JAVA GUI 事件监听事件 详解 和 案例.

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVA GUI 事件监听事件 详解 和 案例.相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

GUI(图形用户界面)

Graphical User Interface(图形用户接口)

用图形的 方式, 来显示 计算机操作的 界面, 这样更方便 更直观.


CLI

Command Line User Interface(命令行用户接口)

就是常见的 Dos 命令行操作.

需要记忆一些常用的命令, 操作不直观.

 

Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.awt 和 javax.swing 两个包中.

 

Java 图形化界面的 产品: eclipse 这个产品使用 纯Java 语言 编写的. 所以 这个 软件不用安装, 但是至少得有 jre(Java 语言程序的 运行环境).

 


1. AWT 和 Swing

*** java.awt: Abstarct Window ToolKit(抽象窗口工具包), 需要调用本地系统方法 实现功能. 属于 重量级(和系统耦合(嵌入) 紧密) 控件.


*** javax.swing: 在 AWT 的基础上, 建立的一套图形界面 系统, 其中提供了 更多的组件, 而且 完全由 Java 实现. 增强了 移植性, 属 轻量级(和系统耦合(嵌入) 较浅) 控件.

SWT外观包 网上可以下载, 开源免费, 值得一试.



component : 组件 container: 容器 checkbox: 复选框.

TextField: 文本框: 单行文本框. TextArea: 文本区域: 多行文本框.


Panel: 面板, 一般 面板 不能独立存在, 都是 基于 Window(窗体) 的.

Frame: 小窗口.

Dialog: (弹出一个)对话框. FileDialog: 文件对话框.


*** Container: 为容器, 是一个特殊的组件, 该组件中 可以通过 add 方法 添加 其他 组件进来.



*** 一般先创建 一个 整体界面(new Frame) , 然后再 添加一些 子组件.

 

 


2. 事件 监听机制.

事件源(组件) (承载事件的源头)

事件(Event) (发生的事)

监听器(Listener) (监控 某些动作)

事件处理(引发事件后 处理方式)





* 需求: 想要 点击按钮 有效果, 比如 打印一句话.
*
* 思路:
*
* 1. 确定 事件源. 按钮.
*
* 2. 确定 监听器. 按钮添加监听器, 按钮对象 最清楚, 到 按钮对象中 查找.
*
* 3. 定义 处理方式.
*
* 定义的 规范: XXXLinstener: XXX监听器. --- 对应的 XXXEvent 事件.


// *** 补充: public abstarct class WindoAdapter{ } 就是 一个 典型的 没有抽象方法的 抽象类.






public abstract class WindoAdapter{ }

接收 窗口事件的 抽象适配器类。 此类中的方法为空。 此类 存在的目的 是 方便 创建 监听器对象。

这是一个 抽象类, 但是 其中的 方法都没被 抽象。(没有抽象方法的 抽象类。)

 

*** Alt + Shift + s 调用 源码 命令。


需求: 想要实现 点击 窗体的 X 就可以实现 窗体的 关闭。
*
* 1. 事件源: 窗体。
*
* 2. 确定 监听器。 通过 窗口对象 去查。
*
* 3. 事件处理。
*   
* 到底 哪些 监听接口 , 有 适配类?
*
* 只要 监听 接口中的 方法 不大于 2 个(在 两个以内) 都没有 适配器类。 适配器的 出现 只为 方便 创建 监听器 对象。
*
*
* 但是 一般 监听接口 都有 适配器。


// *** Frame 本身是一个容器, 但是它 里面 其实是封装了 一个 集合; 这些组件 都是一个个 对象, 然后 就添加到了 集合中去。


f.addWindowListener(new WindowAdapter(){// *** 这里 是个 大括号, 说明 里面是个 匿名的 内部类。 实现方法。

System.exit(0); // *** 退出 java 虚拟机。

 

 

需求: 想要用户点击 有效果, 比如 打印一句话。
*
* 思路:
* 1. 确定事件源 (按钮)
*
* 2. 确定 监听器。 (按钮添加监听器, 按钮对象最清楚, 到按钮对象中查找。)
*
* 3. 定义处理方式。
*
* 定义的 规范:XXXListener 监听器 XXX监听器 --对应的 XXXEvent 事件。
*
* */

/*
// *** 1. 在 按钮上 添加所需的 监听器
but.addActionListener(new ActionListener(){ // *** 使用 匿名内部类 直接 实现 接口中的 方法。

