开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。
使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。
游戏控制
模板特点
Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆动画。
战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。
战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。
战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。
当机枪冷却完毕,可以继续开火:
战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:
(1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。
(2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。
本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。
你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)
包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。
每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。
游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。
详细的说明文档
在战机上所包含的系统
-Fighter Center Control System.
-Fighter Hardware Input System.
-Fighter Mobile Input System.
-Fighter Flight System.
-Fighter Animation System.
-Fighter HUD System.
-Fighter Missile System.
-Fighter Machine Gun System.
-Fighter Camera System.
-Fighter Switcher.
在线文档:
[Fighter Complete Template Pro Manual](https://www.swordmaster.info/documents/unity-assets-documents/fighter-
complete-template-manual-2/)
支持Unity的版本
5.6.6 or higher
下载
You can download this asset from Unity Asset Store:[Fighter Complete Template Pro]
(https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fighter-complete-template-pro-154380)
更多插件请访问本人的个人网站:
https://www.swordmaster.info/
以上是关于开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现(不定期更新中~~~)
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