编译时MSIL注入--实践Mono Cecil

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了编译时MSIL注入--实践Mono Cecil相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原文:编译时MSIL注入--实践Mono Cecil(1)

   紧接上两篇浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject),在第一篇中我们简单研究了c#语法糖和PostSharp的MSIl注入,紧接第二篇中我们介绍了自定义MSBuild编译任务(记得有位老兄发链接用 MSBuild自动发布Silverlight xap ,我想说的我做的是自定义编译任务,不是什么发布,MSBuild本就是一个发布工具)。之所以在此前介绍编译Task是因为我讲介绍的就是利用MSBuild和MSILInject制作静态注入式AOP,想成熟的产品PostSharp,当然我也不会去重造轮子,但需要明白起原理和自动化注入时机。废话不多说,今天将请出我们的MSIL注入的好东西:Mono.Cecil.官方网站http://www.mono-project.com/Cecil,他是一个强大的MSIL 注入工具,在我们的Reflector插件Reflexil(动态修改程序集插件,很好用,我已经尝试多次)就有他的身影出现。还有如大名鼎鼎的SharpDevelopLINQPadJa.NET等等(可以参见https://github.com/jbevain/cecil/wiki/Users)。

      在本节我们需要看看这个Mono.Cecil,先来一个简单的认识。

我来在我们的方法执行前后加入我们的输出信息:

原来代码:

class Program 
   { 
       
static void Main(string[] args) 
       { 
           Console.WriteLine(
"破浪Blog:http://www.cnblogs.com/whitewolf/"); 
       } 
   }

任务:

1我将在方法执行前后添加一个Console.WriteLine("Method start…");

2方法最后添加Console.WriteLine("Method finish…“);

具体Mono.Cecil Code:

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using Mono.Cecil; 
using Mono.Cecil.Cil; 

namespace BlogSample 

    
class Program 
    { 
        
static void Main(string[] args) 
        { 
            AssemblyDefinition assembiy 
= AssemblyFactory.GetAssembly(args[0]); //后期版本AssemblyFactory已被去掉,改用AssemblyDefinition.ReadAssembly(fileName);
            
foreach (Mono.Cecil.TypeDefinition item in assembiy.MainModule.Types) 
            { 
                
foreach (MethodDefinition method in item.Methods) 
                { 
                    
if (method.Name.Equals("Main")) 
                    { 

                        var ins 
= method.Body.Instructions[0]; 
                        var worker 
= method.Body.CilWorker; 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, 
"Method start…")); 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call, 
                            assembiy.MainModule.Import(
typeof(Console).GetMethod("WriteLine"new Type[] { typeof(string) })))); 
                        ins 
= method.Body.Instructions[method.Body.Instructions.Count - 1]; 

                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, 
"Method finish…")); 
                        worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call, 
                            assembiy.MainModule.Import(
typeof(Console).GetMethod("WriteLine"new Type[] { typeof(string) })))); 
                        
break
                    } 
                } 

            } 

            AssemblyFactory.SaveAssembly(assembiy, 
"IL_" + args[0]); //后期版本:assembiy.Write(fileName);
            Console.Read(); 
        } 
    } 
}

DOS运行结果:

技术分享

我们在来看看反编译后的MSIL

技术分享

C#:

技术分享

    在这最后我们可以想一下,如果我们利用Mono.Cecil可以干些什么事情,能做的当然很多,我首先想尝试的了与上一节浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject)结合PostSharp一样的静态注入AOP框架。还能做什么的就要靠大家发挥大家聪明的才智。

以上是关于编译时MSIL注入--实践Mono Cecil的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 Mono.Cecil 在 C# 程序集中注入方法

使用 Mono.Cecil 辅助 Unity3D 手游进行性能测试(续)

使用MSIL采用Emit方式实现C#的代码生成与注入

Mono.Cecil - 0.6

C#语句可以生成非连接的MSIL

If / else and while分支在Mono.Cecil中