ios开发之block的使用,及注意事项

Posted 飞羽孟德

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios开发之block的使用,及注意事项相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转自:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/390401

Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在ios中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。

 

可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

  1. Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;

  2. 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。

Block基本语法

基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。

Block的类型与内存管理

根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

  • NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;

  • NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;

  • NSMallocBlock:位于堆内存。

1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。

 

{

    //create a NSGlobalBlock

    float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){

 

        return a + b;

    };

 

    NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

}

NSStackBlock如下:

{

    NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"testArr :%@", testArr);

    };

 

    NSLog(@"block is %@", ^{

 

        NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

    });

    //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

    //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效

 

    NSLog(@"block is %@", TestBlock);

    //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

    //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock

    //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.

}

NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明

Blockcopyretainrelease操作 还是copy一段)

不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

  • Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

  • 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

  • NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;

  • NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

  • NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;

  • 尽量不要对Block使用retain操作。

Block对外部变量的存取管理

基本数据类型

1、局部变量

局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

{

    int base = 100;

    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

 

        return base + a + b;

    };

 

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100

}

2、STATIC修饰符的全局变量

因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

{

    static int base = 100;

    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

        base++;

        return base + a + b;

    };

 

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0

    printf("%d\n", base);

    // 这里输出1, 因为sum中将base++了

}

3、__BLOCK修饰的变量

Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的

 

OBJC对象

block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arc和arc分析

非ARC中的变量

先看一段代码(非arc)

@interface MyClass : NSObject {

    NSObject* _instanceObj;

}

@end

 

@implementation MyClass

 

NSObject* __globalObj = nil;

 

- (id) init {

    if (self = [super init]) {

        _instanceObj = [[NSObject allocinit];

    }

    return self;

}

 

- (void) test {

    static NSObject* __staticObj = nil;

    __globalObj = [[NSObject allocinit];

    __staticObj = [[NSObject allocinit];

 

    NSObject* localObj = [[NSObject allocinit];

    __block NSObject* blockObj = [[NSObject allocinit];

 

    typedef void (^MyBlock)(void) ;

    MyBlock aBlock = ^{

        NSLog(@"%@", __globalObj);

        NSLog(@"%@", __staticObj);

        NSLog(@"%@", _instanceObj);

        NSLog(@"%@", localObj);

        NSLog(@"%@", blockObj);

    };

    aBlock = [[aBlock copyautorelease];

    aBlock();

 

    NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);

}

@end

 

int main(int argc, char *argv[]) {

    @autoreleasepool {

        MyClass* obj = [[[MyClass allocinitautorelease];

        [obj test];

        return 0;

    }

}

执行结果为1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。

_instanceObj在Block copy时也没有直接retain _instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。

localObj在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。

blockObj在Block copy时也不会retain。

ARC中的变量测试

由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。

代码片段1(globalObject全局变量)

NSString *__globalString = nil;

 

- (void)testGlobalObj

{

    __globalString = @"1";

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __globalString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testStaticObj

{

    static NSString *__staticString = nil;

    __staticString = @"1";

 

    printf("static address: %p\n", &__staticString);    //static address: 0x6a8c

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c

 

        NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __staticString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testLocalObj

{

    NSString *__localString = nil;

    __localString = @"1";

 

    printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4

 

        NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1

    };

 

    __localString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testBlockObj

{

    __block NSString *_blockString = @"1";

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    _blockString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testWeakObj

{

    NSString *__localString = @"1";

 

    __weak NSString *weakString = __localString;

 

    printf("weak address: %p\n", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4

    printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324

        printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

 

        NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1

    };

 

    __localString = nil;

 

    TestBlock();

}

由以上几个测试我们可以得出:
1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)

环引用retain cycle

循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。

这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:

- (void)dealloc

{

 

    NSLog(@"no cycle retain");

}

 

- (id)init

{

    self = [super init];

    if (self) {

 

#if TestCycleRetainCase1

 

        //会循环引用

        self.myblock = ^{

 

            [self doSomething];

        };

#elif TestCycleRetainCase2

 

        //会循环引用

        __block TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase3

 

        //不会循环引用

        __weak TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase4

 

        //不会循环引用

        __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#endif

 

        NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);

 

    }

    return self;

}

 

- (void)doSomething

{

    NSLog(@"do Something");

}

 

int main(int argc, char *argv[]) {

    @autoreleasepool {

        TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain allocinit];

        obj = nil;

        return 0;

    }

}

经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
因此防止循环引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end

 

补充:

In manual reference counting mode, __block id x; has the effect of not retaining x. In ARC mode, __block id x; defaults to retaining x (just like all other values). To get the manual reference counting mode behavior under ARC, you could use __unsafe_unretained __block id x;. As the name __unsafe_unretained implies, however, having a non-retained variable is dangerous (because it can dangle) and is therefore discouraged. Two better options are to either use __weak (if you don’t need to support iOS 4 or OS X v10.6), or set the __block value to nilto break the retain cycle.

 

以上是关于ios开发之block的使用,及注意事项的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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