开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。
使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。

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游戏控制

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模板特点

  • Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆动画。

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  • 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。

  • 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。

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  • 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。

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    当机枪冷却完毕,可以继续开火:

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  • 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:

(1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。

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(2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。

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  • 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。

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  • 你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)

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  • 包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。

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    每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。

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  • 游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。

  • 详细的说明文档

  • 在战机上所包含的系统

    -Fighter Center Control System.
    -Fighter Hardware Input System.
    -Fighter Mobile Input System.
    -Fighter Flight System.
    -Fighter Animation System.
    -Fighter HUD System.
    -Fighter Missile System.
    -Fighter Machine Gun System.
    -Fighter Camera System.
    -Fighter Switcher.


在线文档:

[Fighter Complete Template Pro Manual](https://www.swordmaster.info/documents/unity-assets-documents/fighter-

complete-template-manual-2/)


支持Unity的版本

5.6.6 or higher


下载

You can download this asset from Unity Asset Store:[Fighter Complete Template Pro]

(https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fighter-complete-template-pro-154380)


更多插件请访问本人的个人网站:

https://www.swordmaster.info/

以上是关于开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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