开始写游戏 --- 第十二篇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开始写游戏 --- 第十二篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开始写游戏 --- 第十二篇

  今天干了这些事情:

    1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

    2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

    3、新增冒险地图场景

    4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

  上图:

    1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

      技术图片

 

    2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

      技术图片   

      技术图片

      可见,我把这些UI都单独提出来了。后期就很方便的一起显示和隐藏了。

      

    3、新增冒险地图场景

      技术图片

 

    4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

      技术图片

      这样每个场景都会加载自己的包,避免单个包过大。

      技术图片

 

  吃饭去。

 

以上是关于开始写游戏 --- 第十二篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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