CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet源码分析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
CopyOnWriteArrayList
是一个线程安全的ArrayList
,通过内部的volatile
数组和显示锁ReentrantLock来实现线程安全。CopyOnWriteArraySet
的底层也是基于CopyOnWriteArrayList
实现的。CopyOnWriteArrayList
更适合于读多写少的环节。
CopyOnWriteArrayList源码分析
核心属性
/** The lock protecting all mutators */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 用于存储元素的volatile修饰的内部数组 */
private transient volatile Object[] array;
它的内部属性也非常的简单,值得注意的是array是通过volatile修饰的。
重要方法分析
add方法
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//加锁
try {
//拿到原数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//将原数组拷贝到原长度+1的新数组中
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//将元素加入
newElements[len] = e;
//用新数组替代原数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
从这段代码我们可以看出CopyOnWriteArrayList
每次添加元素都是直接创建一个长度为原数组长度加一的新数组,然后将该旧数组的数据复制到新数组中。然后将待添加的元素添加到新数组的最后一个位置。最后将旧数组用新数组替换掉。
get
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
get方法非常的简单,不过我们需要注意一点get方法并没有做同步。
通过看了add和get两个方法的实现。我们可以发现add是使用了同步的,而get没有使用同步。在这个地方我的理解是:get之所以不需要同步,这是因为get的读取,本质上是“快照读”。add方法z每次都要复制一份,因为这样写操作不会影响读的。
至于为什么add要加锁,这个也非常好理解,因为如果不加锁的话,会出现更新丢失。
CopyOnWriteArraySet源码分析
核心属性
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
CopyOnWriteArraySet
内部其实只有一个CopyOnWriteArrayList
.
重要方法
add方法
public boolean add(E e) {
return al.addIfAbsent(e);
}
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
//如果数组中已经存在e,则返回false,否则调用addIfAbsent
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//加锁
try {
Object[] current = getArray();//拿到当前的数组
int len = current.length;
if (snapshot != current) {
// Optimize for lost race to another addXXX operation
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
//在添加过程中有其它线程插入的元素
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
//将当前元素加入到了新数组的最后一个位置
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
//作用就是在数组中查找是否o已经存在,包括null
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
int index, int fence) {
if (o == null) {
//如果o为空,遍历找到数组中第一个同样为空的位置
for (int i = index; i < fence; i++)
if (elements[i] == null)
return i;
} else {
//如果o不为空,则找到与之相等的元素的位置
for (int i = index; i < fence; i++)
if (o.equals(elements[i]))
return i;
}
//数组中没有该元素,返回-1
return -1;
}
整个插入过程:
- 调用
indexOf
方法,查看快照数组中是否已经有该元素了(包括null),如果已经有该元素了,那么返回false,否则进行调用addIfAbsent
添加元素 addIfAbsent
方法全程加锁。首先将之前的快照与当前数组快照进行比较,如果当前数组快照相较于之前数组快照已经发送了改变,那么说明已经有线程完成了添加,那么当前线程竞争失败,直接返回false(为了避免之前线程更新丢失)。如果没有改变。那么就复制一个长度是原数组长度加一的数组,然后将元素添加到尾部,更新数组。
通过源码我们可以知道,CopyOnWriteArraySet
允许加入null。并且CopyOnWriteArraySet
保证元素不重复,就是简简单单的遍历查找一遍。
以上是关于CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章