Java 网络编程之 Socket
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 网络编程之 Socket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
========================UDP=============================
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。
UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) { try { System.out.println("**服务器已经启动**"); // 指定服务端口号、数据包大小 int serverPort = 8800; byte[] data = new byte[1024]; // 创建服务端DatagramSocket,并指定端口号 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(serverPort); /* UDP数据传输 */ while (true) { /* 处理客户端的请求 */ // 创建数据报DatagramPacket,用于接收客户端发送的数据 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); // 等待客户端的连接请求 socket.receive(packet); // 获取客户端发送的数据 String content = new String(data, 0, packet.getLength()); /* 服务器处理任务 */ System.out.println("处理需要转置的字符串:" + content); StringBuffer temp = new StringBuffer().append(content); // 倒置字符串 content = new String(temp.reverse()); /* 发送服务端响应 */ // 定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address = packet.getAddress(); int clientPort = packet.getPort(); byte[] reply = content.getBytes(); // 创建数据报,含响应的数据信息 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(reply, reply.length, address, clientPort); // 响应客户端 socket.send(packet2); } // 关闭资源 // socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public class UDPClient { public static void main(String[] args) { try { /* 获取用户需要处理的字符串 */ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("输入需要倒转的字符串:"); String content = scanner.nextLine(); /* 向服务器发送数据 */ // 定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost"); int clientPort = 8800; // 将字符串转换为字节数组 byte[] data = content.getBytes(); // 创建数据报,包含发送的数据 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, clientPort); // 创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 向服务器发送数据报 socket.send(packet); /* 从服务器获得数据 */ // 创建数据报,用于接收服务器端响应的数据 byte[] reply = new byte[1024]; DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(reply, reply.length); // 接收服务器相应的数据 socket.receive(packet2); // 读取字节数组中的数据 content = new String(reply, 0, packet2.getLength()); System.out.println("转置后的结果为:" + content); /* 关闭资源 */ socket.close(); scanner.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端输出: **服务器已经启动** 处理需要转置的字符串:javascript 客户端输出: 输入需要倒转的字符串:JavaScript 转置后的结果为:tpircSavaJ
========================TCP==============================
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。
当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。
TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) { try { System.out.println("**服务器已经启动**"); // 创建服务器Socket,并填写端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); /* TCP数据传输 */ while (true) { /* 处理客户端的请求 */ // 调用accept()方法监听客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); // 从客户端接收内容 InputStream is = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader reader = new BufferedReader(isr); // 将响应内容存入字符串中 String data = null; StringBuffer content = new StringBuffer(); do { if (data != null) { content.append(data); } } while ((data = reader.readLine()) != null); // 关闭输入流 socket.shutdownInput(); /* 服务器处理任务 */ System.out.println("处理需要转置的字符串:" + content); // 倒置字符串 content = content.reverse(); /* 发送服务端响应 */ OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(os); writer.write(new String(content)); writer.flush(); // 关闭输出流 socket.shutdownOutput(); /* 关闭资源 */ reader.close(); isr.close(); is.close(); writer.close(); os.close(); socket.close(); } /* 关闭Socket */ // serverSocket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TCPClient { public static void main(String[] args) { try { // 创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 Socket socket = new Socket("localhost", 8888); /* 获取用户需要处理的字符串 */ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("输入需要倒转的字符串:"); String content = scanner.nextLine(); /* 向服务器发送数据 */ // 将数据以输出流形式发送 OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(os); writer.write(content); // 写入数据 writer.flush(); // 刷新缓存 // 关闭输出流 socket.shutdownOutput(); /* 从服务器获得数据 */ // 将数据以输入流形式获取 InputStream is = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader reader = new BufferedReader(isr); /* 将响应内容存入字符串中 */ String data = null; StringBuffer buffer = new StringBuffer(); do { if (data != null) { buffer.append(data); } } while ((data = reader.readLine()) != null); // 关闭输入流 socket.shutdownInput(); System.out.println("转置后的结果为:" + buffer); /* 关闭资源 */ writer.close(); os.close(); socket.close(); reader.close(); isr.close(); is.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端输出: **服务器已经启动** 处理需要转置的字符串:android 客户端输出: 输入需要倒转的字符串:Android 转置后的结果为:diordnA
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