图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,克隆效果
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,克隆效果
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:克隆效果
知识点:运动,控制,循环,克隆效果
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
程序代码!
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色1 = Sprite("角色1")#角色
x = 0
for count in range(2):#循环2次
角色1.motion_movesteps(10)#移动10步
角色1.control_create_clone_of("_myself_")#克隆自己
角色1.motion_movesteps(100)#移动100步
角色1.motion_ifonedgebounce()#碰到边缘反弹
角色1.motion_setrotationstyle("left-right")#左右翻转
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