React源码 React.Children
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React源码 React.Children相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Children: {
map,
forEach,
count,
toArray,
only,
}
这个 children 是个对象,这个对象里面有 5 个属性,这个 5 个属性看上去就跟我们数组的操作非常的像,前两个是最重要的,也就是 map 和 forEach ,就相当于一个数组的 map 和 forEach 方法,我们可以理解为意义是一样的,但是实际的操作跟数组的 map 和 forEach 会有一点的区别。 这里 map 是所有逻辑里面最复杂的一个。而 map 和 forEach 是差不多的,他们唯一的区别是一个有返回,一个没有返回,map 是通过我们传入一个方法之后,调用出来之后,返回的一个新的数组,而 forEach 是返回原数组的。
import React from ‘react‘ function ChildrenDemo(props) { console.log(props.children) console.log(React.Children.map(props.children, c => [c, [c, c]])) return props.children } export default () => ( <ChildrenDemo> <span>1</span> <span>2</span> </ChildrenDemo> )
我们创建了一个组件,叫 ChildrenDemo ,然后里面包裹了两个 span 作为他的 children ,然后在他的 props.children 里面就可以拿到,第一个打印出来的就是 props.children,我们看到就是两个 element 节点。 就跟之前的 React Element 属性是一样的。第二个是通过 React.Children.map 这个 api ,然后传入 props.children 。 并且传入了一个 callback ,这个 callback 返回的是一个嵌套两层的数组,可能比较迷茫,可以先看成 c => [c, c],然后打印出来的children分别是1,1,2,2,我们是否可以理解为他最终返回的是一个展开的,因为这总共是两个节点,props.children 是两个节点,每个节点通过 map function 之后返回的是一个数组,然后 React.Children 把他给展开了,然后就变成了一个一维数组,本来是返回一个二维数组,然后这个数组里面有两个一维数组。
export {
forEachChildren as forEach,
mapChildren as map,
countChildren as count,
onlyChild as only,
toArray,
};
mapChildren as map,这里 export 出去的 map ,在里面就是 mapChildren 这个方法
function mapChildren(children, func, context) { if (children == null) { return children; } const result = []; mapIntoWithKeyPrefixInternal(children, result, null, func, context); return result; }
找到 mapChildren 这个方法,这里面先判断这个 children 是否等于 null ,如果等于 null ,就直接返回了。然后声明了一个 result ,最终 return 的也是这个 result 。这个时候我们再去看看 forEachChildren
function forEachChildren(children, forEachFunc, forEachContext) { if (children == null) { return children; } const traverseContext = getPooledTraverseContext( null, null, forEachFunc, forEachContext, ); traverseAllChildren(children, forEachSingleChild, traverseContext); releaseTraverseContext(traverseContext); }
这里面的 forEachChildren 没有result ,没有返回值。这就是他们一个本质的区别。
function mapIntoWithKeyPrefixInternal(children, array, prefix, func, context) { let escapedPrefix = ‘‘; if (prefix != null) { escapedPrefix = escapeUserProvidedKey(prefix) + ‘/‘; } const traverseContext = getPooledTraverseContext( array, escapedPrefix, func, context, ); traverseAllChildren(children, mapSingleChildIntoContext, traverseContext); releaseTraverseContext(traverseContext); }
mapIntoWithKeyPrefixInternal 里面我们看到他先处理了一下 key,这个 key 先忽略,因为他就是一个字符串处理相关的东西,没有什么特别的,下面再调用这个三个函数,跟 forEachChildren 对比下,是差不多的。通过调用 getPooledTraverseContext ,然后去获取了一个 traverseContext ,这个东西有什么意义呢?我们直接看下这个方法
const traverseContextPool = []; function getPooledTraverseContext( mapResult, keyPrefix, mapFunction, mapContext, ) { if (traverseContextPool.length) { const traverseContext = traverseContextPool.pop(); traverseContext.result = mapResult; traverseContext.keyPrefix = keyPrefix; traverseContext.func = mapFunction; traverseContext.context = mapContext; traverseContext.count = 0; return traverseContext; } else { return { result: mapResult, keyPrefix: keyPrefix, func: mapFunction, context: mapContext, count: 0, }; } }
我们看到这个方法其实没有什么特别的处理,他首先判断一下这个全局变量 traverseContextPool ,他是否是已经存在的一个节点,如果有的话,从这个 traverseContextPool 里面 pop 一个,pop后,再把传入进来的直接挂载到他上面,没有做任何其他的操作,其实就是用来记录的对象,如果没有,就 return 一个新的对象,这有什么意义呢?回过头去看一下,后续两个方法调用了 traverseContext, 最后一句话代码是 releaseTraverseContext(traverseContext) , releaseTraverseContext 他又是什么意思呢?
