基本数据类型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基本数据类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、数据类型分类

Java 中的数据类型有两类:

  • 值类型(又叫内置数据类型,基本数据类型)
  • 引用类型(除值类型以外,都是引用类型,包括 String、数组)

1. 值类型

Java 语言提供了 8 种基本类型,大致分为 4 类。

  • 整数型
    • byte - 8 位。
    • short - 16 位。
    • int - 32 位。
    • long - 64 位,赋值时一般在数字后加上 l 或 L
  • 浮点型
    • float - 32 位,直接赋值时必须在数字后加上 f 或 F
    • double - 64 位,赋值时一般在数字后加 d 或 D 。
  • 字符型
    • char - 16 位,存储 Unicode 码,用单引号赋值。
  • 布尔型
    • boolean - 只有 true 和 false 两个取值。

2. 值类型和引用类型的区别

  • 从概念方面来说
    • 基本类型:变量名指向具体的数值。
    • 引用类型:变量名指向存数据对象的内存地址。
  • 从内存方面来说
    • 基本类型:变量在声明之后,Java 就会立刻分配给他内存空间。
    • 引用类型:它以特殊的方式(类似 C 指针)向对象实体(具体的值),这类变量声明时不会分配内存,只是存储了一个内存地址。
  • 从使用方面来说
    • 基本类型:使用时需要赋具体值,判断时使用 == 号。
    • 引用类型:使用时可以赋 null,判断时使用 equals 方法。

二、数据转换

Java 中,数据类型转换有两种方式:自动转换和强制转换。

1. 自动转换

一般情况下,定义了某数据类型的变量,就不能再随意转换。但是 JAVA 允许用户对基本类型做有限度的类型转换。

如果符合以下条件,则 JAVA 将会自动做类型转换:

  • 由小数据转换为大数据

    显而易见的是,“小”数据类型的数值表示范围小于“大”数据类型的数值表示范围,即精度小于“大”数据类型。

    所以,如果“大”数据向“小”数据转换,会丢失数据精度。比如:long 转为 int,则超出 int 表示范围的数据将会丢失,导致结果的不确定性。

    反之,“小”数据向“大”数据转换,则不会存在数据丢失情况。由于这个原因,这种类型转换也称为扩大转换

    这些类型由“小”到“大”分别为:(byte,short,char) < int < long < float < double。

    这里我们所说的“大”与“小”,并不是指占用字节的多少,而是指表示值的范围的大小。

  • 转换前后的数据类型要兼容

    由于 boolean 类型只能存放 true 或 false,这与整数或字符是不兼容的,因此不可以做类型转换。

  • 整型类型和浮点型进行计算后,结果会转为浮点类型

示例:

long x = 30;
float y = 14.3f;
System.out.println("x/y = " + x/y);

输出:

x/y = 1.9607843

可见 long 虽然精度大于 float 类型,但是结果为浮点数类型。

2. 强制转换

在不符合自动转换条件时或者根据用户的需要,可以对数据类型做强制的转换。

强制转换使用括号 () 。

引用类型也可以使用强制转换。

示例:

float f = 25.5f;
int x = (int)f;
System.out.println("x = " + x);

三、装箱和拆箱

1. 包装类、装箱、拆箱

Java 中为每一种基本数据类型提供了相应的包装类,如下:

Byte <-> byte
Short <-> short
Integer <-> int
Long <-> long
Float <-> float
Double <-> double
Character <-> char
Boolean <-> boolean

引入包装类的目的就是:提供一种机制,使得基本数据类型可以与引用类型互相转换

基本数据类型与包装类的转换被称为装箱拆箱

  • 装箱(boxing)是将值类型转换为引用类型。例如:int 转 Integer
    • 装箱过程是通过调用包装类的 valueOf 方法实现的。
  • 拆箱(unboxing)是将引用类型转换为值类型。例如:Integer 转 int
    • 拆箱过程是通过调用包装类的 xxxValue 方法实现的。(xxx 代表对应的基本数据类型)。

2. 自动装箱、自动拆箱

基本数据(Primitive)型的自动装箱(boxing)拆箱(unboxing)自 JDK 5 开始提供的功能。

JDK 5 之前的形式:

Integer i1 = new Integer(10); // 非自动装箱

JDK5之后:

Integer i2 = 10; // 自动装箱

Java 对于自动装箱和拆箱的设计,依赖于一种叫做享元模式的设计模式。

3. 装箱、拆箱的应用和注意点

(1) 装箱、拆箱应用场景

  • 一种最普通的场景是:调用一个含类型为 Object 参数的方法,该 Object 可支持任意类型(因为 Object 是所有类的父类),以便通用。当你需要将一个值类型(如 int)传入时,需要使用 Integer 装箱。
  • 另一种用法是:一个非泛型的容器,同样是为了保证通用,而将元素类型定义为 Object。于是,要将值类型数据加入容器时,需要装箱。
  • 当 == 运算符的两个操作,一个操作数是包装类,另一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。

示例:

Integer i1 = 10; // 自动装箱
Integer i2 = new Integer(10); // 非自动装箱
Integer i3 = Integer.valueOf(10); // 非自动装箱
int i4 = new Integer(10); // 自动拆箱
int i5 = i2.intValue(); // 非自动拆箱
System.out.println("i1 = [" + i1 + "]");
System.out.println("i2 = [" + i2 + "]");
System.out.println("i3 = [" + i3 + "]");
System.out.println("i4 = [" + i4 + "]");
System.out.println("i5 = [" + i5 + "]");
System.out.println("i1 == i2 is [" + (i1 == i2) + "]");
System.out.println("i1 == i4 is [" + (i1 == i4) + "]"); // 自动拆箱
// Output:
// i1 = [10]
// i2 = [10]
// i3 = [10]
// i4 = [10]
// i5 = [10]
// i1 == i2 is [false]
// i1 == i4 is [true]

上面的例子,虽然简单,但却隐藏了自动装箱、拆箱和非自动装箱、拆箱的应用。从例子中可以看到,明明所有变量都初始化为数值 10 了,但为何会出现 i1 == i2 is [false] 而 i1 == i4 is [true] ?

原因在于:

  • i1、i2 都是包装类,使用 == 时,Java 将它们当做两个对象,而非两个 int 值来比较,所以两个对象自然是不相等的。正确的比较操作应该使用 equals 方法。
  • i1 是包装类,i4 是基础数据类型,使用 == 时,Java 会将两个 i1 这个包装类对象自动拆箱为一个 int 值,再代入到 == 运算表达式中计算;最终,相当于两个 int 进行比较,由于值相同,所以结果相等。

(2) 装箱、拆箱应用注意点

  • 装箱操作会创建对象,频繁的装箱操作会造成不必要的内存消耗,影响性能。所以应该尽量避免装箱。
  • 基础数据类型的比较操作使用 ==,包装类的比较操作使用 equals 方法。

参考:

https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/10507697.html

以上是关于基本数据类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c_cpp Robolution基本代码片段

在代码片段中包含类型转换

Unity中Shader的三种基本类型

在Android中将数据从基本活动发送到片段[重复]

html PHP代码片段: - AJAX基本示例:此代码演示了使用PHP和JavaScript实现的基本AJAX功能。

对这个带有 & 不带 = 的代码片段返回类型感到非常困惑