Javascript学习语言基础
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Javascript学习语言基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
数据类型
javascript数据类型分为两种:基本类型与对象类型
基本类型:
数字、字符串、布尔值、null、undefined
其中null与undefined代表了各自特殊类型的唯一成员
对象类型:
所谓对象类型便是属性的集合,每个属性都是由键值对组成
普通的对象时无序键值对,有序的键值对便是我们的数组了
还有一个特殊的对象便是函数
函数是具有与他相关联的可执行代码的对象,通过调用函数运行可执行代码并返回结果
若是使用new操作符来新建一个对象我们便称之为构造函数
每个构造函数定义了一个类——由构造函数初始化对象组合的集合(可看做对象类型的子类型)
数组是类(Array)
函数是类(Function)
日期是类(Date)
正则是类(RegExp)
类与函数贯穿js始终
数字
javascript是不区分整数与浮点数的,所有数均用浮点数表示
Math
现在我们来认识一位与数字非常有关系的对象Math,这个家伙可以干很多事情呢!
Math.round(0.6) 四舍五入
Math.random() 生成一个大于0小于1的伪随机数
Math.ceil(0.6) 方法可对一个数进行上舍入
Math.floor(0.6) 方法可对一个数进行下舍入
运算溢出
当js运算溢出时不会报错,会使用无穷大infinity与无穷小-infinity表示;
若是出现没有意义的运算便会返回NaN,NaN的判断无论如何都是false(他与自身也不相等),所以判断他要使用isNaN()函数
parseInt与parseFloat
parseInt(string, radix) radix,表示转换的基数,也就是我们常说的2进制、8进制、10进制、16进制等。范围从2~36,但我们在JS中一般调用该方法时,基本都是以10为基数进行转换的。 如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。
parseInt这个函数非常有用的,可以将一个字符串返回为整数
<script type="text/javascript"> var a = parseInt(‘334dd‘); var b = parseInt(‘3d34dd‘); var c = parseInt(‘ss3d34dd‘); s = ‘‘; </script>
字符串
字符串是由一组16位值组成的不可变有序序列,每个字符通常来源于Unicode字符集。
字符串一旦第一便不会改变,我们使用函数操作他也只是返回了新的字符串,下面介绍下与字符串有关的函数
var s = ‘hellow world‘; s.charAt(0);//h s.charAt(s.length - 1);//d s.substring(1, 4);ell第2到第四的字符 s.slice(1, 4);//同上 s.slice(-3);//rld,最后三个字符 s.indexOf(‘l‘);//2首次出现l的位置 s.lastIndexOf(‘l‘);//最后一次出现l的位置,10 s.indexOf(‘l‘, 3);//3在在位置3以后首次出现l的位置 s.split(‘, ‘);//使用", "分割将字符串变为数组,非常有用的家伙 s.replace(‘h‘, ‘H‘);//全文字替换,支持正则表达式 s.toUpperCase();//转换为大写
布尔值
布尔值只有true与false两个
null和undefined
null在js中是用来描述“空值”的,使用typeof null 会返回对象(object),也就是说null为特殊的对象,但是该对象只有他一个人;
undefined表示值的空缺,表示变量没有被初始化,比如
var a,这种情况a便是undefined,若是我们定义一个对象,但他开始没值便可设置其为null。
包装对象
我们前面看到s为字符串,却可以执行很多函数,这简直就是对象的行为嘛,原因是他确实变成对象了。。。
javascript通过new String(s),将字符串转换为对象,所以s便拥有了方法,一旦函数操作结束新建的对象便会被销毁
数字与bool值是一样的包装的。
类型转换
javascript的类型非常灵活,类型的转换有时候便会自动发生:
10 + ‘ sss‘ //=> 10 sss ‘7‘ * ‘4‘/28 1 - ‘d‘//NaN 1 - ‘d‘ + ‘s‘//NaNs(注意啦)
对象字面量
对象字面量真是js中的好东西,对象字面量提供了一种方便创建新对象值的表示法:
var obj = { ‘name‘: ‘Johnny‘, age: ‘Male‘, sayName: function (){ alert(this.name); }};
我们可以通过new Object的方式创建对象,但是这里还是推荐以上写法。
我们通过.或者[]的方式访问对象:
obj.name obj[‘name‘] 若是要判断对象是否包含某个属性,使用: obj.hasOwnProperty(‘age‘)
序列化对象(Json)
我们若是序列化对象字面量,他便会变成一个一般的字符串,我们亲切的称呼他为json串!
