C语言 STL中qsort用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言 STL中qsort用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里。
qsort函数声明如下:
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *));
参数说明如下:
base: 要排序的数组
nmemb: 数组中的元素数目
size: 每个数组元素占用内存空间,可使用sizeof获得
compar: 比较两个数组元素的比较函数。本比较函数的第一个参数值小于、等于、大于第二参数值时,本比较函数的返回值应分别小于、等于、大于零。
也就说你要实现一个这样的函数(升序):
int cmp(const void *a, const void *b)
如果a > b,返回>0
如果a == b, 返回0
如果a < b,返回<0
这里的a和b的关系仅仅是逻辑上的,并不是值比较,所以排序的可以不仅仅是数字,还可以是字符。
<以下排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b){ return *(int *)a - *(int *)b; } qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
对一个二维数组的进行排序:
int a[1000][2]; 其中按照a[0]的大小进行一个整体的排序,其中a[1]必须和a[0]一起移动交换。
qsort(a,1000,sizeof(int)*2,comp); int comp(const void *a,const void *b){ return ((int *)a)[0]-((int *)b)[0]; }
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100]; int cmp( const void *a , const void *b){ return *(char *)a - *(char *)b; } qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100]; int cmp( const void *a , const void *b){ return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; } qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In{ double data; int other; }s[100] //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写 int cmp( const void *a ,const void *b){ return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In{ int x; int y; }s[100]; //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序 int cmp( const void *a , const void *b){ struct In *c = (struct In *)a; struct In *d = (struct In *)b; if(c->x != d->x) return c->x - d->x; else return d->y - c->y; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In{ int data; char str[100]; }s[100]; //按照结构体中字符串str的字典顺序排序 int cmp ( const void *a , const void *b){ return strcmp( (*(In *)a).str , (*(In *)b).str); } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序{ struct point *c=(point *)a; struct point *d=(point *)b; if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1; else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面 return 1; else return -1; }
以上是关于C语言 STL中qsort用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章