GUI
Posted huangqiang97
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GUI相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考:GUI
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, messagebox
# 参考: https://www.cnblogs.com/shwee/p/9427975.html
#根窗体就是画板,在tkinter中则是Toplevel,画布就是tkinter中的容器(Frame),
# 画板上可以放很多张画布(Convas),tkinter中的容器中也可以放很多个容器,
# 绘画中的构图布局则是tkinter中的布局管理器(几何管理器),绘画的内容就是tkinter中的一个个小组件
def gui():
# 创建窗口
window = tk.Tk()
window.title('window title')
# w*h
window.geometry('1000x1000')
# weight数据
click_count=None
entry_input=None
text=None
list_items=None
radio_button=None
check_button=None
# 更改label内容
def click():
click_count.set(int(click_count.get()) + 1)
print(click_count.get())
#构建插件
click_count = tk.StringVar()
click_count.set(0)
# height=2,就是标签有2个字符这么高
# 动态显示文本,静态文本直接text='msg
label = tk.Label(window,textvariable=click_count, font=('Arial', 12), width=30, height=2, bg='gray')
#左上角位置坐标,label.pack()默认放在中间。
label.place(x=10, y=0)
# 构建按钮
b = tk.Button(window, text='click', font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=click)
b.place(x=10, y=50)
# 编辑text
def insert():
input=entry_input.get()
#在鼠标处插入,'end':在尾部插入
text.insert('insert',input)
# x.y :第x行,第y列,行从1 开始,列从0开始。
# 1.2-->end
print(text.get(1.2,'end'))
# 单行文本输入域
# show='*' 密码格式,普通文本:show:None
entry_input = tk.Entry(window, show='*', font=('Arial', 14))
entry_input.place(x=10, y=100)
b = tk.Button(window, text='insert', font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=insert)
b.place(x=10, y=150)
# 多行文本输入
text = tk.Text(window, height=3,width=20)
text.place(x=10, y=200)
# 获得选中项
def print_list_selection():
print(list_items.get(list_items.curselection()))
# 构建下拉列表
var=tk.StringVar()
var.set((1,2,3,4))
list_items = tk.Listbox(window, listvariable=var,height=3)
# lb.insert(1, 'first') # 在第一个位置加入'first'字符
# lb.delete(2) #删除选项
list_items.place(x=10, y=250)
v=tk.Button(window,text='show selected', width=15, height=1, command=print_list_selection)
v.place(x=10, y=450)
#输出单选框内容
def print_button_selection():
print(radio_button.get())
# 构建单选框
radio_button=tk.StringVar()
r1 = tk.Radiobutton(window, text='A', variable=radio_button, value='A', command=print_button_selection)
r1.place(x=10, y=500)
r2 = tk.Radiobutton(window, text='B', variable=radio_button, value='B', command=print_button_selection)
r2.place(x=10, y=550)
# 输出确认项
def print_check_selection():
print(check_button.get())
# 构建check button
check_button = tk.IntVar()
c = tk.Checkbutton(window, text='check',variable=check_button, onvalue=1, offvalue=0, command=print_check_selection) # 传值原理类似于radiobutton部件
c.place(x=10, y=600)
# 输出滑动条
# 默认传参v
def print_scale_selection(v):
print(v)
# 构建滑动条
s = tk.Scale(window, label='scale msg', from_=0, to=10, orient=tk.HORIZONTAL, length=200, showvalue=1,tickinterval=2, resolution=0.1, command=print_scale_selection)
s.place(x=10, y=650)
# 构建帧
frame = tk.Frame(window,bg='green',height=300,width=300)
frame.place(x=600,y=10)
# 在帧上构建画布
canvas = tk.Canvas(frame, bg='red', height=200, width=200)
# 说明图片位置,并导入图片到画布上
image_file = tk.PhotoImage(file='pic.gif') # 图片位置(相对路径,与.py文件同一文件夹下,也可以用绝对路径,需要给定图片具体绝对路径)
image = canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=image_file) # 图片锚定点(n图片顶端的中间点位置)放在画布(250,0)坐标处
canvas.place(x=10,y=10)
# 文件操作
def OpenFile():
f = filedialog.askopenfilename(title='打开文件', filetypes=[('Python', '*.py *.pyw'), ('All Files', '*')])
print(f)
# 可使用os 模块运行文件
def SaveFile():
f = filedialog.asksaveasfilename(title='保存文件', initialdir='d:mywork', initialfile='hello.py')
print(f)
def do_job():
print('do something')
# 构建按钮栏
menubar = tk.Menu(window)
# 菜单项(默认不下拉 tearoff=0,下拉内容包括Open,Save,Exit功能项)
filemenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
# 将上面定义的空菜单命名为File,放在菜单栏中
menubar.add_cascade(label='File', menu=filemenu)
# 在File中加入Open、Save等小菜单,即我们平时看到的下拉菜单,每一个小菜单对应命令操作。
filemenu.add_command(label='Open', command=OpenFile)
filemenu.add_command(label='Save', command=SaveFile)
# 添加一条分隔线
filemenu.add_separator()
# 用tkinter里面自带的quit()函数
filemenu.add_command(label='Exit', command=window.quit)
# 创建一个Edit菜单项(默认不下拉,下拉内容包括Cut,Copy,Paste功能项)
editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
# 将上面定义的空菜单命名为 Edit,放在菜单栏中,就是装入那个容器中
menubar.add_cascade(label='Edit', menu=editmenu)
# 同样的在 Edit 中加入Cut、Copy、Paste等小命令功能单元,
editmenu.add_command(label='Cut', command=do_job)
editmenu.add_command(label='Copy', command=do_job)
editmenu.add_command(label='Paste', command=do_job)
#创建第二级菜单,即菜单项里面的菜单
submenu = tk.Menu(filemenu)
# 给放入的菜单submenu命名为Import
filemenu.add_cascade(label='Import', menu=submenu, underline=0) #
# 创建第三级菜单命令
submenu.add_command(label='Submenu', command=do_job)
# 创建菜单栏完成后,配置让菜单栏menubar显示出来
window.config(menu=menubar)
# grid 实现布局
# row为行,colum为列,padx就是单元格左右间距,pady就是单元格上下间距,
# ipadx是单元格内部元素与单元格的左右间距,ipady是单元格内部元素与单元格的上下间距。
canvas = tk.Canvas(window, bg='gray', height=200, width=200)
canvas.place(x=600,y=400)
for i in range(3):
for j in range(3):
tk.Label(canvas, text=1).grid(row=i, column=j, padx=10, pady=10, ipadx=10, ipady=10)
# 创建消息框 bool
result = messagebox.askokcancel('Python Tkinter', 'ok/cancel')
print(result)
# str yes/no
result = messagebox.askquestion('Python Tkinter', "yes/no?")
print(result)
# bool
result = messagebox.askyesno('Python Tkinter', 'true/flase?')
print(result)
# 警告,错误
messagebox.showinfo('Python Tkinter', 'info')
messagebox.showwarning('Python Tkinter', 'warning')
messagebox.showerror('Python Tkinter', 'error')
#创建一个全新的window
window_up = tk.Toplevel(window)
window_up.geometry('300x200')
window_up.title('Sign up window')
# window.mainloop就会让window不断的刷新,如果没有mainloop,就是一个静态的window
# 一个gui程序只能有一个mainloop
window.mainloop()
if __name__=='__main__':
gui()
以上是关于GUI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章