 

 

  1 import java.awt.Button;
  2 import java.awt.FlowLayout;
  3 import java.awt.Frame;
  4 import java.awt.TextField;
  5 import java.awt.event.KeyAdapter;
  6 import java.awt.event.KeyEvent;
  7 import java.awt.event.MouseAdapter;
  8 import java.awt.event.MouseEvent;
  9 import java.awt.event.WindowAdapter;
 10 import java.awt.event.WindowEvent;
 11 
 12 public class KeyLinstener {
 13 
 14         public static void main(String[] args) {
 15             
 16             Frame f = new Frame("My Frame");
 17             
 18             f.setSize(450,450);
 19             
 20             f.setLayout(new FlowLayout());
 21             
 22             f.setLocation(500, 200);
 23             
 24             f.setVisible(true);
 25             
 26             
 27         // *** 给窗口 添加 组件.    
 28         
 29             Button but = new Button("My Button");
 30             
 31             
 32         // *** 加入一个 文本框 组件.    
 33             
 34             TextField tf = new TextField(40); // *** 数值, 有多长.
 35             
 36             
 37             f.add(tf);
 38             
 39             f.add(but);
 40             
 41             
 42             /*
 43              * 
 44              *     需求: 对鼠标  双击 进行 处理.
 45              * 
 46              * 
 47              * 
 48              * */
 49             
 50             but.addMouseListener(new MouseAdapter() {
 51 
 52                 @Override
 53                 public void mouseClicked(MouseEvent e) {
 54                     
 55                     
 56                     if(e.getClickCount() == 2) {
 57                         
 58                         System.out.println("Mouse Double Click");
 59                         
 60                         
 61                     }
 62                                         
 63                 }
 64     
 65             });
 66             
 67             /*
 68              * 
 69              *  需求:  文本框中 只能 输入 数字.
 70              *  
 71              *  
 72              *      事件源: 文本框.
 73              *  
 74              *      文本框上 注册键盘 监听.
 75              *  
 76              *      事件处理.
 77              *  
 78              *  
 79              *      static getKeyText();   根据 键盘的 码, 返回 对应的 文本.
 80              *       
 81              * */
 82             
 83             
 84             tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
 85 
 86                 @Override
 87                 public void keyPressed(KeyEvent e) {
 88                     
 89                     
 90                     // *** 1. 如何 获取 录入的 内容, 通过 键盘事件 对象 获取.
 91                     
 92 //         *** ctrl  shift alt 之类 的 都是  ? 号.  因为 这里 的 方法 只能 返回一个 字符.
 93                     
 94         /*            char key = e.getKeyChar();
 95                     
 96                     int code = e.getKeyCode();  // *** 关联的 键盘码.
 97                     
 98                     
 99             //        System.out.println(key + "......." + code);
100                     
101                     System.out.println(code + "......" + KeyEvent.getKeyText(code));*/
102                     
103                     
104             /*        
105                 int code = e.getKeyCode();    
106                     
107                 if (!(code >= KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9)){
108                     
109                     System.out.println("必须是 0 ~ 9 数字");
110                     
111                     e.consume(); // *** 直接 取消 默认 处理方式.
112                     
113                 } */
114                     
115                     /*  **  按 回车键 进入.
116                     if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER ) {
117                         
118                         System.out.println("Enter run");
119                         
120                     }
121                     */
122                     
123                 /* **  调用 父类 方法. e.isControlDown()  按住 ctrl + enter  进入.*/    
124                     
125                     if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
126                         
127                         
128                         System.out.println("ctrl + Enter run");
129                         
130                         
131                         
132                     }
133                     
134                     
135                 }
136         
137             });
138             
139             
140             //  *** 使 窗口上的 X 点击 可以进行关闭.
141             f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
142 
143                 @Override
144                 public void windowClosing(WindowEvent e) {
145                     
146                     System.exit(0);
147                     
148                 }        
149             });
150             )
151 }
152 
153     

 

 

 

以上是关于JAVA GUI 事件监听事件 详解 和 案例.的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GUI编程--02--AWT.事件监听

JAVA GUI

java GUI编程(swing)之七swing事件监听

Java Gui 设计模式中的事件监听

Java学习笔记: GUI的实现

Spring事件监听机制源码解析