Go_map

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go_map相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. map

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语法:

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package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//map的声明和注意事项
	var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	//map声明之后还没有分配空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" 
	a["no2"] = "吴用" 
	a["no1"] = "武松" 
	a["no3"] = "吴用" 
	fmt.Println(a) //map[no1:武松 no2:吴用 no3:吴用]
}

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 2. map的使用

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第一种使用方式(先声明再赋值)
	var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" //ok?
	a["no2"] = "吴用" //ok?
	a["no1"] = "武松" //ok?
	a["no3"] = "吴用" //ok?
	fmt.Println(a)

	//第二种方式(make)
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

	//第三种方式(不写make直接赋值,底层有make)
	heroes := map[string]string{
		"hero1" : "宋江",
		"hero2" : "卢俊义",
		"hero3" : "吴用",
	}
	heroes["hero4"] = "林冲"
	fmt.Println("heroes=", heroes)


	//案例
	/*
	练习:演示一个key-value 的value是map的案例
	比如:我们要存放3个学生信息, 每个学生有 name和sex 信息
	思路:   map[string]map[string]string

	*/
	studentMap := make(map[string]map[string]string)

	studentMap["stu01"] =  make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

	studentMap["stu02"] =  make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

	fmt.Println(studentMap)
	fmt.Println(studentMap["stu02"])
}

3. map的增删改查

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//1. 增加
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

	//2. 修改
	//因为 no3这个key已经存在,因此下面的这句话就是修改
	cities["no3"] = "上海~"
	fmt.Println(cities)

	//3. 删除
	delete(cities, "no1") //python中使用del
	fmt.Println(cities)
	//当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
	delete(cities, "no4")
	fmt.Println(cities)


	//4. 查询
	val, ok := cities["no2"]
	if ok {
		fmt.Printf("有no1 key 值为%v
", val)
	} else {
		fmt.Printf("没有no1 key
")
	}

	//如果希望一次性删除所有的key
	//1. 遍历所有的key,如何逐一删除 [遍历]
	//2. 直接make一个新的空间
	cities = make(map[string]string)
	fmt.Println(cities)

}

4. map的遍历

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {

	//使用for-range遍历map
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"

	for k, v := range cities {
		fmt.Printf("k=%v v=%v
", k, v)
	}
	fmt.Println("cities 有", len(cities), " 对 key-value") //3

	//使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
	studentMap := make(map[string]map[string]string)
	
	//值是一个map,和Python中的字典的值是字典一样
	studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

	studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

	for k1, v1 := range studentMap {
		fmt.Println("k1=", k1)
		for k2, v2 := range v1 {
			fmt.Printf("	 k2=%v v2=%v
", k2, v2)
		}
		fmt.Println()
	}
}

5. map切片

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package main
import (
	"fmt"
)

func main() {

	//演示map切片的使用

	/*
	要求:使用一个map来记录monster的信息 name 和 age, 也就是说一个
	monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
	*/

	//1. 声明一个map切片
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string, 2) //准备放入两个妖怪

	//2. 增加第一个妖怪的信息
	if monsters[0] == nil {
		monsters[0] = make(map[string]string, 2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500"
	}

	if monsters[1] == nil {
		monsters[1] = make(map[string]string, 2)
		monsters[1]["name"] = "玉兔精"
		monsters[1]["age"] = "400"
	}
	fmt.Println(monsters) //[map[age:500 name:牛魔王] map[age:400 name:玉兔精]]

	// 下面这个写法越界,只能放两个妖怪
	// if monsters[2] == nil {
	// 	monsters[2] = make(map[string]string, 2)
	// 	monsters[2]["name"] = "狐狸精"
	// 	monsters[2]["age"] = "300"
	// }

	//这里我们需要使用到切片的append函数,可以动态的增加monster
	//1. 先定义个monster信息
	newMonster := map[string]string{
		"name" : "新的妖怪~火云邪神",
		"age" : "200",
	}
	
	monsters = append(monsters, newMonster)
	fmt.Println(monsters) //[map[age:500 name:牛魔王] map[age:400 name:玉兔精] map[age:200 name:新的妖怪~火云邪神]]
	fmt.Println(len(monsters)) //3
}

6. map的排序

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package main
import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {

	//map的排序
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90

	fmt.Println(map1)

	//如果按照map的key的顺序进行排序输出
	//1. 先将map的key 放入到 切片中
	//2. 对切片排序
	//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值
	
	//声明一个切片
	var keys []int
	for k, _ := range map1 {
		keys = append(keys, k)
	}
	//对key排序
	sort.Ints(keys) 
	fmt.Println(keys) //[1 4 8 10]
	
	//通过排序好的key去value
	for _, k := range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v 
", k, map1[k])
	}

}

7. map的使用细节

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package main
import (
	"fmt"
)
func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}

func main() {

	//1. map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map
	//修改后,会直接修改原来的map
	map1 := make(map[int]int, 2)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	// 看看结果, map1[10] = 900 ,说明map是引用类型
	fmt.Println(map1) //map[1:90 2:88 10:900 20:2]
}

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func main() {

	//1. map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map
	//修改后,会直接修改原来的map
	map1 := make(map[int]int, 2)  //这里是2,添加超过2对也不会报错
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	// 看看结果, map1[10] = 900 ,说明map是引用类型
	fmt.Println(map1) //map[1:90 2:88 10:900 20:2]
}

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package main
import (
	"fmt"
)

//定义一个学生结构体
type Stu struct {
	Name string
	Age int
	Address string
}

func main() {

	//map的value 也经常使用struct 类型,
	//更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),
	//比如value为 Student结构体 【案例演示,因为还没有学结构体,体验一下即可】
	//1.map 的 key 为 学生的学号,是唯一的
	//2.map 的 value为结构体,包含学生的 名字,年龄, 地址

	students := make(map[string]Stu, 10)
	//创建2个学生
	stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
	stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
	students["no1"] = stu1
	students["no2"] = stu2

	fmt.Println(students)

	//遍历各个学生信息
	for k, v := range students {
		fmt.Printf("学生的编号是%v 
", k)
		fmt.Printf("学生的名字是%v 
", v.Name)
		fmt.Printf("学生的年龄是%v 
", v.Age)
		fmt.Printf("学生的地址是%v 
", v.Address)
		fmt.Println()
	}

}

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