通过MFC设计一个简单的计价程序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了通过MFC设计一个简单的计价程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、实验目的
掌握使用MFC应用程序向导创建应用程序的方法。
掌握新建对话框资源的方法。
掌握生成对话框的方法。
2、实验内容
用应用程序创建一个默认的对话框应用程序,在对话框中能进入下一个对话框,在新的对话框中完成计算总价的功能。效果图如下:
3、实验步骤
1、新建工程
打开vs2017,新建MFC工程
选择基于对话框,然后其他都是默认设置,点击完成。
2、修改资源,添加控件
在资源文件中,点击mfcdlg.rc
然后展开Dialog文件夹,点击DIALOG打开对话框操作界面
对对话框界面进行操作,可以通过工具箱来来添加控件。
控件删减修改后如图所示:
选中按钮控件,右键选择属性,在属性的Caption中进行如下修改,可以看到按键显示变为了测算。
3、插入新的对话框模板
下面插入一个新的对话框模板
设置新的对话框属性如下,
4、创建对话框类
选中测算对话框,右键,选择添加类
点击确定会生成一个Cmydlg.h的文件
5、添加打开对话框的控件处理函数
选中IDD_MFCDLG_DIALOG对话框,双击测算按钮会打开mfcDLG.cpp文件
添加处理程序diamagnetic如下:
void CmfcdlgDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 Cmydlg dlg;//定义Cmdlg类的对象dlg dlg.DoModal();//显示对话框 }
6、添加在IDD_COMPUTE_DIALOG对话框中添加控件
一次添加三个编辑框控件,三个静态文本控件,和一个按钮控件即可,如下所示
添加完成后布局如下:
修改statictext控件的属性和button的属性Caption,让其显示如下
7、为Edit Control控件添加成员变量
选中Edit Control控件,右键,选中添加变量
因为输入的是价格数目,所以类别选值,变量类型选择float,访问设置为public,名称对应的是m_price\\m_number\\m_total
全部设置完成后,打开Cmydlg.h,可以看到类下已经含有了成员变量。
且Cmydlg.cpp中已经包含了成员变量。
这里就是我们添加成员变量的全部操作,如果你发现你添加成员变量的过程中有错误,可以删除上面.h和.cpp的红框中部分,重新设置,当然,你也可以直接通过源码修改。
8、添加控件处理函数
在本例中,处理函数比较简单,双击计算按钮进入控件事件函数,然后添加代码如下:
void Cmydlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(true); m_total = m_price * m_number; UpdateData(false); }
9、添加控件处理函数
选择生成->生成解决方案,然后点击调试——>开始执行即可得到如下框图
点击测算,即可打开测算对话框
输入价格,数量,点击计算即可得到总价。
以上是关于通过MFC设计一个简单的计价程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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