参数标签可以提高方法名的可读性,同时还可以用于方法的重载。

方法重载

在OC中,方法的重载不像C++那样可以通过,参数类型,参数个数进行区分了。OC中不是严格的函数重载。

//方法名相同并且参数个数相同但参数类型不同,在OC中构不成方法重载
-(int) doSth:(int) x;
-(int) doSth:(float) x;

-(int) doSth:(int) x:(int) y;
-(int) doSth:(float) x:(float) y;

//用参数标签可以构成方法重载
-(int) doSth:(int) x:(int) y;
-(int) doSth:(float) x andY:(float) y;

以上是关于ios开发之OC基础-类和对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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