1-基本数据类型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1-基本数据类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一 丶python定义

p# coding=utf-8
# 注释:ctrl+/
# Python是一种解释型,面向对象,动态数据类型的高级程序语言

# Python标识符
# 1.标识符由数字。字母。下划线构成,不能以数字开头
# 2.区分大小写
# 行和缩进
# python最大的特点就是使用缩进来表示代码块,不需要使用{{大括号
# 缩进的空格数是可变,但是同一个代码块的语句必须使用相同的缩进格数

if True:
    print("正确")
else:
    print("错误")

二丶变量

# 1.变量:在内存中开辟出一块空间,用来存储数据
# int var
# 2.不需要声明变量,在赋值的过程中声明
# 3.变量的类型由赋值决定

a = 100
b = 3.14
c = "hello world!"
d = False
print(type(a))
print(type(b))
print(type(c))
print(type(d))

三、运算符

# 算数运算符

a = 21
b = 10
c = a+b
c = a-b
c = a*b
c = a/b
c = a**b
# 除 向下取整(返回商的整数部分)
c =a//b
print(c)

# 比较运算符

print(a==b)
print(a !=b)
print(a >=b)

# 赋值运算符

c = a+b
print(c)
c += a
print(c)
c -= b
print(c
m = 10
n = 20
if m>n:
    print("m大于")
else:
    print("m小于n")
# 多个条件
if m == 10 and n == 10:
    print("1")
# if m == 10 or n == 10
#   print("2")
elif m ==20 or n ==10:
    print("2")
else:
    print("3")

以上是关于1-基本数据类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c_cpp Robolution基本代码片段

在代码片段中包含类型转换

Unity中Shader的三种基本类型

JAVA中对象创建和初始化过程

变量的内存分析图

在Android中将数据从基本活动发送到片段[重复]