81.魔法方法有参数的__init__()
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魔法方法有参数的__init__()
class Hero(object): """定义了一个英雄类,可以移动和攻击""" def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor): """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作""" # 英雄名 self.name = name # 技能 self.skill = skill # 生命值: self.hp = hp # 攻击力 self.atk = atk # 护甲值 self.armor = armor def move(self): """实例方法""" print("%s 正在前往事发地点..." % self.name) def attack(self): """实例方法""" print("发出了一招强力的%s..." % self.skill) def info(self): print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp)) print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk)) print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor)) # 实例化英雄对象时,参数会传递到对象的__init__()方法里 taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200) gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400) # print(gailun) # print(taidamier) # 不同对象的属性值的单独保存 print(id(taidamier.name)) print(id(gailun.name)) # 同一个类的不同对象,实例方法共享 print(id(taidamier.move())) print(id(gailun.move()))
说明:
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通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样
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__init__(self)
中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)
中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
注意:
- 在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取;
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在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。
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如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;
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但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
# 金毛 2 黄色 # 藏獒 3 黑色 # 创建无数个对象 有相同的属性名 但是属性值可以不同 # 自定义一个犬类 class Dog(object): def __init__(self, name, color, age=3): # 判别 -> name 形参名 self.name 属性名 # 添加属性并赋值 self.name = name self.age = age self.color = color # 追踪对象的属性变化 def print_info(self): print("="*30) print(self.name) print(self.age) print(self.color) # 创建金毛 jm = Dog("金毛","黄色", 2) jm.print_info() # 创建藏獒 za = Dog("藏獒", "黑色") za.print_info()
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Python魔法方法:__init __(cls[,*args]) 方法