GO - if判断,for循环,switch语句,数组的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GO - if判断,for循环,switch语句,数组的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.if - else if - else的使用
package main
import "fmt"
func main() {
// 1.简单使用
var a=10
if a==10 { // 这个位置不能回车,不能换行
fmt.Println(a)
}
//2 if - else
var b =16
if b==20 {
fmt.Println("20")
}else{
fmt.Println("15")
}
//3 if - else if - else
var c =20
if c==20 {
fmt.Println("20")
}else if c==15 {
fmt.Println("15")
}else {
fmt.Println("10")
}
}
2.for循环
package main
func main() {
// 基本语法
for 初始化; 条件; 自增/自减{
}
}
2.1简单使用
for a:=0; a<10; a++ {
fmt.Println(a)
}
2.2省略初始化
a :=0
for ;a<10 ; a++ {
fmt.Println(a)
}
2.3省略初始化和自增自减
a :=0
for ;a<10 ; {
fmt.Println(a)
a++
}
2.4.省略初始化和自增自减(进阶版)
注意:两个分号省略了,(类似while循环)
a :=0
for a<10 {
fmt.Println(a)
a++
}
2.5.死循环
// 死循环一
for true{
fmt.Println("ak47")
}
// 死循环二(三部分都省略了)
for {
fmt.Println("ak47")
break
}
3.switch语句
3.1基本使用
package main
import "fmt"
func main() {
// 1.基本使用
var a = 10
switch a {
case 1: //相当于if a==1
fmt.Println("1")
case 5:
fmt.Println("5")
case 10:
fmt.Println("10")
}
}
3.2default
var b = 18
switch b {
case 1:
fmt.Println("1")
case 5:
fmt.Println("5")
case 10:
fmt.Println("10")
default: //相当于else
fmt.Println("你是蔡徐坤")
}
3.3多表达式判断
(只要符合期中一个条件就成立)
var c = 18
switch c {
case 1, 2, 5:
fmt.Println("1")
case 6, 7:
fmt.Println("5")
case 10, 15, 18:
fmt.Println("10")
default:
fmt.Println("你是蔡徐坤")
}
3.4无表达式
var d = 30
switch {
case d == 20:
fmt.Println("1")
case d == 30:
fmt.Println("5")
case d == 40:
fmt.Println("10")
default:
fmt.Println("你是蔡徐坤")
}
3.5无表达式
and(和)的条件 && 或(or)的条件 ||
var e = 20
var d = 30
switch {
case d == 30 && e==20: //同时成立
fmt.Println("1")
case d == 30:
fmt.Println("5")
case d == 40:
fmt.Println("10")
default:
fmt.Println("你是蔡徐坤")
}
3.6.fallthrough
无条件执行下一个case(穿透)
var f = 2
switch {
case f == 1:
fmt.Println(1)
case f == 2:
fmt.Println(2)
fallthrough //一旦碰到 fallthrough会无条件执行下面的语句
case f == 6:
fmt.Println(250)
fallthrough ////只要代码读到fallthrough与他紧挨着的语句,无论是否满足条件,他都会执行里面的内容
case f == 3:
fmt.Println(666)
}
4.数组
4.1定义数组
package main
import "fmt"
func main() {
// 同一类元素的集合, 不允许混合不同元素
// 定义数组(定义了一个大小为4的int类型数组)
var a [4]int // 四个为0的数组
fmt.Println(a) // int默认值为0
}
4.2使用数组
(从索引0开始)
package main
import "fmt"
func main() {
var a [4]int
fmt.Println(a)
a[0] = 10
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a)
}
4.3定义并赋初始值(三种方式)
package main
import "fmt"
func main() {
// 1.
//var b [4]int = [4]int{1,2,3,4}
// 2.
//var b = [4]int{1,2,3,4}
// 3.
b := [4]int{1,2,3,4}
fmt.Println(b)
}
4.4定义并赋初值(其他方式)
package main
import "fmt"
func main() {
//var c [4]int = [4]int{1,2} // 只给前两个赋值
//var c [4]int = [4]int{1:2} // 只给第二个赋值,前面是索引,后面是值
//var c [4]int = [4]int{1:2,2:3} // 只给第二,三个个赋值
var c [4]int = [4]int{2:3,1:2} // 只给第二,三个个赋值
c[3] = 100
fmt.Println(c)
}
4.5数组大小固定(大小一旦定义,不能改变)
package main
import "fmt"
func main() {
//var c [4]int = [5]int{1,2} // 错的
//var c [4]int = [4]int{1,2,3,4,5} // 错的
//var c [4]int = [4]int{1,2,3,4}
//a[4] = 10 //错的,最大索引为3
//fmt.Println(a[4]) //错的
}
4.6.数组的大小是类型的一部分
package main
import "fmt"
func main() {
// 下面两个不是同一种类型(不能比较和加减)
var a [3] int
var b [4] int
}
4.7.数组的值类型(引用类型)
// 说法不准确 (因为py中一切皆对象,不可变数据类型也是对象,对象就是地址)
// py中的不可变类型(值类型)当做参数传递到函数中,如果在函数中改变该值,原值不会变
// py中的可变类型(引用类型:地址)当做参数传递到函数中,如果在函数中改变该值,原值会改变
// go中值类型,当做参数传递时,copy一份过去,值被copy是相当于复制了一份过去
package main
import "fmt"
func main() {
var d = [4]int{1,2,3,4}
test(d) // 当做参数传递过去
fmt.Println(d) // 原值没有改变
}
func test(d [4]int) {
d[0] = 100 // 修改值
fmt.Println(d) // 传过来的数组改变了,但原值不变
}
4.8数组的长度(len)
package main
import "fmt"
func main() {
var e = [4]int{1,2,3,4}
fmt.Println(len(e))
}
4.9数组的循环
package main
import "fmt"
func main() {
// 方法一:
var a = [4]int{1,2,3,4}
for i:=0 ;i<len(a) ;i++ {
fmt.Println(a[i])
}
//方式二:(range关键字,它不是内置函数)把数组放在range关键字后
var b = [4]int{1,55,3,66}
for z:=range b{
//fmt.Println(z)
fmt.Println(b[z]) //这不是正统的用法
}
// 当用一个变量来接收时,这个变量就是索引
// 当用两个变量来接收时,这两个变量就是索引和值
for k,v:=range a {
fmt.Println(k,v)
}
// 当你不想取索引的时候也可以用下划线代替
for _,v:=range a {
fmt.Println(v)
}
}
4.10多维数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [4][3]int
fmt.Println(a)
a[1][1] =100 // 修改值
fmt.Println(a)
}
4.11多维数组定义并赋初值
package main
import "fmt"
func main() {
var a = [4][3]int{{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3},{4,4,4}}
fmt.Println(a)
// 把数组第二个位置初值改为[6,6,6]
var b = [4][3]int{1:{6,6,6}}
fmt.Println(b)
var c = [4][3]string{1:{"6","6","6"}}
fmt.Println(c)
// 字符串的空值是空字符串 ""
// int类型空值是 0
// 数组的空值,取决于类型的空值
var d [4][3]string
fmt.Println(d)
}
以上是关于GO - if判断,for循环,switch语句,数组的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章