function releaseTraverseContext(traverseContext) { traverseContext.result = null; traverseContext.keyPrefix = null; traverseContext.func = null; traverseContext.context = null; traverseContext.count = 0; if (traverseContextPool.length < POOL_SIZE) { traverseContextPool.push(traverseContext); } }
我们发现,他就是一个把 traverseContext 这个对象的内容都给清空了,然后判断 traverseContextPool 是否小于 POOL_SIZE 这个最大的限制大小,就是10,如果没有大于,就往里面 push 这个对象。那这有什么意义呢?这就是一个很简单的一个对象池的一个概念,就是我这个 map function 很可能是我经常要调用的方法,如果他展开层数比较多,那么我这个 traverseContextPool 声明的对象也会比较多,如果这个声明的对象比较多,我每次调用 map functioin, 都要声明这么多对象,然后调用完了之后,又要把这么多对象释放,这其实是一个非常消耗性能的一个操作,因为一个声明对象,和一个删除对象,那么他很可能会造成内存抖动的问题,然后让我们整体看到的浏览器内页面的性能会比较差,所以在这里他设置了这么一个 traverseContextPool 。然后总共的长度给他一个10,然后是个渐进的过程,一开始他是一个空数组,随着对象一个个创建,他会把他推进去,然后又把他拿出来复用,因为我们知道 js 是一个单线程的我们在执行某一个 props.children 的时候,可以复用空间。然后我们继续看 traverseAllChildren
function traverseAllChildren(children, callback, traverseContext) { if (children == null) { return 0; } return traverseAllChildrenImpl(children, ‘‘, callback, traverseContext); }
这个方法其实没有什么特别的东西,然后他 return 的其实是一个 traverseAllChildrenImpl。
function traverseAllChildrenImpl( children, nameSoFar, callback, traverseContext, ) { const type = typeof children; if (type === ‘undefined‘ || type === ‘boolean‘) { // All of the above are perceived as null. children = null; } let invokeCallback = false; if (children === null) { invokeCallback = true; } else { switch (type) { case ‘string‘: case ‘number‘: invokeCallback = true; break; case ‘object‘: switch (children.$$typeof) { case REACT_ELEMENT_TYPE: case REACT_PORTAL_TYPE: invokeCallback = true; } } } if (invokeCallback) { callback( traverseContext, children, // If it‘s the only child, treat the name as if it was wrapped in an array // so that it‘s consistent if the number of children grows. nameSoFar === ‘‘ ? SEPARATOR + getComponentKey(children, 0) : nameSoFar, ); return 1; } let child; let nextName; let subtreeCount = 0; // Count of children found in the current subtree. const nextNamePrefix = nameSoFar === ‘‘ ? SEPARATOR : nameSoFar + SUBSEPARATOR; if (Array.isArray(children)) { for (let i = 0; i < children.length; i++) { child = children[i]; nextName = nextNamePrefix + getComponentKey(child, i); subtreeCount += traverseAllChildrenImpl( child, nextName, callback, traverseContext, ); } } else { const iteratorFn = getIteratorFn(children); if (typeof iteratorFn === ‘function‘) { if (__DEV__) { // Warn about using Maps as children if (iteratorFn === children.entries) { warning( didWarnAboutMaps, ‘Using Maps as children is unsupported and will likely yield ‘ + ‘unexpected results. Convert it to a sequence/iterable of keyed ‘ + ‘ReactElements instead.‘, ); didWarnAboutMaps = true; } } const iterator = iteratorFn.call(children); let step; let ii = 0; while (!