系统编程概念与文件属性

Posted zhangyifei216

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了系统编程概念与文件属性相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

系统编程概念与文件属性

本文是作者阅读TLPI(The Linux Programer Interface的总结),为了突出重点,避免一刀砍,我不会过多的去介绍基本的概念和用法,我重点会去介绍原理和细节。因此对于本文的读者,至少要求读过APUE,或者是实际有写过相关代码的程序员,因为知识有点零散,所以我会尽可能以FAQ的形式呈现给读者。

系统编程概念

什么是udev机制?

我们都知道在Linux中一切都是文件,添加的设备都会在/dev/目录下游一个唯一的文件与之对应,在Linux的早期版本中/dev包含了系统所有可能的条目,即使某些设备实际并未与系统连接,这意味着/dev会包含数以千计的未使用设备项,从未导致了两个缺点,其一,对于需要扫描该目录内容的应用而言,降低了程序的执行速度;其二,根据该目录下的内容无法发现系统实际存在哪些设备。Linux2.6运用udev程序解决了上述问题,udev 以守护进程的形式运行,通过侦听内核发出来的uevent来管理 /dev目录下的设备文件,可以动态的创建设备文件,还可以自定义设备的命名规则。

能否在多个挂载点挂载相同的设备?

内核版本在2.4之前,一个文件系统只能挂载于单个挂载点,从内核版本2.4开始,可以将一个文件系统挂载于文件系统内的多个位置。由于每个挂载点下的目录子树内容都相同,在一个挂载点下对目录子树所做的改变,同样见诸于其它挂载点。

[[email protected] data]# mkdir /data/mnt1
[[email protected] data]# mkdir /data/mnt2
[[email protected] data]# mount /dev/sdb1 /data/mnt1/
[[email protected] data]# mount /dev/sdb1 /data/mnt2/
[[email protected] data]# ls /data/mnt1/
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] data]# ls /data/mnt2
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] data]# touch /data/mnt1/test
[[email protected] data]# ls /data/mnt2
1.c  data  ls  new_data  test

什么是绑定挂载?

始于内核版本2.4,Linux支持了创建绑定挂载,绑定挂载是指在文件系统层级的另一处挂载目录或文件,这将导致文件或目录在两处同时可见,绑定挂载类似于硬链接,但是存在两个方面的差异:

  • 绑定挂碍可以跨越多个文件系统挂载点
  • 可针对目录执行绑定挂载
[root@localhost bind]# mkdir mnt1 mnt2
[root@localhost bind]# touch mnt1/zzz
[root@localhost bind]# mount --bind mnt1 mnt2           //进行目录的绑定挂载
[root@localhost bind]# ls mnt2/
zzz

[root@localhost bind]# touch test1 test2        
[root@localhost bind]# echo "1111" > test1 
[root@localhost bind]# mount --bind test1 test2         //进行文件的绑定挂载
[root@localhost bind]# cat test2 
1111

什么是共享子树(shared subtree)的概念?

自Linux版本2.4.19以后,内核支持针对每个进程的挂载命名空间,这意味着每个进程都可能拥有属于自己的一组文件系统挂载点。这意味着每个进程都可能拥有属于自己的一组文件系统挂载点。比如在进程A的视角下,只能看到/dev/sda1挂载到/根目录下,在进程B的视角下,只能看到/dev/sda2挂载到/home根目录下。在支持了这个特性后就需要考虑下面一个场景:一个进程想要有自己的挂载命名空间,但是仍然想访问CD-ROM所在的挂载点,这个挂载点是在初始的挂载空间中的。其它的挂载空间是看不到这个挂载点的,因此共享子树语义提供了必要的机制来完成上面的这个场景。共享子树提供了四个不同的挂载标志来支持。

