关于HashMap中的扰动函数的疑问
Posted wukonga1234
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于HashMap中的扰动函数的疑问相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近再看jdk8的hashmap源码,当看到这一步的时候有点疑问,去网上搜了一下,看到的所有文章基本上都是一篇抄一篇的(反正目前各大社区就是这么个状况),那个意思就是让高16位也参与运算,增加结果的随机性,减小hash碰撞???
乍一听好像是那么回事,但是越想越不对劲;我怎么都觉得是无论怎么运算最后不都是看低几位吗,在哪个固定的长度里每个数出现的概率不还是随机的吗(1/length);高位参与运算之后肯定能保证的是原来低位相同的值更加不同,但是不能保证本来不同的值运算后还是不通吧。怀着各种疑问,简单做了下实验。
与运算基数从2的4次幂到16次幂,分别对原始hash和扰动函数后的值进行统计
实验数据为随机8为的字符串值,平时我们用字符串作为key的情况最多吧
最后统计结果为:100次碰撞率的均值
代码:
import com.alibaba.fastjson.JSON; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import java.util.List; /** * @description: * @author: wukong * @remark: create wukong 2019/12/26 22:49 */ public class HashTest { public static void main(String[] args) { int length = 1 << 8; List<Double> doubles = new ArrayList<>(100); List<Double> double2s = new ArrayList<>(100); // 测试次数 int count = 100; for (int i = 0; i < count; i++) { hashCalculate(length, doubles, double2s); } System.out.println("均值1:" + doubles.stream().mapToDouble((item) -> item).summaryStatistics().getAverage()); System.out.println("均值2:" + double2s.stream().mapToDouble((item) -> item).summaryStatistics().getAverage()); System.out.println("集合1:" + JSON.toJSON(doubles)); System.out.println("集合2" + JSON.toJSON(double2s)); } /** * @Description: hash碰撞率计算 */ private static void hashCalculate(int length, List<Double> doubles, List<Double> double2s) { int cardinal = length - 1; int load = (int) (length * 0.75); int crash = 0; int crash2 = 0; List<Integer> list = new ArrayList<>(); List<Integer> list2 = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < load; i++) { // 随机key获取哈希值 int hash = getRandomString().hashCode(); // 直接与基数进行与运算 int result = cardinal & hash; // jdk8中hashmap扰动函数 int disturbHash = hash ^ (hash >>> 16); // 扰动后的值与运算 int result2 = cardinal & disturbHash; //统计直接运算碰撞次数 if (!list.contains(result)) { list.add(result); } else { crash++; } //统计扰乱后碰撞次数 if (!list2.contains(result2)) { list2.add(result2); } else { crash2++; } } double crashProbability = crash / (double) length; double crashProbability2 = crash2 / (double) length; doubles.add(crashProbability); double2s.add(crashProbability2); // System.out.println("当长度为" + length + "时,hash值直接与运算的碰撞率为:" + crashProbability); // System.out.println("当长度为" + length + "时,扰动函数之后与运算的碰撞率为:" + crashProbability2); } /** * @Description: 获取随机key字符串 */ private static String getRandomString() { String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"; Random random = new Random(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); int length = 8; for (int i = 0; i < length; i++) { int number = random.nextInt(62); sb.append(str.charAt(number)); } return sb.toString(); } }
运行结果示例(以下长度为2的16次幂时):
将数据整理完成后,做了一个折线图:
根据实验结果,我得到结论和我的想法一致,两者碰撞率应该会趋于一致,这个扰动函数好像是没用的,更确切的说这一步所有的扰动函数应该都是没用的。。。。。
我做完实验后,不知道是喜是悲,人家设计的怎么会有问题,还有更多的人也认同那样的设计,但是我却越想越觉得这一步是不可能降低碰撞率的。。。。也不知是我哪里想偏了,想错了,还是因为概率论什么的没学,或者是实验的时候哪里写错了,希望各位能纠正一下我错误的想法
以上是关于关于HashMap中的扰动函数的疑问的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章