(step = iterator.next()).done) { child = step.value; nextName = nextNamePrefix + getComponentKey(child, ii++); subtreeCount += traverseAllChildrenImpl( child, nextName, callback, traverseContext, ); } } else if (type === ‘object‘) { let addendum = ‘‘; if (__DEV__) { addendum = ‘ If you meant to render a collection of children, use an array ‘ + ‘instead.‘ + ReactDebugCurrentFrame.getStackAddendum(); } const childrenString = ‘‘ + children; invariant( false, ‘Objects are not valid as a React child (found: %s).%s‘, childrenString === ‘[object Object]‘ ? ‘object with keys {‘ + Object.keys(children).join(‘, ‘) + ‘}‘ : childrenString, addendum, ); } } return subtreeCount; }
然后这个方法就是一个重点了,如果这里的 children 是一个单个的节点,他不是一个数组,那么这个时候他会进入这里面的判断,是undefined, string , number , object 等等。object 是一个 REACT_ELEMENT_TYPE 或者 REACT_PORTAL_TYPE 。他们都是合理的 react 可以渲染的节点,然后直接调用 invokeCallback 赋值为 true, invokeCallback 为 true 是,直接调用 callback,这里的 callback 是传入的 mapSingleChildIntoContext 这样的一个方法,他们都有一个共同的特点,就是他们不是数组或者可遍历的对象,所以他们是单个节点,所以对于单个节点,就可以直接调用 callback。如果是个数组怎么办,如果是个数组,他就会去循环遍历这个数组,然后他再调用他自身,然后再把这个 child 传进去,这就是一个递归的过程,直到单个的时候,再去调用这个 callback,那么这个 callback 是什么呢, mapSingleChildIntoContext
function mapSingleChildIntoContext(bookKeeping, child, childKey) { const {result, keyPrefix, func, context} = bookKeeping; let mappedChild = func.call(context, child, bookKeeping.count++); if (Array.isArray(mappedChild)) { mapIntoWithKeyPrefixInternal(mappedChild, result, childKey, c => c); } else if (mappedChild != null) { if (isValidElement(mappedChild)) { mappedChild = cloneAndReplaceKey( mappedChild, // Keep both the (mapped) and old keys if they differ, just as // traverseAllChildren used to do for objects as children keyPrefix + (mappedChild.key && (!child || child.key !== mappedChild.key) ? escapeUserProvidedKey(mappedChild.key) + ‘/‘ : ‘‘) + childKey, ); } result.push(mappedChild); } }
这个方法里面做了什么呢,传入了三个参数,第一个参数就是 bookKeeping, 也就是 traverseContext,也就是 pool里面的东西。第二个参数 child 就是 traverseAllChildrenImpl 里面的直到单个的 children, childKey 就是一个映射关系,这个可以忽略。
export function cloneAndReplaceKey(oldElement, newKey) { const newElement = ReactElement( oldElement.type, newKey, oldElement.ref, oldElement._self, oldElement._source, oldElement._owner, oldElement.props, ); return newElement; }
这里 cloneAndReplaceKey 也非常简单,他其实就是 return 了一个新的 react element。除了一个 newKey 之外,其他都是在原来的 react element 的基础上返回
function toArray(children) { const result = []; mapIntoWithKeyPrefixInternal(children, result, null, child => child); return result; }
toArray就比较简单了,只是 mapChildren 里面的一层。
function onlyChild(children) { invariant( isValidElement(children), ‘React.Children.only expected to receive a single React element child.‘, ); return children; }
onlyChild 其实就是判断是否是单个合理的 react element节点 。
以上是关于React源码 React.Children的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Next.js:错误:React.Children.only 预期接收单个 React 元素子项
React.Children.only 预计在使用 Ref 时会收到单个 React 元素子错误
React.children.only 期望接收单个反应元素子导航器