Rust 中的类型转换
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rust 中的类型转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. as
运算符
as
运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32
、i64
、f32
、
f64
、 u8
、 u32
、 char
等类型),并且它是安全的。
例
在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如:
let b: i64 = 1i32;
会出现编译错误,提示无法进行类型转换。
error[E0308]: mismatched types
--> srcmain.rs:2:18
|
2 | let b: i64 = 1i32;
| ^^^^ expected i64, found i32
help: change the type of the numeric literal from `i32` to `i64`
这时可以使用as 进行转换。
let b: i64 = 1i32 as i64;
为什么它是安全的?
尝试以下代码:
let b = 1i32 as char;
编译器错误:
error[E0604]: only `u8` can be cast as `char`, not `i32` --> srcmain.rs:2:13 | 2 | let b = 1i32 as char; | ^^^^^^^^^^^^
可见在不相关的类型之间,Rust 会拒绝转换,这也避免了运行时错误。
2. Trait From<T>
和 Into<T>
上文说到,as
运算符之能在原始类型之间进行转换,那么对于 Struct 和 Enum 这样的类型该如何进行转换呢? 这就是我们这节的内容 From<T>
和 Into<T>
。
先来看一看这两个 Trait 的结构。
pub trait From<T> {
fn from(T) -> Self;
}
pub trait Into<T> {
fn into(self) -> T;
}
很简单,From<T>
有一个 from
方法,Into<T>
有一个 into
方法。
一般来说,我们应该尽量优先选择实现 From<T>
而不是 Into<T>
,因为当你为 U
实现 From<T>
,这意味着你同时也为 T
隐式实现了 Into<U>
。
来看个例子
fn main() {
println!("Hello, world!");
let b: Complex = 1.into();
println!("{:?}", b);
}
#[derive(Debug)]
struct Complex {
re: i32,
im: i32
}
impl From<i32> for Complex{
fn from(re: i32) -> Self {
Complex{
re,
im:0
}
}
}
当我为 Complex
实现 From<i32>
后,我也可以在 i32
上使用 into
方法,转换到 Complex
。
原始类型实现了与 as
转换相对应的 From<T>
与 Into<T>
。
当你为 U
实现 From<T>
之后,你要确保这个转换一定能成功,如若有失败的可能,你应该选择为 U
实现 TryFrom<T>
。
什么时候该使用
Into<T>
Into<T>
被设计出来,总有该用到的地方。那什么时候该使用呢?先复习一下 Rust 中的
孤儿原则
在声明trait和impl trait的时候,Rust规定了一个Orphan Rule(孤儿规则):impl块要么与trait的声明在同一个的crate中,要么与类型的声明在同一个crate中。
也就是说,不能在一个crate中,针对一个外部的类型,实现一个外部的trait。
因为在其它的crate中,一个类型没有实现一个trait,很可能是有意的设计。
如果我们在使用其它的crate的时候,强行把它们“拉郎配”,是会制造出bug的。
比如说,我们写了一个程序,引用了外部库lib1和lib2,lib1中声明了一个trait T,lib2中声明了一个struct S ,我们不能在自己的程序中针对S实现T。
这也意味着,上游开发者在给别人写库的时候,尤其要注意。
一些比较常见的标准库中的 trait,比如 Display Debug ToString Default 等,应该尽可能地提供好。
否则,使用这个库的下游开发者,是没办法帮我们把这些 trait 实现的。
同理,如果是匿名impl,那么这个impl块必须与类型本身存在于同一个模块中。
显然,
From<T>
不属于当前 crate ,当你要实现当前 crate 中的类型T
转换到其他 crate 中的类型U
时,如果选择为U
实现From<T>
,由于孤儿原则,编译器会阻止你这么做。这时我们就可以选择为T
实现Into<U>
。注意,和
From<T>
不同,实现Into<U>
之后并不会隐式实现From<T>
,这点需特别注意。From<T>
的妙用回忆一下 Rust 的
?
操作符,它被用于 返回值为Result<T,E>
或者Option<T>
的函数。回想一下,它是如何处理Err(E)
的。fn apply() -> Result<i32,i32> { Err(1) } fn main() -> Result<(),i64> { let a = apply()?; Ok(()) }
上面的例子是可以通过编译的,既然 Rust 中的数值类型是不能隐式转换的,那么,当返回
Err(i32)
时是如何转换到Err(i64)
的呢?这其实是一个 Rust 的语法糖。展开后的代码类似于下面:fn apply() -> Result<i32,i32> { Err(1) } fn main() -> Result<(),i64> { let a = match apply() { Ok(v) => v, Err(e) => return Err(i64::from(e)), }; Ok(()) }
也就是说,Rust 会自动调用目标类
from
方法进行转换。
3. 解引用强制多态
这次先看一个例子:
fn print(message: &str) {
println!("{}",message);
}
fn main() {
let message: String = "message".to_string();
print(&message);
}
print
的形参是 &str
类型,然而在 main
中,我传递却是一个 &String
类型的实参。明显,这两个类型不相同!!Rust 为什么会通过这样的代码呢?
没错,这就是 Rust 的 解引用强制多态。
首先,需要了解一个 Deref
Trait 。
#[lang = "deref"]
pub trait Deref {
type Target: ?Sized;
#[must_use]
fn deref(&self) -> &Self::Target;
}
deref
方法返回一个 &Target
类型的引用。
回忆一下 Rust 中的解引用语法,当 ref
是一个引用或智能指针时,我们可以使用 *ref
的方式解引用。这是类似一个语法糖,对于 *ref
这种写法,写全应该时 *(ref.deref())
。
回想 Box<T>
的使用,Box<T>
实现了 Deref
,它的 deref
方法返回 &T
的引用,然后使用解引用运算符 *
,我们顺利拿到一个 T
类型的数据。也就是,你可以通过实现 Deref
以重载解引用运算符。
Deref
和这节的内容有什么关系呢?
当 T
实现了 Deref<Target=U>
时,对于需要 &U
的地方,你可以提供一个 &T
类型的数据,Rust会为你自动调用 deref
方法,而这个过程可以重复多次。
比如,我自定义类型 P
实现了 Deref<Target=String>
,那么可以把 &P
类型变量传递给一个 &str
类型变量。&P -> &String -> &str
,伪代码: &P.deref().deref()
。
回到这节开头的例子,print(&message)
相当于 print((&message).deref())
,正好是一个 &str
类型。
以上是关于Rust 中的类型转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章