iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明
一 说明
1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。
2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。
3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。
二 NSThread的基本使用和创建
1)基本用法(主线程|当前线程)
//1.获得执行该方法的当前线程 let currentThread = NSThread.currentThread() print("当前线程为\\(currentThread)") //2.获得应用程序的主线程 let mainThread = NSThread.mainThread() print("应用程序的主线程\\(mainThread)") //3.判断当前线程是否是主线程 let isMain = NSThread.isMainThread()
2)创建线程
说明:此处列出创建线程的四种方法:分别是
直接创建|分离出一条子线程|创建一条后台线程|自定义线程类继承自NSThread重写内部的main方法封装任务,然后init创建。
//NSThread创建线程的四种方式 func createNewThreadWithNSThreadMethodOne() { //1.创建线程 let thread = NSThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil) //设置线程的名称 thread.name = "线程A" //2.启动线程 thread.start() } func createNewThreadWithNSThreadMethodTwo() { //分离出一条子线程,自动启动线程,但无法获得线程对象 NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("run"), toTarget: self, withObject: nil) } func createNewThreadWithNSThreadMethodThree() { //开启一条后台线程,自动启动线程,但无法获得线程对象 self.performSelectorInBackground(Selector("run"), withObject: nil); } func createNewThreadWithNSThreadMethodFour() { //let thread = CustomThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil) let thread = CustomThread(); thread.start() } func run() { //获得当前执行run方法的线程 let thread = NSThread.currentThread() print("run--\\(thread.name)-\\(thread)"); }
三 NSThread线程的状态和线程安全
1)线程的状态
线程的状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
1 //线程的退出 2 NSThread.exit() 3 //线程的休眠1 4 NSThread.sleepForTimeInterval(2.0) 5 //线程的休眠2 6 NSThread.sleepUntilDate(NSDate.init(timeIntervalSinceNow: 3.0))
2)线程安全
说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。
注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间
class ViewController: UIViewController { //设置总票数为100张 var totalTickets = 100 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //多线程访问资源加锁 //创建三条线程分别代表售票员A、售票员B、售票员C let thread01 = NSThread.init(target: self, selector:Selector("saleTickect"), object: nil) let thread02 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil); let thread03 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil); //设置线程的名称 thread01.name = "售票员A" thread02.name = "售票员B" thread03.name = "售票员C" //开启线程 thread01.start() thread02.start() thread03.start() } //模拟售票的函数 func saleTickect() { while(true) { //加互斥锁 /* * 1)同OC中的@synchronized(self) {} * 2)objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)必须成对使用,把要加锁的代码放在中间 */ objc_sync_enter(self) //检查是否有余票,如果有则卖出去一张 let temp = totalTickets for var i=0;i<100000;i++ { //空的for循环,模拟延迟 } if(temp>0) { totalTickets = temp - 1 print("\\(NSThread.currentThread().name)卖出去了一张票,还剩\\(totalTickets)") }else { print("\\(NSThread.currentThread().name)发现票已经卖完了") break; } objc_sync_exit(self) } } } 线程安全Code示例
三 NSThread线程间通信
1)说明
所谓线程间通信,即如何从一个线程进入到另一个线程继续执行任务或者是传递参数(如从子线程回到主线程)
下面的代码示例演示在主线程中先创建一个子线程下载图片,当图片下载完成后又切换到主线程设置图片的操作。
//!!!注意,该案例内部下载图片,发送了http请求需要修改info.plist文件 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //程序启动后开子线程下载图片,图片下载完成之后回到主线程设置图片 NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("downloadImage"), toTarget: self, withObject: nil) } func downloadImage() { //1.获得要下载图片的url let url = NSURL.init(string: "http://p9.qhimg.com/t014d1bd470cb60ac6e.jpg") //2.把url地址指向资源的二进制下载到本地 let imageData = NSData.init(contentsOfURL: url!) //3.把二进制数据转换为图片 let image = UIImage.init(data: imageData!); //4.打印查看当前线程(应该是在子线程中下载图片) print("当前线程为\\(NSThread.currentThread())") //5.线程间通信 //方法一 self.performSelectorOnMainThread(Selector("showImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true) //方法二 //imageView.performSelectorOnMainThread(Selector("setImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true) } func showImage(image:UIImage) { //设置图片 imageView.image = image //打印查看设置图片操作的线程 print("处理UI刷新操作的线程\\(NSThread.currentThread())") } } 线程间通信示例Code
以上是关于iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章