MFC 如何改变对话框的默认背景颜色(转)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC 如何改变对话框的默认背景颜色(转)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

下面介绍三种方法:实现改变对话框的默认背景颜色:

 
(1)可以在CLotteryApp::InitInstance()设置更新对话框的背景颜色
      调用SetDialogBkColor(RGB(160,32,240)) 即可以改变背景颜色 
 
        注意这里绘制的颜色是针对程序中所有的对话框 
       SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
        前一个RGB是背景色,后一RGB是文本颜色
   (2)也可以再CLotteryDlg::OnPaint() 函数里的 else 之后括号里插入如下代码:
 
        CRect rect; 
        CPaintDC dc(this); 
        GetClientRect(rect); 
        dc.FillSolidRect(rect,RGB(189,250,200));  颜色可以自己随便设置
 
 
  (3) 利用ClassWizard重载OnCtlColor(),即WM_CTLCOLOR消息
   在要着色的对话框中申明一个变量,CBRUSH  m_hbrush;然后在项目的Dlg类初始化函数中给m_hbrush赋值。
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
然后在OnCtlColor(...)返回该画刷就可以了,如下。
HBRUSH CLotteyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
 HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 
 
 switch (nCtlColor)
 {
 case CTLCOLOR_DLG:
  HBRUSH aBrush;
  aBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 150, 0));
  hbr = aBrush;
  break;
 }
  
 return hbr;
}
 
再介绍一下:如何清空编辑框里的内容
 
    清空指定的编辑框内容:SetDlgItemText(IDC_EDIT,""); //更新编辑框里的内容

以上是关于MFC 如何改变对话框的默认背景颜色(转)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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