通过MFC设计一个简单的计价程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了通过MFC设计一个简单的计价程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、实验目的

  掌握使用MFC应用程序向导创建应用程序的方法。

  掌握新建对话框资源的方法。

  掌握生成对话框的方法。

2、实验内容

  用应用程序创建一个默认的对话框应用程序,在对话框中能进入下一个对话框,在新的对话框中完成计算总价的功能。效果图如下:

3、实验步骤

1、新建工程

  打开vs2017,新建MFC工程

 

 选择基于对话框,然后其他都是默认设置,点击完成。

2、修改资源,添加控件

在资源文件中,点击mfcdlg.rc

然后展开Dialog文件夹,点击DIALOG打开对话框操作界面

对对话框界面进行操作,可以通过工具箱来来添加控件。

 

 控件删减修改后如图所示:

选中按钮控件,右键选择属性,在属性的Caption中进行如下修改,可以看到按键显示变为了测算。

3、插入新的对话框模板

下面插入一个新的对话框模板

 

设置新的对话框属性如下,

4、创建对话框类

  选中测算对话框,右键,选择添加类

点击确定会生成一个Cmydlg.h的文件

 

5、添加打开对话框的控件处理函数

选中IDD_MFCDLG_DIALOG对话框,双击测算按钮会打开mfcDLG.cpp文件

添加处理程序diamagnetic如下:

void CmfcdlgDlg::OnBnClickedButton1()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    Cmydlg dlg;//定义Cmdlg类的对象dlg
    dlg.DoModal();//显示对话框
}

 

6、添加在IDD_COMPUTE_DIALOG对话框中添加控件

  一次添加三个编辑框控件,三个静态文本控件,和一个按钮控件即可,如下所示

添加完成后布局如下:

修改statictext控件的属性和button的属性Caption,让其显示如下

7、为Edit Control控件添加成员变量

  选中Edit Control控件,右键,选中添加变量

因为输入的是价格数目,所以类别选值,变量类型选择float,访问设置为public,名称对应的是m_price\\m_number\\m_total

 

全部设置完成后,打开Cmydlg.h,可以看到类下已经含有了成员变量。

 

且Cmydlg.cpp中已经包含了成员变量。

这里就是我们添加成员变量的全部操作,如果你发现你添加成员变量的过程中有错误,可以删除上面.h和.cpp的红框中部分,重新设置,当然,你也可以直接通过源码修改。

 

8、添加控件处理函数

  在本例中,处理函数比较简单,双击计算按钮进入控件事件函数,然后添加代码如下:

void Cmydlg::OnBnClickedButton1()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    UpdateData(true);
    m_total = m_price * m_number;
    UpdateData(false);
}

 

9、添加控件处理函数

  选择生成->生成解决方案,然后点击调试——>开始执行即可得到如下框图

点击测算,即可打开测算对话框 

 

输入价格,数量,点击计算即可得到总价。

 

以上是关于通过MFC设计一个简单的计价程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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