玩转JavaScript OOP[1]——复杂类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了玩转JavaScript OOP[1]——复杂类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
在javascript中,我们可以使用函数、数组、对象,以及日期、正则等一些内置类型的实例,它们都是复杂类型的表现。从本质上讲,这些复杂类型都是Object类型。本篇将主要介绍三种Object类型的体现:函数、数组和对象。
函数
函数是JavaScript的一大重点,它非常的灵活。不像C#这种强类型语言,可以显式地声明"class",JavaScript没有"class"的概念,但借助函数我们可以实现"class"的概念。类和对象是面向对象编程的基础,所以掌握函数是掌握JavaScript面向对象编程的前提。
定义函数
JavaScript的函数有两种定义方式:函数声明和表达式声明。
方式1:函数声明
// 函数声明 function sum(a,b){ return a + b; } var result = sum(3,5); // 8;
函数声明:function
关键字后面跟着函数名称,参数放在一对小括号中,函数内容放在大括号内。
这段代码中,sum
是函数的名称,如果指定了return语句,则可以通过变量来接收。
方式2:表达式声明
// 表达式声明 var hello = function(){ console.log(\'Hello!\'); } hello();
表达式声明:function
关键字后面没有函数名称,这种函数也被称作匿名函数,匿名函数通常会被一个变量引用。
这段代码中,hello
不是函数的名称,它是一个指向匿名函数的指针变量。
函数可以没有return语句,这时JavaScript引擎会自动地返回一个undefined。
两种方式的区别
虽然这两种方式比较相似,但它们有一个较大的区别——声明的提升。
使用方式1声明的函数会被会被提升至函数所处上下文的顶部,使用方式2则不会。
下面这段代码在浏览器中是可以工作的,并且不会报错。
var result = sum(3,5); // 8; // JavaScript引擎将函数声明提升到顶部 function sum(a,b){ return a + b; }
上面这段代码会被JavaScript引擎解释为下面这段代码。
function sum(a,b){ return a + b; } var result = sum(3,5); // 8;
使用表达式声明的函数不会被提升,下面这段代码会报错。
// 会报错:hello is not a function hello(); var hello = function(){ consol.log(\'Hello!\'); }
函数声明使得JavaScript引擎提前获知了函数的名称,匿名函数由于没有名称,JavaScript引擎无法对它进行提升。
小提示:无论使用哪种方式,应该先声明函数再使用,这样才不会出错。
函数的类型
使用typeof查看函数的类型时,得到的结果是"function"。
在JavaScript中,函数是一种特殊的引用类型,所有非函数的引用类型使用typeof都会返回"object"。
之前提到了JavaScript只有一种复杂类型(引用类型)——Object类型,函数既然是引用类型,那么怎么证明他是属于Object类型的呢?
使用instanceof操作符
虽然JavaScript没有类的概念,但是它有构造函数的概念,JavaScript是通过构造函数来创建对象实例的。
instanceof操作符可以用来判断某个构造函数的prototype属性所指向的對象是否存在于另外一个要检测对象的原型链上。
后面的文章会讲到prototype和原型链,如果你不理解这句话,则可以将这个操作符看成C#中的is操作符(判断对象是否为某个类的实例)。
下面这幅图揭示了sum函数是Function的实例,Function又是Object的实例,sum也是Object的实例。
Function()和Object()是JavaScript内置的两个构造函数。
sum()函数同样可以通过Function()函数来实现:
var sum = new Function(\'a\',\'b\', \'return a + b;\');
Function()构造函数的前面几个参数都表示函数的参数,最后一个参数表示函数的内容。
不管是函数参数还是函数内容,都是用字符串表示的,JavaScript引擎在运行时才需要先解析这种方式声明的函数,才能确定其形式。
虽然Function()构造函数可用于创建函数,但不建议这么做,因为它会使代码难以理解和调试。
小提示:在JavaScript中,new后面接的肯定是一个构造函数,例如new Function()、new Object()。
函数的本质是数据
函数本质上是数据,这是一个比较重要的概念。
函数可以用表达式声明,并将其赋给一个变量。
变量用于存储数据,变量要么存储基础类型的值,要么存储引用类型的地址。
下面这段代码,sum是一个变量,存储的却是函数指针。
同时,这个匿名函数被当成一般的值,并赋给了变量add。
var sum = function (a, b) { return a + b; }; var add = sum; add(6,4); // 10
JavaScript的函数就是数据,但它们是一种特殊的数据:
- 包含代码
- 这些代码可以被执行或被调用
对象
