JavaScript underscore
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript underscore相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$
上,underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_
上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因。
用underscore实现map()
操作如下:
‘use strict‘; _.map([1, 2, 3], (x) => x * x); // [1, 4, 9]
咋一看比直接用Array.map()
要麻烦一点,可是underscore的map()
还可以作用于Object:
‘use strict‘; _.map({ a: 1, b: 2, c: 3 }, (v, k) => k + ‘=‘ + v); // [‘a=1‘, ‘b=2‘, ‘c=3‘]
underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。
Collections
map/filter
和Array
的map()
与filter()
类似,但是underscore的map()
和filter()
可以作用于Object。当作用于Object时,传入的函数为function (value, key)
,第一个参数接收value,第二个参数接收key:
为啥对Object作map()
操作的返回结果是Array
?应该是Object才合理啊!把_.map
换成_.mapObject
再试试。
every / some
当集合的所有元素都满足条件时,_.every()
函数返回true
,当集合的至少一个元素满足条件时,_.some()
函数返回true
:
// 所有元素都大于0? _.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false// 至少一个元素大于0? _.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true
当集合是Object时,我们可以同时获得value和key:
这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:
var arr = [3, 5, 7, 9]; _.max(arr); // 9 _.min(arr); // 3 // 空集合会返回-Infinity和Infinity,所以要先判断集合不为空: _.max([]) // -Infinity _.min([]) // Infinity
注意,如果集合是Object,max()
和min()
只作用于value,忽略掉key:
_.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3
groupBy
groupBy()
把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回:
var scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99]; var groups = _.groupBy(scores, function (x) { if (x < 60) { return ‘C‘; } else if (x < 80) { return ‘B‘; } else { return ‘A‘; } }); // { // A: [81, 91, 88, 99], // B: [75, 77, 66, 72], // C: [20, 40, 59] // }
shuffle / sample
shuffle()
用洗牌算法随机打乱一个集合:
‘use strict‘;// 注意每次结果都不一样: _.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]
sample()
则是随机选择一个或多个元素:
‘use strict‘;// 注意每次结果都不一样: // 随机选1个: _.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2 // 随机选3个: _.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]
Arrays
underscore为Array
提供了许多工具类方法,可以更方便快捷地操作Array
。
first / last
顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素:
‘use strict‘;var arr = [2, 4, 6, 8]; _.first(arr); // 2 _.last(arr); // 8
flatten
flatten()
接收一个Array
,无论这个Array
里面嵌套了多少个Array
,flatten()
最后都把它们变成一个一维数组:
‘use strict‘; _.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]
zip / unzip
zip()
把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。例如,你有一个Array
保存了名字,另一个Array
保存了分数,现在,要把名字和分数给对上,用zip()
轻松实现:
var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘]; var scores = [85, 92, 59]; _.zip(names, scores);// [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]]
unzip()
则是反过来:
var namesAndScores = [[‘Adam‘, 85], [‘Lisa‘, 92], [‘Bart‘, 59]]; _.unzip(namesAndScores);// [[‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘], [85, 92, 59]]
object
有时候你会想,与其用zip()
,为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()
函数就是干这个的:
var names = [‘Adam‘, ‘Lisa‘, ‘Bart‘]; var scores = [85, 92, 59]; _.object(names, scores);// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}
注意_.object()
是一个函数,不是javascript的Object
对象。
range
range()
让你快速生成一个序列,不再需要用for
循环实现了:
// 从0开始小于10: _.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] // 从1开始小于11: _.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] // 从0开始小于30,步长5: _.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25] // 从0开始大于-10,步长-1: _.range(0, -10, -1); // [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
Functions
因为underscore本来就是为了充分发挥JavaScript的函数式编程特性,所以也提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数。
bind
bind()
有什么用?我们先看一个常见的错误用法:
console.log(‘Hello, world!‘);// 输出‘Hello, world!‘ var log = console.log; log(‘Hello, world!‘);// Uncaught TypeError: Illegal invocation
如果你想用log()
取代console.log()
,按照上面的做法是不行的,因为直接调用log()
传入的this
指针是undefined
,必须这么用:
var log = console.log; // 调用call并传入console对象作为this: log.call(console, ‘Hello, world!‘)// 输出Hello, world!
