指针与指针变量
Posted 新生代黑马
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了指针与指针变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、指针与指针地址
1. 地址
计算机的内存被划分成一个个存储单元,这些存储单元按一定的规则编号,这个编号就是存储单元的地址。每个存储单元大小为一个字节,每个单元的地址是唯一的。
2. 变量的地址
在程序中所有的变量都要分配相应的存储单元,不同数据类型所需要的存储空间的大小不同。系统分配给变量的内存空间的起始单元单元地址称为该变量的地址。
例如: int a; 假设分配给a的4个存储单元编号为0x300、0x301、0x302、0x303,如图,则0x303称为变量a的地址。
3. 指针
变量在内存中所占的存储单元的地址称为指针。
系统为函数和数组分配多个存储单元,它们的首地址称为指针。
二、指针变量
指针变量定义的一般形式为:类型标识符 *指针变量名
例如:int *ip;
1)取址运算符&:获得变量所占存储单元的地址
int i = 50; int *p = &a;
2)取内容运算符*:获得指针所指向的内容
int a = 50, y; int *p = &a; y = *p;
指针变量的使用方法
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a, b; 6 int *p1, *p2; 7 a = 100, b = 200; 8 p1 = &a, p2 = &b; 9 printf("a = %x, b = %x\\n", &a, &b); 10 printf("p1 = %x, p2 = %x\\n", p1, p2); 11 return 0; 12 }
三、指针变量的运算
指针变量的算术运算
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 }; 6 int *p = a; 7 p++; 8 printf("%d\\n", *p); 9 p += 3; 10 printf("%d\\n", *p); 11 p--; 12 printf("%d\\n", *p); 13 p -= 3; 14 printf("%d\\n", *p); 15 return 0; 16 }
指针变量的关系运算
1 #include <stdio.h> 2 3 int add(int *p, int *q) 4 { 5 int sum = 0; 6 while (p < q) 7 { 8 sum += *p++; 9 } 10 return sum; 11 } 12 13 int main() 14 { 15 int a[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 }, sum = 0; 16 int *p = &a[0]; 17 printf("sum = %d\\n", add(p, p + 5)); 18 return 0; 19 }
以上是关于指针与指针变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章