使用基础类型时,我们只能一个变量存储一个值,如果要将多个值存储在一个变量中,可以使用对象。
JavaScript中的对象是动态的,对象中包含属性,属性以key-value形式存在。
由于JavaScript的灵活性,使得我们可以为在任意地方指定对象的属性,对象的属性也可以被指定为任意类型。
创建对象
在使用对象前,我们应该先创建对象。
对象有两种创建方式:使用{}
或Object()
构造函数。
// 方式1:使用{}创建对象 var person = { name: \'keepfool\', job: \'developer\', say: function() { return \'Hello! I am \' + this.name + \', I am a \' + this.job; } }; // 方式2:使用Object()构造函数 var player = new Object(); player.name = \'Stephen Cury\'; player.age = 28; player.play = function() { return \'I am \' + this.name + \', \' + this.age + \' years old, I play basketball very well!\'; }
这两种方式本质上没有什么区别,使用方式1声明对象时,JavaScript引擎背后做的工作和new Object()是一样的。
方式1相当于方式2的快捷方式,建议使用方式1来创建。
在对象初始化后,你可以在任意时间给对象追加新的属性。
// 方式1:使用{}创建对象 var person = { name: \'keepfool\', job: \'developer\', say: function() { return \'Hello! I am \' + this.name + \', I am a \' + this.job; } }; // 追加新的属性 person.weigh = \'70kg\'; person.run = function() { return \'I am running!\'; }
注意:person对象的say属性是一个函数,当函数作为对象的一个属性时,我们称之为“方法”。
对象的属性就是数据,JavaScript的属性可以是方法,方法本质上是函数,从这个层面又印证了“函数就是数据”的说法。
say方法中用到了this,this是一个指针,它指向person对象本身,this.name即person.name。
访问属性
访问对象属性的方式也有两种:使用object.property
和object[\'property\']
。
object.property
方式:
object[\'property\']
方式:
注意:person的say属性和player的play属性都是方法,通过person.say和player.play得到的是方法的指针(函数的指针),使用()才是调用对象的方法。
由于数组也提供了[]
方式访问元素,为了区分数组和对象,建议使用object.property
方式访问属性。
对象的类型
使用typeof查看对象的类型,得到的结果都是"object"。
使用instanceof检测是否为Object类型,得到的结果都是true。
数组
在C#中,数组中的元素是同一个类型的,JavaScript则不然。
在JavaScript中,你可以在数组中存储任意类型的值,数组元素可以是数字、字符、日期、对象、数组等等。
这和C#中的ArrayList有些相似。
创建数组
在JavaScript中,创建数组有两种方式:
// 方式1:使用[]创建数组 var arr1 = [1,"Hello", true, {id : 1, name : "keepfool"}]; // 方式2:使用Array()构造函数创建数组 var arr2 = new Array(1, "Hello", true, {id : 1, name : "keepfool"});
方式1和方式2本质上是一样的,在使用方式1声明数组时,JavaScript引擎做的事情和new Array()也是一样的。
方式1比方式2更加便捷直观一些,建议使用方式1。
访问数组元素
数组是一个有序的数据集合,通过[]
索引器可以访问数组元素。
数组的类型
使用typeof查看数组的类型时,得到的结果是"object"。
数组的检测
如果你定义了多个变量,有些变量用于表示对象,有些变量用于表示数组。
将typeof操作符应用于对象或数组变量,得到的结果都是"object"。
我们怎么区别哪个变量是对象,哪个变量时数组呢?有两种方式可以鉴别。
方式1:使用instanceof
方式2:使用isArray()方法
数组是否为Object?
instanceof操作符检测函数的类型是Object的,那么数组也可以用这种方式来检测。
所以数组本质上也是Object类型的。
复杂类型总结
- 函数、对象和数组都是Object类型的实例,使用Instanceof操作符可以检测它们
- 函数的本质是数据,function是Function的实例,Function又是Object的实例
- 对象是由属性构成的,对象的属性可以是任意类型的
- 数组是有序的数据集合,数组元素可以是任意类型的,Array是Object的实例
以上是关于玩转JavaScript OOP[1]——复杂类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
玩转JavaScript OOP[4]——实现继承的12种套路