计蒜客习题:画图游戏(Havel-Hakimi定理)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计蒜客习题:画图游戏(Havel-Hakimi定理)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这道题在如何判断能否存图上想了好久,最后还是参考了网上的题解就了解到了这样一个定理——Havel-Hakimi定理
下面给出例子(例子转自https://blog.51cto.com/sbp810050504/883904)
比如序列:4 7 7 3 3 3 2 1
下标
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1
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2
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3
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4
|
5
|
6
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7
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8
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值
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4
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7
|
7
|
3
|
3
|
3
|
2
|
1
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第一步:把序列按降序排序。
下标
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1
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2
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3
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4
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5
|
6
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7
|
8
|
值
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7
|
7
|
4
|
3
|
3
|
3
|
2
|
1
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第二步:删除第一个数7。序列变成
下标
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1
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2
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3
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4
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5
|
6
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7
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值
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7
|
4
|
3
|
3
|
3
|
2
|
1
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第三步:从头开始,数7个数,也就是下标:[1,7]把[1,7]区间里的值都减1
由于第一个数已经删除,那么序列变成这样的了:
下标
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1
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2
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3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
值
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6
|
3
|
2
|
2
|
2
|
1
|
0
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然后:
重复第一步:排序。
重复第二步:删除第一个数6
重复第三步:从头开始数6个数:也就是下标【1,6】,把区间【1,6】中的数删除。序列变成:
下标
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1
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2
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3
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4
|
5
|
6
|
值
|
2
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1
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1
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1
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0
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-1
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由于已经出现了-1,而一个点的边数(度)不可能为负数。所以,我们就可以判定序列无法构成一个图,所以此序列是不可图的。
下面再举一个例子:
已经排序:
5
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4
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3
|
3
|
2
|
2
|
2
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1
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1
|
1.
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删除第一个数5:
4
|
3
|
3
|
2
|
2
|
2
|
1
|
1
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1.
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把前面5个数减1:
3
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2
|
2
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1
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1
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2
|
1
|
1
|
1.
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排序:
3
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2
|
2
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
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删除第一个数3:
2
|
2
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
|
把前面3个数减1:
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
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排序:
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
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删除第一个数1:
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
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把前面1个数减1:
0
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1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1.
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排序:
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
0
|
删除第一个数1:
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
0
|
把前面1个数减1:
0
|
1
|
1
|
1
|
1
|
0
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排序:
1
|
1
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1
|
1
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0
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0
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依此类推:到最后只剩下:
0
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0
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0
|
0
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由此判断该序列是可图的。
附上AC代码:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; #define maxn 1000 + 5 struct node{ int pos; int degree; }a[maxn]; int ans[maxn][maxn]; bool cmp (node a,node b){ return a.degree > b.degree; } int main() { int n, x = 0; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i].degree; a[i].pos = i; if (!a[i].degree) x++; } //由Havel–Hakimi可知不能成图的条件为: //当所有点的度不为都0且存在点的度为0 //这样的话降序减下去,就必然出现度为负的点 if (x != 0 && x != n) { cout << "None "; return 0; } for (int i = 0; i < n; i++) { sort(a+i, a+n, cmp); if (a[i].degree==0) break; if(a[i].degree > n-1-i) { cout << "None"; return 0; } for (int j = 1 + i; j <= a[i].degree + i; j++) { a[j].degree--; if (a[j].degree < 0) { cout << "None"; return 0; } ans[a[i].pos][a[j].pos] = ans[a[j].pos][a[i].pos] = 1; } } for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (j == 0) cout << ans[i][j]; else cout << " " << ans[i][j]; } cout << endl; } return 0; }
以上是关于计蒜客习题:画图游戏(Havel-Hakimi定理)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章