这样搞多麻烦!还不如直接用console.log()
。但是,bind()
可以帮我们把console
对象直接绑定在log()
的this
指针上,以后调用log()
就可以直接正常调用了:
var log = _.bind(console.log, console); log(‘Hello, world!‘);// 输出Hello, world!
partial
partial()
就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子:
假设我们要计算xy,这时只需要调用Math.pow(x, y)
就可以了。
假设我们经常计算2y,每次都写Math.pow(2, y)
就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写pow2N(y)
就好了,这个新函数pow2N(y)
就是根据Math.pow(x, y)
创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2):
var pow2N = _.partial(Math.pow, 2); pow2N(3); // 8 pow2N(5); // 32 pow2N(10); // 1024
如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数cube(x)
,计算x3,可以用_
作占位符,固定住第二个参数:
var cube = _.partial(Math.pow, _, 3); cube(3); // 27 cube(5); // 125 cube(10); // 1000
可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
memoize
如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:
function factorial(n) { console.log(‘start calculate ‘ + n + ‘!...‘); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + ‘! = ‘ + s); return s; } factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800
用memoize()
就可以自动缓存函数计算的结果:
var factorial = _.memoize(function(n) { console.log(‘start calculate ‘ + n + ‘!...‘); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + ‘! = ‘ + s); return s; }); // 第一次调用: factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800 // 第二次调用: factorial(10); // 3628800 // 控制台没有输出
对于相同的调用,比如连续两次调用factorial(10)
,第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算factorial(9)
的时候,仍然会重新计算。
可以对factorial()
进行改进,让其递归调用:
var factorial = _.memoize(function(n) { console.log(‘start calculate ‘ + n + ‘!...‘); if (n < 2) { return 1; } return n * factorial(n - 1); }); factorial(10); // 3628800 // 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了: // start calculate 10!...// start calculate 9!...// start calculate 8!...// start calculate 7!...// start calculate 6!...
// start calculate 5!...// start calculate 4!...// start calculate 3!...// start calculate 2!...// start calculate 1!... factorial(9); // 362880// console无输出
once
顾名思义,once()
保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫register()
,用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用once()
保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次:
var register = _.once(function () { alert(‘Register ok!‘); });
delay
delay()
可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()
是一样的,但是代码明显简单了:
// 2秒后调用alert(): _.delay(alert, 2000);
如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去:
var log = _.bind(console.log, console); _.delay(log, 2000, ‘Hello,‘, ‘world!‘);// 2秒后打印‘Hello, world!‘:
Objects
和Array
类似,underscore也提供了大量针对Object的函数。
keys / allKeys
keys()
可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的:
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var xiaoming = new Student(‘小明‘, 20); _.keys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘]
allKeys()
除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的:
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Student.prototype.school = ‘No.1 Middle School‘; var xiaoming = new Student(‘小明‘, 20); _.allKeys(xiaoming); // [‘name‘, ‘age‘, ‘school‘]
values
和keys()
类似,values()
返回object自身但不包含原型链继承的所有值:
var obj = { name: ‘小明‘, age: 20 }; _.values(obj); // [‘小明‘, 20]
注意,没有allValues()
,原因我也不知道。
mapObject
mapObject()
就是针对object的map版本:
var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; // 注意传入的函数签名,value在前,key在后: _.mapObject(obj, (v, k) => 100 + v); // { a: 101, b: 102, c: 103 }
invert
invert()
把object的每个key-value来个交换,key变成value,value变成key:
var obj = { Adam: 90, Lisa: 85, Bart: 59 }; _.invert(obj); // { ‘59‘: ‘Bart‘, ‘85‘: ‘Lisa‘, ‘90‘: ‘Adam‘ }
extend / extendOwn
extend()
把多个object的key-value合并到第一个object并返回:
var a = {name: ‘Bob‘, age: 20}; _.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: ‘Beijing‘}); // {name: ‘Bob‘, age: 88, city: ‘Beijing‘}
// 变量a的内容也改变了: a; // {name: ‘Bob‘, age: 88, city: ‘Beijing‘}
注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。
extendOwn()
和extend()
类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性。
clone
如果我们要复制一个object对象,就可以用clone()
方法,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中:
注意,clone()
是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象:
source.skills === copied.skills; // true
也就是说,修改source.skills
会影响copied.skills
。
isEqual
isEqual()
对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true
:
var o1 = { name: ‘Bob‘, skills: { Java: 90, JavaScript: 99 }}; var o2 = { name: ‘Bob‘, skills: { JavaScript: 99, Java: 90 }}; o1 === o2; // false _.isEqual(o1, o2); // true
isEqual()
其实对Array
也可以比较:
var o1 = [‘Bob‘, { skills: [‘Java‘, ‘JavaScript‘] }]; var o2 = [‘Bob‘, { skills: [‘Java‘, ‘JavaScript‘] }]; o1 === o2; // false _.isEqual(o1, o2); // true
Chaining
还记得jQuery支持链式调用吗?
$(‘a‘).attr(‘target‘, ‘_blank‘) .append(‘<i class="uk-icon-external-link"></i>‘) .click(function () {});
如果我们有一组操作,用underscore提供的函数,写出来像这样:
_.filter(_.map([1, 4, 9, 16, 25], Math.sqrt), x => x % 2 === 1); // [1, 3, 5]
上面的写法可以使用chain来改写
underscore提供了把对象包装成能进行链式调用的方法,就是chain()
函数:
_.chain([1, 4, 9, 16, 25]) .map(Math.sqrt) .filter(x => x % 2 === 1) .value();// [1, 3, 5]
因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()
获得最终结果。
以上是关于JavaScript underscore的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章