JQuery源码分析 --- 运动animate 基本原理
Posted __枫伊飘渺
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JQuery源码分析 --- 运动animate 基本原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文基于JQuery2.0.3版本,下载地址 http://pan.baidu.com/s/1hrH1jne
在看源码之前我们先看一些小的运动效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #div1{ width: 300px; height: 300px; background: red;} </style> </head> <body> <input type="button" value="点击" id="btn"> <div id="div1"></div> <script src="jquery-2.0.3.js"></script> <script> $(function(){ $(\'#btn\').click(function() { $(\'#div1\').toggle( 500 ); // 改变宽高 透明度
//$(\'#div1\').slideToggle( 500 ); 上下滑动
//$(\'#div1\').fadeToggle( 500 ); 淡入淡出
});; }); </script> </body> </html>
但这些方法的底层,其实调用的是animate,我们看看animate的使用方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #div1{ width: 300px; height: 300px; background: red;} </style> </head> <body> <input type="button" value="点击" id="btn"> <div id="div1"></div> <script src="jquery-2.0.3.js"></script> <script> $(function(){ $(\'#btn\').click(function() { // 通常animate带4个参数 // 1、要改变的对象名 // 2、运动所用的时间 // 3、运动形式 默认是缓冲swing,匀速是linear 一般只有2种方法 ,可扩展 // 4、回调函数 $(\'#div1\').animate({ width: 500 }, 1000, \'swing\', function(){ alert(1); });
// $(\'#div1\').animate({ width: \'toggle\' }, 1000); 其实还能这么写! });; }); </script> </body> </html>
不过,在JQuery源码内部,这种写法其实被转成了这样
$(function(){
$(\'#btn\').click(function() {
$(\'#div1\').animate({ width: 500 }, {
duration : 500,
easing : \'swing\',
complete : function(){
alert(1);
}
});
// 这种写法也叫配置写法,好处是不用担心少传参数,也不用担心参数顺序
});;
});
在JQuery源码的8341行, optall做了这件事,他把运动转成了配置写法
好,那接下来我们先分析第一个参数,animate第一个参数是一个对象,这个对象可以接收width,height,opacity这样的值,
也可以接收left, right, marginTop, paddingRight这样的值,那他是怎么做到的呢?
在源码内部的8326行,我们看到了一个叫做genFx的函数,他的作用就是收集第一个参数传进来的值
我们一起来看看这个函数内部是怎么实现的,在8451行
我们看到genFx函数接受2个参数,其中第二个参数是一个布尔值,
你传参,这个值就是1,不传就是0
而变量attrs是一个对象,他接受了你传进来的值,比如height,width等等,最后把这个值返回出去
所以我们回头再看第一个demo的时候,不难发现,其实JQuery内部是这样调用的,都是调用genFx函数,只是用参数控制执行
我们继续,在源码的8344行,我们看到这样一句,其实这句才真正实现了运动
未完待续。。。
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