C语言终极面试宝典

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言终极面试宝典相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第一部分:基本概念及其它问答题 3

1、关键字static的作用是什么? 3

2引用与指针的区别是什么? 3

3.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 4

4#include<file.h> #include "file.h"的区别? 4

5、描述实时系统的基本特性 4

6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 4

7、什么是平衡二叉树? 4

8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 4

9、冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 4

10、什么函数不能声明为虚函数? 4

11、队列和栈有什么区别? 4

12、不能做switch()的参数类型 4

13、局部变量能否和全局变量重名? 4

14、如何引用一个已经定义过的全局变量? 4

15、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 4

16、语句for( 1 )有什么问题?它是什么意思? 4

18statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数 5

19、程序的内存分配 5

20、解释堆和栈的区别 6

21.什么是预编译,何时需要预编译 7

22、关键字const是什么含意? 7

23、关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 8

24、三种基本的数据模型 8

25、结构与联合有和区别? 8

26、描述内存分配方式以及它们的区别? 9

27、请说出const#define 相比,有何优点? 9

28、简述数组与指针的区别? 9

29、分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 的比较语句。 9

30、如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的? 9

31、论述含参数的宏与函数的优缺点 9

32、用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 10

33、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 10

34、位操作(Bit manipulation10

35、访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations11

36、中断(Interrupts11

37、动态内存分配(Dynamic memory allocation11

38Typedef 12

39、用变量a给出下面的定义 12

40、解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。 13

41、写一个标准13

42A.c B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题? 13

43、一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点? 13

44. C语言中各进制表示法 13

第二部分:程序代码评价或者找错 14

1、下面的代码输出是什么,为什么? 14

3C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么? 15

4、设有以下说明和定义: 15

5、请写出下列代码的输出内容 15

6、写出下列代码的输出内容 15

7、请找出下面代码中的所以错误 16

8、请问下面程序有什么错误? 17

9、请问下面程序会出现什么情况? 17

10、以下3个有什么区别 17

11、写出下面的结果 18

12、以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? 18

13、写出输出结果(红色标记) 18

14、请问以下代码有什么问题: 19

15、有以下表达式:(红色标记) 19

16、交换两个变量的值,不使用第三个变量。 19

17、下面的程序会出现什么结果 20

18、下面的语句会出现什么结果? 20

19(void *)ptr (*(void**))ptr的结果是否相同?(红色标记)   ???? 20

20、问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回120

21、对绝对地址0x100000赋值且想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行 20

22、输出多少?并分析过程 21

23、分析下面的程序: 21

24char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果   我测了2   10 22

25long a=0x801010;a+5=? 22

26、给定结构struct A 22

27、下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。 22

28、给出下面程序的答案(红色标记)//好像有问题 22

29、求函数返回值,输入x=9999; ********   还是不知道??????? 23

30、分析:(红色标记) 24

31、下面这个程序执行后会有什么错误或者效果: 24

32、写出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的结果 24

33struct s1(红色标记)******* 25

34、在对齐为4的情况下  注意************ 25

35、找错 26

36、写出输出结果   ?不懂 27

37、写出程序运行结果 27

38、评价代码 28

39、请问一下程序将输出什么结果?  **** 28

40、写出输出结果 29

41、对下面程序进行分析 29

42、分析: 30

43、分析下面的代码: 30

44、写出输出结果   我的编译器 m=7, n=7b=7  若把++b变成b++,则结果为m=7, n=3b=7 30

45、找出错误   //切记遇到char一定要考虑\0  和空间+1 30

第三部分:编程题 31

1、读文件file1.txt的内容(例如): 31

2、输出和为一个给定整数的所有组合 32

3、递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.********************************** 33

4、写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。 34

5、两路归并排序    好 比较简短 36

6、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。 36

7、单连表的建立,把‘a‘--‘z‘26个字母插入到连表中,并且倒叙,还要打印! 37

8、请列举一个软件中时间换空间或者空间换时间的例子。 37

9outputstr所指的值为123456789 38

10、不用库函数,C语言实现将一整型数字转化为字符串 38

11、求组合数: 求n个数(1....n)中k个数的组合.... 40

12、用指针的方法,将字符串“ABCD1234efgh”前后对调显示 41

13、有一分数序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函数调用的方法,求此数列前20项的和 41

