设计模式学习之策略模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式学习之策略模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
策略模式是一种定义一系列算法的方法。从概念上看,策略模式的重点在于封装。比如在计算器这个例子中,能够计算是计算器的一个功能,但是不同的计算方法会产生不同的计算结果,运用策略模式,将不同的计算方法单独封装起来,客户端再根据实际的输入条件选择相应的计算方法。
策略模式的优点:
- 对算法进行了封装,减少了算法类与调用算法的类之间的耦合性
- 策略模式能够简化算法的单元测试,每个算法都有单独的类,可以通过自己的接口进行单独的测试
计算器的例子:
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:34
* Description:
*/
public interface Operator {
/**
* 计算
*
* @param number1 数字1
* @param number2 数字2
* @return 返回计算的结果
*/
String calculate(int number1, int number2);
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:44
* Description: 加法操作
*/
public class OperatorAdd implements Operator {
public String calculate(int number1, int number2) {
return String.valueOf(number1 + number2);
}
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:50
* Description: 出发操作
*/
public class OperatorDivision implements Operator {
public String calculate(int number1, int number2) {
if (number2 == 0) {
return "除数不能为0";
} else {
return String.valueOf(number1 / number2);
}
}
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:49
* Description: 乘法操作
*/
public class OperatorMultiplication implements Operator {
public String calculate(int number1, int number2) {
return String.valueOf(number1 * number2);
}
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:48
* Description: 减法操作
*/
public class OperatorSubtraction implements Operator {
public String calculate(int number1, int number2) {
return String.valueOf(number1 - number2);
}
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:56
* Description: 选择操作的算法,计算除结果
*/
public class OperateStrategy {
private Operator operator;
public OperateStrategy(String operate) {
switch (operate) {
case "+":
this.operator = new OperatorAdd();
break;
case "-":
this.operator = new OperatorSubtraction();
break;
case "*":
this.operator = new OperatorMultiplication();
break;
case "/":
this.operator = new OperatorDivision();
break;
default:
throw new UnsupportedOperationException(String.format("不支持的操作类型:%s", operate));
}
}
public String getCalculateResult(int number1, int number2) {
return this.operator.calculate(number1, number2);
}
}
/**
* @author wgyang
* Create time: 2020-04-04 15:32
* Description: 实现一个简单的计算器,输入两个整数,对其进行加、减、乘、除运算,运用策略模式与简单工厂模式
*/
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
int number1 = 2;
int number2 = 5;
System.out.println(new OperateStrategy("+").getCalculateResult(number1, number2));
System.out.println(new OperateStrategy("-").getCalculateResult(number1, number2));
System.out.println(new OperateStrategy("*").getCalculateResult(number1, number2));
System.out.println(new OperateStrategy("/").getCalculateResult(number1, number2));
//求余计算不支持,抛出异常
System.out.println(new OperateStrategy("%").getCalculateResult(number1, number2));
}
}
在上面的例子中,除了策略模式,还用到了简单工厂模式。如果只是策略模式,算法的判断会导致需要在客户端中出现许多if语句。例子中将工厂模式结合,在OperateStrategy类中运用了一个工厂方法,使客户端中的if语句消失了。同时,与单独的工厂模式相比,客户端依赖的类变少了,在简单工厂模式的例子中,客户端代码需要依赖Operator类和OperatorFactory类。
以上是关于设计模式学习之策略模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章