json串是个神奇的家伙,他可以将数据表中二维的数据转化为一个字符串,传到前端后,他又会还原为二维,
数组
js中的数组无比的灵活!!!因为他可以随意的装东西,而且他的长度便会也是非常灵活的。
初始化
var arr = []; var arr = new Array();
length
数组的长度是个神奇的东东:
<script type="text/javascript"> [ ].length; //0 [‘a‘, 1, function () { } ].length; //3 var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //5个元素 arr.length = 3; //arr = [1, 2, 3] arr.length = 0; //arr = [] arr.length = 6; //相当于arr = new Array(6) </script>
动态添加数组项
var arr = []; arr[arr.length] = 1; ... arr.push(1); ...
数组遍历这些便不说了。。。我们来看看数组的函数
join
该函数与字符串的spilt对应,可以将一个数转换为字符串
var arr = [1, 2, 3]; arr.join();//‘1,2,3‘ arr.join(‘;‘);//‘1;2;3‘
reverse
用于翻转数组
sort
这个家伙我们一定要记住他,因为他很常用的:
<script type="text/javascript"> var arr = [1, 4, 562, 43, 4346, 433, 645]; arr.sort(); var ss = arr.join(); var s =‘‘; </script>
我们当然会遇到更复杂的情况,比如我们要为年龄排序了,而我们数组也不是那么单一的:
<script type="text/javascript">
var arr = [{ name: ‘张三‘, age: 123 }, { name: ‘李四‘, age: 456 }, { name: ‘王五‘, age: 222 }, {name: ‘赵六‘, age: 14}];
arr.sort(function (a, b) { return a.age - b.age; }); </script>
concat()
创建并返回一个新数组:
var a = [1, 2]; a.concat(3, 4);//1,2,3,4 a.concat([2], [3, 3]); //1,2,2,3,3 a.concat(4, [5, [6, 7]]);//1,2,3,4,5,[6,7]
slice()
返回指定数组的片段,返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; a.slice(0, 3);//1,2,3 a.slice(3);//4,5 a.slice(1, -1);//2,3,4 a.slice(-3, -2);//3 //负数便是相对于最后一个元素的位置
变量与作用域
变量声明
js使用var 申明变量:
var a = 1;
var a = 1,
b = 2;
重复声明
重复声明一个变量时无害的,若重复声明且赋值的话,这个就和简单的赋值语句一样了:
<script type="text/javascript"> var s; var s = ‘a‘; var s = { 1: ‘‘ }; //以上语句相当于 var s; s = ‘a‘; s = { 1: ‘‘ }; </script>
变量作用域
作用域即程序源代码中定义这个变量的区域。
在函数内的变量具有局部变量的特性,不会被外部变量访问。
申明提前
javascript中没有块级作用域({}),javascript拥有函数作用域,在函数中任何位置定义的变量都会是有意义的,一种有意思的事情便是我在后面定义的变量其实前面就可以用了:
<script type="text/javascript"> var a = ‘outer‘; (function () { alert(a);//undefind var a = ‘inner‘; alert(a);//inner })(); </script>
也许有朋友对此感到疑惑,其实他是这个意思了:
<script type="text/javascript"> // var a = ‘outer‘; (function () { alert(a); //undefind var a = ‘inner‘; alert(a); //inner //代码相当于 var a; alert(a); //undefind a = ‘inner‘; alert(a); //inner })(); </script>
运算符
||
或用于if条件判断没有什么说的,但是我们在赋值运算中可能会有不同的用法:
function (a) { a = a || {}; } //此处若是a不存在便初始化a为对象以免报错
这个用法是非常有用的。
in运算符
in用于判断一个属性是否在对象中:
var obj = {x: 1, y: 2}; ‘x‘ in obj;//true ‘z‘ in obj;//false for (var k in obj) { //遍历对象 }
instanceof运算符
该操作符用于判断某个对象是否属于某类:
var d = new Date(); d instanceof Date; //true d instanceof Object;//true d instanceof Number;//false
eval运算符
eval这个家伙很强大!!!他相当于一个js编译器,可以将你的字符串作为js执行,当然安全性效率会有一定问题。
eval(‘2+3‘);//5 function a() { alert(‘aa‘); } eval(‘a();‘);
typeof运算符
typeof用于判断一个对象的类型:
typeof undefined; //undefind typeof null; //object typeof true; //boolean typeof 1; //或者NaN;number typeof ‘sss‘; //string typeof function () { }; //function
以上是关于Javascript学习语言基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章