源程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了源程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Package a;

import java.awt.Color; 

import java.awt.Container; 

import java.awt.FlowLayout; 

import java.awt.event.ActionEvent; 

import java.awt.event.ActionListener;  

import javax.swing.Box; 

import javax.swing.JButton; 

import javax.swing.JFrame; 

import javax.swing.JLabel; 

import javax.swing.JOptionPane; 

import javax.swing.JTextField; 

class WindowButton extends JFrame implements ActionListener{ /**  *    

*/ 

private static final long serialVersionUID = 1L; 

int number; 

JTextField inputNumber; 

JLabel feedBack; 

JButton buttonGetNumber,buttonEnter; 

WindowButton(String s){ super("猜数字小游戏"); 

buttonGetNumber=new JButton("得到一个随机数"); 

feedBack=new JLabel("无反馈信息",JLabel.CENTER); 

feedBack.setBackground(Color.green); 

inputNumber=new JTextField("0",5); 

buttonEnter=new JButton("确定"); 

buttonEnter.addActionListener(this); 

buttonGetNumber.addActionListener(this); 

buttonGetNumber.addActionListener(this); 

Box boxH1=Box.createHorizontalBox(); 

boxH1.add(new JLabel("获取1-100之间的随机数:")); 

boxH1.add(buttonGetNumber); 

Box boxH2=Box.createHorizontalBox(); 

boxH2.add(new JLabel("输入您的猜测: "));

boxH2.add(inputNumber); 

Box boxH3=Box.createHorizontalBox(); 

boxH3.add(new JLabel("单击确定按钮: "));

boxH3.add(buttonEnter); 

Box boxH4=Box.createHorizontalBox(); 

boxH4.add(new JLabel("反馈信息: ")); 

boxH4.add(feedBack); 

Box baseBox=Box.createVerticalBox(); 

baseBox.add(boxH1); 

baseBox.add(boxH2); 

baseBox.add(boxH3); 

baseBox.add(boxH4); 

Container con=getContentPane(); 

con.setLayout(new FlowLayout()); 

con.add(baseBox); 

con.validate(); 

setBounds(120,125,279,200); 

setVisible(true); 

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 

setBounds(100,100,150,150); 

setVisible(true); 

validate(); }  

public void actionPerformed(ActionEvent e){ 

if(e.getSource()==buttonGetNumber){ 

number=(int)(Math.random()*100)+1; } 

else if(e.getSource()==buttonEnter){

int guess=0; 

try{ 

guess=Integer.parseInt(inputNumber.getText()); 

if(guess==number){ 

JOptionPane.showMessageDialog(this,"猜对了");  } 

else if(guess>number){ 

JOptionPane.showMessageDialog(this,"猜大了");  

inputNumber.setText(null); } 

else if(guess<number){ 

JOptionPane.showMessageDialog(this,"猜小了");  

inputNumber.setText(null); } } 

catch(NumberFormatException event){ 

JOptionPane.showMessageDialog(this,"请输入数字字符");  } } 

} } 

 

public class 猜数字游戏 

public static void main(String args[]){

new WindowButton("猜数字小游戏"); } 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

package b;

import java.util.Date;

import java.util.Scanner;

 

public class test2 {

 

public static void main(String[] args) {

//给定生成随机数的范围1~1000

Scanner input = new Scanner(System.in);

int num = (int) (Math.random() * 100) + 1;

System.out.println("系统已经生成数字,猜猜看这个数字是多少?(如果实在猜不出来,就输入投降)");

Date d1 = new Date();

int gNum = 0;

int count = 0;

boolean isHandup = false;

do {

count++;

System.out.print("" + count + "次:");

try {

 

gNum = input.nextInt();

if (gNum < num) {

System.out.println("猜小了");

 

}

if (gNum > num) {

System.out.println("猜大了");

}

} catch (Exception ex) {

if (input.next().trim().equals("投降")) {

isHandup = true;

break;

}

System.out.println("输入数字格式不正确,请重新输入。");

count--;

 

continue;

}

 

} while (gNum != num);

Date d2 = new Date();

int time = (int) ((d2.getTime() - d1.getTime()) / 1000 + 0.5);

if (isHandup) {

System.out.println("悲剧,你投降了!共用了" + time + ",猜了" + (count-1)

+ "次。");

isHandup=false;

} else {

if (count * time < 10) {

System.out.println("太棒了!你运气真好!共用了" + time + ",猜了" + count

+ "次。");

} else if (count * time < 50) {

System.out.println("你真聪明!共用了" + time + ",猜了" + count + "次。");

} else if (count * time < 1000) {

System.out.println("真棒!你竟然猜出来了!共用了" + time + ",猜了" + count

+ "次。");

} else {

System.out.println("终于猜对了,你也太笨 了吧。。。共用了" + time + ",猜了" + count

+ "次。");

}

}

}

 

}

以上是关于源程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

求一C语言源程序

源程序与目标程序

请设计一个数制转换的C语言源程序

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