14、有一个数组a[1000]存放0--1000;要求每隔二个数删掉一个数,到末尾时循环至开头继续进行,求最后一个被删掉的数的原始下标位置。 42

15、实现strcmp 44

16、实现子串定位 45

17、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。 45

18、有1,2,....一直到n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数.(华为) 46

19、写出程序把一个链表中的接点顺序倒排 46

20、写出程序删除链表中的所有接点 47

21、两个字符串,s,t;t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串 47

22、写一个函数,功能:完成内存之间的拷贝 47

23、公司考试这种题目主要考你编写的代码是否考虑到各种情况,是否安全(不会溢出) 48

24、两个字符串,s,t;t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串 48

25、在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。 49

26、在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。 49

27、给定字符串AB,输出AB中的最大公共子串。 49

28、写一个函数比较两个字符串str1str2的大小,若相等返回0,若str1大于 50

29、求1000!的未尾有几个0(用素数相乘的方法来做,如72=2*2*2*3*3; 51

30、有双向循环链表结点定义为: 51

31、编程实现:找出两个字符串中最大公共子字符串,"abccade","dgcadde"的最大子串为"cad" 53

32、编程实现:把十进制数(long)分别以二进制和十六进制形式输出,不能使用printf系列库函数 53

33、输入N, 打印 N*N 矩阵 54

34、斐波拉契数列递归实现的方法如下: 55

35、判断一个字符串是不是回文  abcba从左从右都都是一样的叫回文 56

36Josephu 问题为:设编号为12… nn个人围坐一圈 56

37、已知strcpy函数的原型是: 58

第四部分:附加部分 59

1、位域 : 59

第一部分:基本概念及其它问答题

1、关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

2引用与指针的区别是什么?

答 、1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 

流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用

3.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止该头文件被重复引用。

 

4#include<file.h> #include "file.h"的区别?

答:前者是从Standard Library标准库的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。

 

5、描述实时系统的基本特性

答 :在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

 

6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

答 :全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。

 

7、什么是平衡二叉树?

答 :左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

 

8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

答 :1.没有回收垃圾资源

 2.层次太深的递归调用

 

9、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

答 :O(n^2)

10、什么函数不能声明为虚函数?

答:constructor构造函数

 

11、队列和栈有什么区别?

答:队列先进先出,栈后进先出

 

12、不能做switch()的参数类型

答 :switch的参数不能为实型(float double之类的)。

 

 

13、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

 

14、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答 、可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

 

15、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答 、可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。

 

16、语句for( 1 )有什么问题?它是什么意思?

答 、和while(1)相同,无限循环。

 

17、do……while和while……do有什么区别?

答 、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

 

18statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数

static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

答 、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

 

19、程序的内存分配
答:一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区存放函数体的二进制代码

 

例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
  int a=0;    //全局初始化区
  char *p1;   //全局未初始化区
  main()
  {
   intb;
   char s[]="abc";   //
   char *p2;         //
   char *p3="123456";   //123456\0在常量区,p3在栈上。
   static int c=0   //全局(静态)初始化区
   p1 = (char*)malloc(10);
   p2 = (char*)malloc(20);   //分配得来得1020字节的区域就在堆区。
   strcpy(p1,"123456");   //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}

 

20、解释堆和栈的区别

答:堆(heap)和栈(stack)的区别

1)申请方式
stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间
heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在cmalloc函数
p1=(char*)malloc(10);
C++中用new运算符
p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1p2本身是在栈中的。

(2)申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

3)申请大小的限制
栈:在Windows,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

4)申请效率的比较:
:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

5)堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

6)存取效率的比较

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]="1234567890";
char *p="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

21.什么是预编译,何时需要预编译

答:预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。c提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译

1、 总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

 

22、关键字const是什么含意?

答:我只要一听到被面试者说:const意味着常数,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着只读就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现

 

23、关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

答:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此ab可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

 

24、三种基本的数据模型

答:按照数据结构类型的不同,将数据模型划分为层次模型、网状模型和关系模型。

 

25、结构与联合有和区别?

答:(1). 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间, 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 
 (2). 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的

 

26、描述内存分配方式以及它们的区别?

答:1 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量
2在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多

 

27、请说出const#define 相比,有何优点?

答:Const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

1const

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