Egret 组件顺序排列时的 drawCall 优化思路
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Egret 组件顺序排列时的 drawCall 优化思路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
竖屏项目中 垂直排序,或者 横向排序 的scoller 或者 list 组件可用
思路 : 滚动过程中, 超出 用户可视区域的部分 组件进行掩藏, 滚动到可视区域前后一定范围再进行显示
滚动事件:
this.MainList.addEventListener(eui.UIEvent.CHANGE, (e) => {}, this);
获取Scroller中某个子组件 相对于 用户可视区域的 坐标
let point = self.MainListBox.localToGlobal(item.x, item.y)
控制显示隐藏: 是用的是 <Component>.visible = <boolean>
let res; if (point.y < 0 - item.height * 2 || point.y > self.stage.stageHeight + item.height * 2) { Log(item[‘floor‘], ‘需要隐藏‘, point.x, point.y) res = false; } else { Log(item[‘floor‘], ‘需要显示‘, point.x, point.y) res = true; } item[‘showhide‘](res); //<Component>.visible = <boolean>
示例代码:
let self = this self.MainList.addEventListener(eui.UIEvent.CHANGE, (e) => { self.MainListBox.$children.forEach((item, i) => { let point = self.MainListBox.localToGlobal(item.x, item.y) let res; if (point.y < 0 - item.height * 2 || point.y > self.stage.stageHeight + item.height * 2) { Log(item[‘floor‘], ‘需要隐藏‘, point.x, point.y) res = false; } else { Log(item[‘floor‘], ‘需要显示‘, point.x, point.y) res = true; } item[‘showhide‘](res); }) }, this);
我的项目中 测试预留前后2子组件高度即可在滚动过程中 没有卡顿
以上是关于Egret 组件顺序排列时的 drawCall 优化思路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章