HTML5笔记:跨域通讯多线程本地存储和多图片上传技术

Posted 夏天的森林

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5笔记:跨域通讯多线程本地存储和多图片上传技术相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  最近做项目在前端我使用了很多新技术,这些技术有bootstrap、angularjs,不过最让我兴奋的还是使用了html5的技术,今天我想总结一些HTML5的技术,好记性不如烂笔头,写写文章可以很好的整理思路,写到博客里还能做个备忘。

  1) 跨域通讯

  现在做企业项目,前端很不自然的会大量使用iframe标签,我以前在文章里提到iframe是一个效率极其低下的标签,但是如果项目没有什么性能的苛求,使用iframe还是非常的方便的。

  使用iframe经常碰到父子窗体通讯的问题,我们看看下面的代码:

  父页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>父窗体</title>
</head>
<body>
    <span id="superSpan">父窗体</span>&nbsp;&nbsp;<button onclick="pTest()">点击</button>
    <iframe src="inner.html" width="300"></iframe>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    var superStr = "父窗体:hello iframe";
    function pTest(){
        var s = window.frames[0].window.subStr;
        alert(s);
    }
</script>

  子窗体页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>子窗体</title>
</head>
<body>
    <span id="subSpan">子窗体</span>&nbsp;&nbsp;<button onclick="sTest()">点击</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    var subStr = "子窗体:OK,Good!";
    function sTest(){
        var s = parent.superStr;
        alert(s);
    }
</script>

  由上面例子我们可以知道父子窗体可以进行信息的交流,不过这个交流局限性很高,它只能是做到javascript变量和方法的相互交流,如果我们想在父页面操作子页面的DOM结构或者子页面想操作父页面的DOM结构,这都是不行的(不过这点在我即将要说到的技术也是没法做到的),另外还有一个非常重要的一点那就是这些操作必须是同域下的。

  今天我介绍下HTML5里实现父子窗体通讯的解决方案,它不仅可以在同域下相互发送信息,在不同域名下也是可以相互发送信息的。

  同域名下的例子:

  父窗体:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML5通讯API</title>
</head>
<body>
    <h1>通讯示例,相同域名下</h1>
    <iframe width="500" src="http://localhost:63342/socketprj/sub.html" onload="test()"></iframe>
    <div id="showcontent"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    window.addEventListener("message",function(evt){
        document.getElementById("showcontent").innerHTML = evt.data;
    },false);

    function test(){
        var frm = window.frames[0];
        frm.postMessage("你好,我是父页面访问地址是http://localhost:63342/socketprj/main.html","http://localhost:63342/socketprj/sub.html");
    }
</script>

  子窗体:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>子页面</title>
</head>
<body>
子页面
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    window.addEventListener("message",function(evt){
        console.log(evt);
        document.body.innerHTML = "父页面过来的数据:" + evt.data;
        evt.source.postMessage("子页面回传过来的信息地址是" + this.location + ",父页面的地址是" + evt.origin,evt.origin);
    },false);
</script>

  这种跨域通讯方式其实就是一个事件,这个事件就是message事件,它是window对象下的一个事件,接收信息就是给window对象绑定message事件,event对象的data属性可以获取发送过来的信息,发送信息则是使用postMessage方法了。

  如果是跨域,子窗体的代码不变同上,父窗体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML5通讯API</title>
</head>
<body>
    <h1>通讯示例,不相同域名下</h1>
    <iframe width="500" src="http://localhost:8080/sub.html" onload="test()"></iframe>
    <div id="showcontent"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    window.addEventListener("message",function(evt){
        document.getElementById("showcontent").innerHTML = evt.data;
    },false);

    function test(){
        var frm = window.frames[0];
        frm.postMessage("你好,我是父页面访问地址是http://localhost:63342/socketprj/main.html","http://localhost:8080/sub.html");
    }
</script>

  2) 浏览器的多线程技术:web worker

  这里我们先看一个例子吧,这个例子是没有使用多线程技术做一个超长javascript运算,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对比测试的参照页面worker</title>
</head>
<body>
    <h1>对比测试的参照页面:javascript执行时间过长会导致浏览器终止javascript执行</h1>
    请输入:<input type="text" id="ipt"/>&nbsp;&nbsp;<button onclick="test()">计算</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    function test(){
        var num = parseInt(document.getElementById("ipt").value,10);
        var res = 0;
        for (var i = 0;i < num;i++){
            res += 1;
        }
        alert(res);
    }
</script>

  我们在页面里输入999999999999,等一段时间,浏览器会弹出一个提示框,如下图所示:

 

  浏览器会提示我们去终止javascript执行,这是为啥了?

