循环队列(Circular Queue)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了循环队列(Circular Queue)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
循环队列(Circular Queue)
1. 循环队列的概念
1.1 循环队列的定义
- 为了能够充分地使用数组中的存储空间,克服”假溢出”现象,可以把数组的前端和后端连接起来,形成一个环形的表,即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列(circular queue)。
1.2 循环队列中各元素的逻辑及存储关系
- 循环队列的首尾相接,当队头指针front和队尾指针rear进到maxSize-1后,再前进一个位置就自动到0。这可以利用除法取余的运算(%)来实现。
(1)队头指针进1:front = (front + 1) % maxSize;
(2)队尾指针进1:rear = (rear + 1) % maxSize;
1.3 循环队列的初始化、插入和删除
- 循环队列的队头指针和队尾指针初始化时都置为0:front = rear = 0。
- 在队尾插入新元素和删除队头元素时,两个指针都按顺时针方向进1。当他们进到maxSize-1时,并不表示表的终结,只要有需要,利用%运算可以前进到数组的0号位置。
(1)队空条件:如果循环队列读取元素的速度快于存入元素的速度,队头指针很快追上了队尾指针,一旦front == rear时,队列就变成空队列。
(2)队满条件:如果队列存入元素的速度快于读取元素的速度,队尾指针很快就追上了队头指针,一旦队列满就不能再加入新元素了。为了区别于队空条件,用(rear +1) % maxSize == front来判断是否队已满,就是说,让rear指到front的前一位置就认为队已满。 - 循环队列的模型:
- 注:如果不留一个空位置,让队尾指针rear一直走到这个位置,必然有rear == front,则队空条件和队满条件就混淆了。除非另加队空或队满标识,否则无从分辨到底是队空,还是队满。因此,在循环队列中,最多只能存放maxSize-1个元素。
2. 循环队列的实现
2.1 循环队列的类定义及其操作的实现
文件:CircQueue.h
#ifndef CIRC_QUEUE_H_ #define CIRC_QUEUE_H_ #include "Queue.h" #include <iostream> #include <string> #include <strstream> using namespace std; const int defaultSize = 50; template <class T> class CircQueue : public Queue<T> { public: CircQueue(int sz = defaultSize); //构造函数 virtual ~CircQueue(); //析构函数 public: virtual bool getHead(T& x) const; //读取队头元素,并将该元素的值保存至x virtual bool EnQueue(const T& x); //新元素x入队 virtual bool DeQueue(T& x); //队头元素出队,并将该元素的值保存至x virtual bool IsEmpty() const; //判断队列是否为空 virtual bool IsFull() const; //判断队列是否为满 virtual void MakeEmpty(); //清空队列的内容 virtual int getSize() const; //计算队列中元素个数 public: template <class T> friend ostream& operator<<(ostream& os, const CircQueue<T>& q); //输出队列元素的重载操作<< private: T *elements; //存放队列元素的队列数组 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针 int maxSize; //队列最大可容纳元素个数 }; //构造函数 template <class T> CircQueue<T>::CircQueue(int sz) { cout << "$ 执行构造函数" << endl; if (sz >= 0) { maxSize = sz; front = rear = 0; elements = new T[maxSize]; } } //析构函数 template <class T> CircQueue<T>::~CircQueue() { cout << "$ 执行析构函数" << endl; delete[] elements; elements = NULL; } //读取队头元素,并将该元素的值保存至x template <class T> bool CircQueue<T>::getHead(T& x) const { if (true == IsEmpty()) { return false; } x = elements[front]; return true; } //新元素x入队 template <class T> bool CircQueue<T>::EnQueue(const T& x) { if (true == IsFull()) { return false; } elements[rear] = x; rear = (rear + 1) % maxSize; return true; } //队头元素出队,并将该元素的值保存至x template <class T> bool CircQueue<T>::DeQueue(T& x) { if (true == IsEmpty()) { return false; } x = elements[front]; front = (front + 1) % maxSize; return true; } //判断队列是否为空 template <class T> bool CircQueue<T>::IsEmpty() const { return (front == rear) ? true : false; } //判断队列是否为满 template <class T> bool CircQueue<T>::IsFull() const { return ((rear + 1) % maxSize == front) ? true : false; } //清空队列的内容 template <class T> void CircQueue<T>::MakeEmpty() { delete[] elements; front = rear = 0; elements = new T[maxSize]; } //计算队列中元素个数 template <class T> int CircQueue<T>::getSize() const { return (rear - front + maxSize) % maxSize; } //输出队列元素的重载操作<< template <class T> ostream& operator<<(ostream& os, const CircQueue<T>& q) { for (int i = q.front; i != q.rear; i = (i+1)%q.maxSize) { os << "[" << i << "]" << " : " << q.elements[i] << endl; } return os; } #endif /* CIRC_QUEUE_H_ */
2.2 主函数(main函数)的实现
文件:main.cpp
#include "CircQueue.h" #define EXIT 0 //退出 #define GETHEAD 1 //读取队头元素,并将该元素的值保存至x #define ENQUEUE 2 //新元素x入队 #define DEQUEUE 3 //队头元素出队,并将该元素的值保存至x #define ISEMPTY 4 //判断队列是否为空 #define ISFULL 5 //判断队列是否为满 #define MAKEEMPTY 6 //清空队列的内容 #define GETSIZE 7 //计算队列中元素个数 #define OPERATOR_OSTREAM 8 //输出队列元素的重载操作<< void print_description() { cout << "------------------------------>循环队列<------------------------------" << endl; cout << "功能选项说明:" << endl; cout << "#0: 退出" << endl; cout << "#1: 读取队头元素,并将该元素的值保存至x" << endl; cout << "#2: 新元素x入队" << endl; cout << "#3: 队头元素出队,并将该元素的值保存至x" << endl; cout << "#4: 判断队列是否为空" << endl; cout << "#5: 判断队列是否为满" << endl; cout << "#6: 清空队列的内容" << endl; cout << "#7: 计算队列中元素个数" << endl; cout << "#8: 输出队列元素的重载操作<<" << endl; cout << "--------------------------------------------------------------------" << endl; } //判断输入的字符串每个字符是否都是数值0~9 bool IsNumber(const string& s_num) { for (size_t i = 0; i < s_num.size(); i++) { if ((s_num[i] < '0') || (s_num[i] > '9')) { return false; } } return true; } //类型转换——将string型转为模板类型T template <class T> T StrToTtype(const string& s_num) { T n_num; strstream ss_num; ss_num << s_num; ss_num >> n_num; return n_num; } //输入数据值 template <class T> T get_data() { cout << "> 请输入数据值,data = "; string s_data; cin >> s_data; return StrToTtype<T>(s_data); } //输入数组的最大长度 template <class T> int get_maxsize() { cout << "> 请输入数组的最大长度,maxsize = "; string s_maxsize; cin >> s_maxsize; while (false == IsNumber(s_maxsize)) { cout << "* 输入有误,请重新输入:"; cin >> s_maxsize; } return atoi(s_maxsize.c_str()); } //构造循环队列 template <class T> CircQueue<T>* construct_circqueue() { cout << "\\n==> 创建循环队列" << endl; int n_maxsize = get_maxsize<T>(); CircQueue<T> *circQueue = new CircQueue<T>(n_maxsize); return circQueue; } //析构循环队列 template <class T> void destory_circqueue(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "\\n==> 释放循环队列在堆中申请的空间,并将指向该空间的指针变量置为空" << endl; delete circQueue; circQueue = NULL; } //读取队头元素,并将该元素的值保存至x template <class T> void gethead(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行读取队头元素并将该元素的值保存至x函数" << endl; T data; if (false == circQueue->getHead(data)) { cout << "* 读取队头元素失败" << endl; return; } cout << "* 读取队头元素成功,data = " << data << endl; } //新元素x入队 template <class T> void enqueue(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行新元素x入队函数" << endl; T data = get_data<T>(); if (false == circQueue->EnQueue(data)) { cout << "* 入队失败" << endl; return; } cout << "* 入队成功,data = " << data << endl; } //队头元素出队,并将该元素的值保存至x template <class T> void dequeue(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行队头元素出队并将该元素的值保存至x函数" << endl; T data; if (false == circQueue->DeQueue(data)) { cout << "* 出队失败" << endl; return; } cout << "* 出队成功,data = " << data << endl; } //判断队列是否为空 template <class T> void isempty(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行判断队列是否为空函数,IsEmpty = " << circQueue->IsEmpty() << endl; } //判断队列是否为满 template <class T> void isfull(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行判断队列是否为满函数,IsFull = " << circQueue->IsFull() << endl; } //清空队列的内容 template <class T> void makeempty(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行清空队列的内容函数" << endl; circQueue->MakeEmpty(); } //计算队列中元素个数 template <class T> void getsize(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行计算队列中元素个数函数,Size = " << circQueue->getSize() << endl; } //输出队列元素的重载操作<< template <class T> void operator_ostream(CircQueue<T>* circQueue) { cout << "$ 执行输出队列元素的重载操作<<函数" << endl; cout << *circQueue;//或operator<<(cout, *circQueue); } //循环队列操作选择 template <class T> void select_operation(CircQueue<T>* circQueue) { if (NULL == circQueue) { cout << "* 没有构造循环队列,请先构造循环队列。" << endl; return; } string s_operation; while (s_operation != "0") { cout << "\\n==> 请输入功能选项编号(按\\"0\\"退出程序):"; cin >> s_operation; while (false == IsNumber(s_operation)) { cout << "* 输入有误,请重新输入:"; cin >> s_operation; } int n_operation = atoi(s_operation.c_str()); switch (n_operation) { case EXIT://退出 { cout << "$ 退出程序" << endl; break; } case GETHEAD://读取队头元素,并将该元素的值保存至x { gethead(circQueue); break; } case ENQUEUE://新元素x入队 { enqueue(circQueue); break; } case DEQUEUE://队头元素出队,并将该元素的值保存至x { dequeue(circQueue); break; } case ISEMPTY://判断队列是否为空 { isempty(circQueue); break; } case ISFULL://判断队列是否为满 { isfull(circQueue); break; } case MAKEEMPTY://清空队列的内容 { makeempty(circQueue); break; } case GETSIZE://计算队列元素个数 { getsize(circQueue); break; } case OPERATOR_OSTREAM://输出队列元素的重载操作<< { operator_ostream(circQueue); break; } default: { cout << "* 请输入正确的功能选项编号" << endl; break; } } } } int main(int argc, char* argv[]) { print_description(); CircQueue<int> *circQueue = construct_circqueue<int>(); select_operation(circQueue); destory_circqueue(circQueue); system("pause"); return 0; }
参考文献:
[1]《数据结构(用面向对象方法与C++语言描述)(第2版)》殷人昆——第三章
[2]《C/C++常用算法手册》秦姣华、向旭宇——第二章
[3] 百度搜索关键字:循环队列
以上是关于循环队列(Circular Queue)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[LeetCode] Design Circular Queue 设计环形队列
循环(环形)缓冲区之Boost::circular_buffer