iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。

一、跳转

1.跳转到音乐播放界面的方法选择
  (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的)
  (2)使用xib并设置跳转
2.两种方法的分析
  可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可。
  步骤说明:
  (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联。
  (2)设置手动跳转

 

  (3)设置segue的标识符

 

  (3)跳转代码处理

 

不推荐使用模态的原因如下:
    当选中一首音乐跳转到播放界面进行播放后,如果要跳回到音乐列表界面,那么最常见的做法是在音乐播放控制器上添加一个按钮。
    当点击的时候,销毁这个控制器(dismissed)。但是,控制器销毁了那么正在播放的音乐也就随之不在了。
    且由于播放界面控制器的布局是固定的,因此这里选择的方法是使用xib进行创建。
3.选择的方法
  新建一个xib,对应于音乐播放控制器。
  xib的结构如下图所示:
细节:控制器只需要创建一次,因此建议使用懒加载,当然也可是把播放器设置为单例
 
//
//  YYMusicsViewController.m
//

#import "YYMusicsViewController.h"
#import "YYMusicModel.h"
#import "MJExtension.h"
#import "YYMusicCell.h"
#import "YYPlayingViewController.h"

@interface YYMusicsViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *musics;
@property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController;
@end

@implementation YYMusicsViewController
#pragma mark-懒加载
-(NSArray *)musics
{
    if (_musics==nil) {
        _musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"];
    }
    return _musics;
}
-(YYPlayingViewController *)playingViewController
{
    if (_playingViewController==nil) {
        _playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init];
    }
    return _playingViewController;
}
4.xib的内部细节:
(1)已经实现了约束,用于适配ios6和ios7。
(2)设置音乐名称和歌手的View设置为半透明的,设置方法如下:
  设置为30%

 

注意:不要再storyboard中控件的属性面板上设置透明度(这样的话,这个控件中的子控件也是同样的透明度)。
    不推荐的做法:
(3)按钮点击发光

 

(4)设置view隐藏能够节省一些性能。(参考代码)
(5)在切换控制器的过程中,设置窗口不能点击(这样做是为了防止用户多次连续的点击歌曲名会出现的问题)。
 
5.补充:
  项目代码中拖入了UIView的分类,以方便计算frame
 
二、涉及到的代码
在播放控制器的.h文件中提供一个公共对象方法接口
YYPlayingViewController.h文件
//  YYPlayingViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface YYPlayingViewController : UIViewController
//显示控制器
-(void)show;
@end

YYPlayingViewController.m文件

//
//  YYPlayingViewController.m
//

#import "YYPlayingViewController.h"

@interface YYPlayingViewController ()
- (IBAction)exit;

@end

@implementation YYPlayingViewController
#pragma mark-公共方法
-(void)show
{
    //1.禁用整个app的点击事件
    UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    window.userInteractionEnabled=NO;
    
    //2.添加播放界面
    //设置View的大小为覆盖整个窗口
    self.view.frame=window.bounds;
    //设置view显示
    self.view.hidden=NO;
    //把View添加到窗口上
    [window addSubview:self.view];
    
    //3.使用动画让View显示
    self.view.y=self.view.height;
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        self.view.y=0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        window.userInteractionEnabled=YES;
    }];
}
#pragma mark-内部的按钮监听方法
//返回按钮
- (IBAction)exit {
    //1.禁用整个app的点击事件
    UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    window.userInteractionEnabled=NO;
    
    //2.动画隐藏View
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        self.view.y=window.height;
    } completion:^(BOOL finished) {
        window.userInteractionEnabled=YES;
        //设置view隐藏能够节省一些性能
        self.view.hidden=YES;
    }];
}
@end

cell的点击事件中的处理代码:

/**
 *  cell的点击事件
 */
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //取消选中被点击的这行
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
    
    //调用公共方法
    [self.playingViewController show];
    
//    //执行segue跳转
//    [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil];
}

 

以上是关于iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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