引用类型用法总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了引用类型用法总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
引用类型用法总结
实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步去掌握引用类型的使用方式。基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。
class作为成员变量
- 类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。
定义自定义类
package demo04; public class Car { private String name; private String color; public Car(String name, String color) { this.name = name; this.color = color; } public Car() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } }
使用自定义类作为类的成员变量
package demo04; public class Student { private String name; private Car car; public void game(){ System.out.println("我的名字是"+name+"我买了一辆"+car.getColor()+"的"+car.getName()); } public Student(String name, Car car) { this.name = name; this.car = car; } public Student() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Car getCar() { return car; } public void setCar(Car car) { this.car = car; } }
定义测试类
package demo04; public class Test { public static void main(String[] args) { //类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象 Student student = new Student("张三",new Car("玛莎拉蒂","金色")); student.game(); } }
代码执行后的结果
interface作为成员变量
我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。
定义接口
package demo05; public interface FaShuSkill { //接口中的抽象方法 public abstract void faShuAttack(); }
定义使用接口作为成员变量的类
package demo05; public class Role { //接口作为成员变量 FaShuSkill fs; public FaShuSkill getFs() { return fs; } public void setFs(FaShuSkill fs) { this.fs = fs; } // 法术攻击 public void faShuSkillAttack() { System.out.print("发动法术攻击:"); fs.faShuAttack(); System.out.println("攻击完毕"); } }
定义测试类
package demo05; public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建游戏角色 Role role = new Role(); // 设置角色法术技能 role.setFs(new FaShuSkill() { @Override public void faShuAttack() { System.out.println("纵横天下"); } }); role.faShuSkillAttack(); // 更换技能 role.setFs(new FaShuSkill() { @Override public void faShuAttack() { System.out.println("天下无双"); } }); // 发动法术攻击 role.faShuSkillAttack(); } }
代码执行后的结果
interface作为方法参数和返回值类型
当接口作为方法的参数时,需要传递什么呢?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是它的子类对象。 ArrayList 类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是 java.util.List 接口的实现类。所以,当我们看见 List 接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将 ArrayList 的对象进行传递或返回。
- 接口作为参数时,传递它的子类对象。
- 接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。
代码举例
package demo06; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建ArrayList集合,并添加数字 ArrayList<Integer> srcList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { srcList.add(i); } /*获取偶数集合 因为getEvenNum方法的参数是List,而ArrayList是List的子类, 所以srcList可以传递 */ List list = getEvenNum(srcList); System.out.println(list); } public static List<Integer> getEvenNum(List<Integer> list) { // 创建保存偶数的集合 ArrayList<Integer> evenList = new ArrayList<>(); // 遍历集合list,判断元素为偶数,就添加到evenList中 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { Integer integer = list.get(i); if (integer % 2 == 0) { evenList.add(integer); } } /*返回偶数集合 因为getEvenNum方法的返回值类型是List,而ArrayList是List的子类, 所以evenList可以返回 */ return evenList; } }
代码执行后的结果
类作为方法参数与返回值
- 类作为方法参数:要向方法中传入该类的对象。
- 类作为方法返回值:该方法要返回一个该类的对象
- 抽象类作为方法参数:要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象
- 抽象类作为方法返回值:返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象
以上是关于引用类型用法总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章