异常处理与常用类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了异常处理与常用类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
异常的三个种类:
检查异常:用户错误操作或者是不能被程序员预见的问题,必须由java语言来处理。
运行时异常:运行时异常是一个可以被程序员避免的异常,比如像数组越界、除数为0、引用为null。
错误:错误不是异常,是程序员或用户无法控制的问题,像调用栈溢出。
异常的控制流程:
异常是一个被方法抛出的对象,可以有三种方式来处理:
1.捕获这个异常 2.捕获异常并向下抛出 3.不捕获让它向调用栈弹出。
我们可以使用Throwable类的printStackTrace()方法打印调用栈跟踪信息。
Thowable类:
所有的异常都继承于Throwable类,所以可以在任何捕获的异常调用Throwable类的方法。
异常处理与声明规则:
使用Try...catch处理异常或者使用throws用于声明一个方法中要抛出的异常;也可以使用throw主动抛出一个异常。使用catch时要将子类异常写在前面。子类不能比父类抛出更多的异常。
常用类:
1.系统相关类
System类 属性in、out、err分别对应标准输入、标准输出、错误流输出
System类 常用方法:currentTimeMillis()、exit()、gc()
Runtime类 代表java程序的运行时环境
2.字符串相关类
String类
StringBuffer类 用于对字符串的修改而不生成新对象,线程安全。
StingBuilder类 在不考虑线程安全的情况下使用,效率比StringBuffer高。
3.日期相关类
Date类
DateFormat抽象类和SimpleDateFormat类
Calendar抽象类与GregorianCalendar类
4.数学运算相关类
Math类 常用的数学常数和方法都在该类内部且都是static类型的,可以通过Math.方法名()进行调用。
随机数 1.通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字
2.通过Math类的静态方法random()返回一个0到1的double值,可以乘以100让它变成一个100以内的随机数。
3.通过Random类产生一个随机数。一般采用这个更专业。
5.包装类与自动装箱拆箱
为了使用对象方式来处理基本数据类型,java将基本数据类型封装成类,成为包装类。
八种基本数据类型分别对应不同的包装类,像int对应Integer,float对应Float。
以上是关于异常处理与常用类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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解析Exception和C#处理Exception的常用方法总结