  浏览器内部其实包含两个执行引擎,一个是渲染引擎,这个引擎负责页面的展示,一个是javascript引擎,它负责javascript执行,但是浏览器在实际执行的方式是以单线程的方式执行渲染操作和javascript操作,也就是说页面一回只能执行一个操作要么渲染页面要么就是执行javascript代码,因此当javascript执行时候就会阻塞渲染的执行,假如javascript执行时间过长页面加载就会被阻塞,这时候我们就会感觉页面不可用了,为了避免javascript过长执行导致页面无法使用,浏览器在检测到javascript执行到一个极限次数时候就会弹出以上提示框。

  关于浏览器能不能提供多线程的解决方案有人曾经咨询过javascript之父,这位大师很干脆的说,这是不可能的,他提出的理由是多线程操作过于复杂,那怕是最有经验的程序员也很难控制好多线程技术,引入它只会增加学习成本和开发风险。

  不过话说回来,传统的浏览器单线程改成多线程执行难度还是很大的,因为javascript是有权利修改页面的展示,如果引入多线程,搞不好程序员就很难正确控制页面的展示了。

  谷歌的工程师为了让浏览器有更好的用户体验,在HTML5没有出现之前做出了一个解决方案,那就是Gear,Gear其实就是web worker的前身,web worker相当于Gear的升级版,下面我们就来看看web worker的使用吧,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>worker单线程,无嵌套</title>
</head>
<body>
    <h1>worker单线程,无嵌套</h1>
    请输入:<input type="text" id="ipt"/>&nbsp;&nbsp;<button onclick="test()">计算</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    var worker = new Worker("js/worker.js");
    worker.onmessage = function(evt){
        alert(evt.data);
    }

    function test(){
        var num = parseInt(document.getElementById("ipt").value,10);
        worker.postMessage(num);
    }
</script>

  woker.js的代码如下:

onmessage = function(evt){
    var num = evt.data;
    var res = 0;
    for (var i = 0;i < num;i++){
        res += 1;
       // console.log(res);
    }
    postMessage(res);
}

  使用worker技术,我们要把多线程的代码写在一个单独的js文件里面,同时定义一个onmessage方法,这个相当于一个事件的回调函数,回调函数的参数event里的data属性用来接收数据,postMessage方法传输数据,这个做法和前面的message相似。本例子只是演示了一个单线程的例子,我们还可以使用线程嵌套线程,这个我就不细说了,有兴趣的朋友可以尝试一下。

  3) 本地存储

  HTML5的web storage技术有两个一个是sessionstorage和localstorage,sessionstorage顾名思义就是只在会话有效,localstorage则是长时间有效,我在项目里做demo程序时候,就使用localstorage做本地存储,相当于一个小型数据库,web storage技术很简单,我就给一个简单例子,代码如下:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>本地存储-存储数据</title>
</head>
<body>
    <h1>本地存储-存储数据</h1>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    localStorage.setItem("mess","Hello Message!");
    localStorage.setItem("obj",{id:"111",name:"xtq"});
</script>

 

  在chrome浏览器里我们可以在控制台里Resource的local Storage找到存储的数据,我们可以发现obj最终存储的是[object,object],这就说明web storage只能存储字符串,如果我们想存储javascript对象就的将其序列化变成字符串进行存储。

  4) 多文件上传

  文件上传使用的标签就是:

<input type="file" multiple id="fileIpt" size="120"/>

  在html4里,这个标签只能上传一个文件,现在我们只要在标签里加入multiple属性就可以实现多文件上传。在html4里ajax是没有办法做上传文件操作,因此我们如果想实现ajax文件上传就不得不使用hack技术,模拟文件上传,这个我曾在博客里分享过我写的模拟多文件上传的demo,当时也是没法子要保证浏览器兼容性,不得不hack一把了。

  在html5里我们对文件上传的控制力变得更强了,今天只展示一个简单文件上传操作的API,今后我会写一个复杂的多文件上传的demo和大家一起分享下,我们先看下面这个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>多文件上传</title>
</head>
<body>
    <input type="file" multiple id="fileIpt" size="120"/><br/>
    <button onclick="test()">点击测试</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    function test(){
        var f = document.getElementById("fileIpt");
        var sFileList = "";
        for (var i = 0;i < f.files.length;i++){
            var item = f.files[i];
            sFileList += "文件名称:" + item.name + "\\n修改时间:" + item.lastModifiedDate + "\\n文件大小:" + item.size + "\\n文件类型:" + item.type + "\\n=================\\n";
        }
        alert(sFileList);
    }
</script>

  在我做一个图片上传项目的时候,曾经有个想法就是想在图片客户端这里,也就是在文件传输到服务器之前给文件一个预览功能,当时我没时间仔细查阅资料,因此自己还是按照HTML4里掌握的知识认为浏览器在客户端是无法操作文件数据的,因此很难实现这个想法。最近看书发现原来HTML5已经可以做到这一点了,我写了一个例子和大家分享下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>图片本地显示</title>
</head>
<body>
    <input type="file" multiple id以上是关于HTML5笔记:跨域通讯多线程本地存储和多图片上传技术的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JAVA 并发性和多线程 -- 读感 (二 线程间通讯,共享内存的机制)

Ueditor1.4.3实现跨域上传到独立文件服务器,完美解决单文件和多文件上传!

接口测试之图片上传

接口测试之图片上传

iOS开发-AFNetworking参数和多文件同时上传多文件上传

多线程和多进程的区别转载网络