  • shared mount MS_SHARED
    shared mount挂载可以将一个挂载点复制多份,并且后续在任何拷贝的挂载点中再次挂载都会被传播到其他副本。
[[email protected] ~]# mount --make-shared /data/              //设置/data挂载点为shared mount
[[email protected] ~]# mkdir /tmp/data
[[email protected] ~]# mount --bind /data/ /tmp/data/          //进行复制
[[email protected] ~]# ls /data/
test1  test2
[[email protected] ~]# ls /tmp/data/
test1  test2
[[email protected] ~]# touch /data/aaa                         //两个挂载点共享同一份内容,相互影响
[[email protected] ~]# ls /tmp/data/
aaa  test1  test2
[[email protected] ~]# mkdir /tmp/data/mnt                     //创建一个新的目录
[[email protected] ~]# mount /dev/sdb1 /tmp/data/mnt/          //创建新的挂载点
[[email protected] ~]# ls /tmp/data/mnt/               
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] ~]# ls /data/mnt/                           //发现后续新创建的挂载点也会变成shared mount
1.c  data  ls  new_data
  • slave mount MS_SLAVE
    slave mount挂载可以将一个挂载点复制多份,但是后续在任何拷贝的挂载点中再次挂载不会被传播到其他副本。并且卸载事件也不会传播到其他挂载点,但是如果是在master挂载点上进行挂载,那么这个事件会被传播到所有的slave mount。
[[email protected] /]# mount --make-shared /data/              //slave mount需要有一个master mount,并且master必须是shared mount
[[email protected] /]# mount --bind /data/ /tmp/data/  
[[email protected] /]# mount --make-slave /tmp/data/           //设置为slave mount
[[email protected] /]# mount /dev/sdb1 /tmp/data/mnt/          //挂载事件并不传播
[[email protected] /]# ls /tmp/data/mnt/
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] /]# ls /data/mnt/
[[email protected] /]# touch /data/zzz                         //共享同一份数据
[[email protected] /]# ls /tmp/data/
aaa  mnt  test1  test2  zzz
[[email protected] data]# unmount /tmp/data/mn1                //卸载
[[email protected] data]# mount /dev/sdb1 /data/mnt/           //在master mount进行挂载
[[email protected] data]# ls /data/mnt/
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] data]# ls /tmp/data/mnt/                    //发现会传播到slave mount
1.c  data  ls  new_data
  • private mount MS_PRIVATE
    private mount挂载,这和早期的mount是一样的,也是某些系统的默认挂载类型,可以进行绑定挂载,但是无论在哪个挂载点再次挂载,都不会进行挂载事件的转发和传播。
[[email protected] data]# mount --make-private /data/          //设置private mount
[[email protected] data]# mount --bind /data/ /tmp/data/       //进行绑定挂载
[[email protected] data]# mount /dev/sdb1 /data/mnt/           //再次挂载
[[email protected] data]# ls /data/mnt/                    
1.c  data  ls  new_data
[[email protected] data]# ls /tmp/data/mnt/                    //没有传播到其他的挂载点
[[email protected] data]# 
  • unbindable mount MS_UNBINDABLE
    无法进行绑定挂载,一个设备只能挂载到一个挂载点。

注: 更多的内容详见Documentation/sharedsubtree.txt

如何获取文件系统相关的信息?

       #include <sys/statvfs.h>
       int statvfs(const char *path, struct statvfs *buf);
       int fstatvfs(int fd, struct statvfs *buf);

指定一个路径,或者一个fd,会返回这个文件所在的文件系统的相关属性信息,使用statvfs这个结构体来表示,该结构体组成如下:

           struct statvfs {
               unsigned long  f_bsize;    /* file system block size */
               unsigned long  f_frsize;   /* fragment size */
               fsblkcnt_t     f_blocks;   /* size of fs in f_frsize units */
               fsblkcnt_t     f_bfree;    /* # free blocks */
               fsblkcnt_t     f_bavail;   /* # free blocks for unprivileged users */
               fsfilcnt_t     f_files;    /* # inodes */
               fsfilcnt_t     f_ffree;    /* # free inodes */
               fsfilcnt_t     f_favail;   /* # free inodes for unprivileged users */
               unsigned long  f_fsid;     /* file system ID */
               unsigned long  f_flag;     /* mount flags */
               unsigned long  f_namemax;  /* maximum filename length */
           };

文件属性

atime,ctime,mtime的区别?

  • atime 文件读取和文件的执行都会导致atime的变化。
  • ctime 只要文件的inode信息发生了变化,ctime随之也会发生变化,因此atime变化通常也会导致ctime变化,因为atime是inode的组成之一
  • mtime 文件内容发生了变化会导致mtime更新,通常mtime的更新会导致ctime发生变化,因为mtime变化说明文件的大小发生了变化,而文件的大小属于inode的组成之一

注: 每次文件的访问和写入,都会影响上述几个时间的变化,inode的信息最终会保存在本地磁盘,因此如果关闭上述几个时间的更新操作的话,那么势必会减少磁盘的操作次数减少不必要的性能开销。在打开文件的时候指定O_NOATIME即可关闭对atime的更新操作,也可以在挂载文件系统的时候指定相关的选项来关闭时间的更新操作。具体可以查询mount的man文档。

目录权限的rwx的含义?

  • 读权限 可以列出目录之下内容(也就是都目录的内容,目录中内容就是文件名和对应inode的信息),但是
  • 写权限 在目录内创建,删除文件(注: 删除一个文件对文件本身无需要任何权限)
  • 可执行权限 可访问目录中的文件,可以切换到该目录,可以配合写权限在目录中添加或删除文件。

拥有对目录的读权限,仅仅只能列出目录中的内容,要想访问目录中这些文件的i节点信息,还需要有目录的执行权限才可以。
拥有对目录的可执行权限,而无读权限,只要知道目录内的文件名称,仍可以直接对其访问,
要想在目录中添加或删除文件,需要同时拥有对该目录的执行和写权限,被删除文件本身的权限不起作用

以上是关于系统编程概念与文件属性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第36天并发编程之进程篇

动态SQL基础概念复习(Javaweb作业5)

显示/隐藏片段并以编程方式更改可见性属性

shell编程概念介绍及变量定义--关于脚本运行与shell进程之间的关系

VSCode自定义代码片段——JS中的面向对象编程

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