java笔记5
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java笔记5相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个do-while循环语句体定义的的变量的范围受到这个语句体的约束。
do
{
int j = Integer.parseInt(stdin.readLine());
}while(j != 6211954) //这是错的,j只能在其被定义的语句体中使用。
文件操作
BufferedReader fileIn = new BufferedReader(new FileReader(filename));
String currentLinet = fileIn.readLine(); //the first line.
String nextLine = fileIn.readLine(); //the second line.
fileIn.close();
GI 基于图形用户接口的编程
GUI 图形用户接口
容器和构件
java中典型的基于GUI编程是利用swing应用程序接口(API)。 事件驱动编程。
JFrame 代表有名字、有边框的窗口
JTextArea 代表可编译可输入多行文字的构件
JLabel 代表显示区域,它能显示一个或是同时显示单行的文本和图片
JTextField 代表可编译可输入单行文件的构件
JButton 代表了一个按钮
典型的基于GUI编程至少要用到三种方法。一个就是主方法main(),其中它定义了一个GUI的实例。创建这个实例,通过激发构造方法来完成,它创建和初始化GUI构件。 构造方法也注册了事件监听器,用于监听任何程序对用户交互的特定应答。 第三个方法是一个动作执行者方法,用来处理所关注的事件。
GUI是一个真实的对象,一旦被构造,GUI就有属性和行为。 属性就是图形构件的实例变量,行为就是在事件发生时GUI所采取的行动。
类常量,就是这个类所有对象都共享访问的常量。
以上是关于java笔记5的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章