一、ArrayList概述
- ArrayList是基于数组实现的,是一个动态的数字,可以自动扩容。
- ArrayList不是线程安全的,效率比较高,只能用于单线程的环境中,在多线程环境中可以使用Collections.synchronizedList(List list)函数返回一个线程安全的ArrayList集合,或者使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList的。
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//使用Collections.synchronizedList(List list)方法实现线程安全
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List<?> list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
二、通过源码解析Collections.synchronizedList(List list)方法如何实现线程安全?
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public static List synchronizedList(List list1) {
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return ((List) ((list1 instanceof RandomAccess) ? new SynchronizedRandomAccessList(list1)
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: new SynchronizedList(list1)));
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}
通过判断传入的list类是否为RandomAccess类,如果是则实例化SynchronizedRandomAccessList,如果不是,则实例化SynchronizedList。如果你传入的list集合是ArrayList或者Vector。那么则是实例化SynchronizedRandomAccessList。我们从源码可以查看原因:
ArrayList集合源码:
public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
Vector集合源码:
public class Vector extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
我们可以发现ArrayList和Vector集合两者都实现了List和RandomAccess接口。接下来看看SynchronizedRandomAccessList类的实现:
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static class SynchronizedRandomAccessList extends SynchronizedList implements RandomAccess {
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public List subList(int i, int j)
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{
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Object obj = mutex;
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return new SynchronizedRandomAccessList(list.subList(i, j), mutex);
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}
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private Object writeReplace() {
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return new SynchronizedList(list);
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}
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private static final long serialVersionUID = 1530674583602358482L;
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SynchronizedRandomAccessList(List list1) {
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super(list1);
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}
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SynchronizedRandomAccessList(List list1, Object obj) {
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super(list1, obj);
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}
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}
因为SynchronizedRandomAccessList这个类继承自SynchronizedList,而大部分方法都在SynchronizedList中实现了,所以源码中只包含了很少的方法。我们来看看SynchronizedList的源码:
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static class SynchronizedList<E>
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extends SynchronizedCollection<E>
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implements List<E> {
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private static final long serialVersionUID = -7754090372962971524L;
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final List<E> list;
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SynchronizedList(List<E> list) {
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super(list);
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this.list = list;
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}
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SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
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super(list, mutex);
-
this.list = list;
-
}
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public boolean equals(Object o) {
-
if (this == o)
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return true;
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synchronized (mutex) {return list.equals(o);}
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}
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public int hashCode() {
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synchronized (mutex) {return list.hashCode();}
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}
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public E get(int index) {
-
synchronized (mutex) {return list.get(index);}
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}
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public E set(int index, E element) {
-
synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
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}
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public void add(int index, E element) {
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synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
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}
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public E remove(int index) {
-
synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
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}
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public int indexOf(Object o) {
-
synchronized (mutex) {return list.indexOf(o);}
-
}
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public int lastIndexOf(Object o) {
-
synchronized (mutex) {return list.lastIndexOf(o);}
-
}
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public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
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synchronized (mutex) {return list.addAll(index, c);}
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}
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public ListIterator<E> listIterator() {
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return list.listIterator(); // Must be manually synched by user
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}
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-
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
-
return list.listIterator(index); // Must be manually synched by user
-
}
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public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
-
synchronized (mutex) {
-
return new SynchronizedList<>(list.subList(fromIndex, toIndex),
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mutex);
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}
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}
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public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
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synchronized (mutex) {list.replaceAll(operator);}
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}
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public void sort(Comparator<? super E> c) {
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synchronized (mutex) {list.sort(c);}
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}
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... ...
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}
可以发现SynchronizedList方法中地方都用到了同步锁,并且参数都是mutex。我们通过点击mutex字段进入到SynchronizedCollection类中,可以得知mutex是在SynchronizedCollection类中定义的。我们继续查看SynchronizedCollection部分源码:
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static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {
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private static final long serialVersionUID = 3053995032091335093L;
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final Collection<E> c; // Backing Collection
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final Object mutex; // Object on which to synchronize
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SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
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if (c==null)
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throw new NullPointerException();
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this.c = c;
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mutex = this;
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}
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SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) {
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this.c = c;
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this.mutex = mutex;
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}
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}
可以发现其实我们调用synchronizedList方法的使用,内部锁都是一样的,所以它可以实现线程的同步。
三、通过源码解析CopyOnWriteArrayList如何做到线程安全的?
CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
当有新元素加入的时候,如下图,创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。
当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。
CopyOnWriteArrayList的整个add操作都是在锁的保护下进行的。
这样做是为了避免在多线程并发add的时候,复制出多个副本出来,把数据搞乱了,导致最终的数组数据不是我们期望的。我们来看看CopyOnWriteArrayList源码:
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transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
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/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
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private volatile transient Object[] array;//保证了线程的可见性
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public boolean add(E e) {
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final ReentrantLock lock = this.lock;//ReentrantLock 保证了线程的可见性和顺序性,即保证了多线程安全。
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//1、先加锁
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lock.lock();
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try {
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Object[] elements = getArray();
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int len = elements.length;
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Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);////2、拷贝数组,在原先数组基础之上新建长度+1的数组,并将原先数组当中的内容拷贝到新数组当中。
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//3、将元素加入到新数组中
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newElements[len] = e;
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//4、将array引用指向到新数组
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setArray(newElements);//对新数组进行赋值
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return true;
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} finally {
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lock.unlock();
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}
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}
由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,如果有线程并发的读,则分几种情况:
1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据;
2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据;
3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。
可见,CopyOnWriteArrayList的读操作是可以不用加锁的。
四、Collections.synchronizedList & CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList和Collections.synchronizedList是实现线程安全的列表的两种方式。两种实现方式分别针对不同情况有不同的性能表现,其中CopyOnWriteArrayList的写操作性能较差,而多线程的读操作性能较好。而Collections.synchronizedList的写操作性能比CopyOnWriteArrayList在多线程操作的情况下要好很多,而读操作因为是采用了synchronized关键字的方式,其读操作性能并不如CopyOnWriteArrayList。因此在不同的应用场景下,应该选择不同的多线程安全实现类。