stm32f103跟f407的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了stm32f103跟f407的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、f407整体性能要好103很多倍,也加入了更高级的内核,比如dsp。可以更快的跑系统。  

2、内核:STM32F103系列是Cortex_M3最高72M主频。

3、STM32F407是Cortex_M4最高168M主频带DSP,其次不少的集成外设被加强。

4、GPIO本身407可有较多的功能选择,细节改动不少,以至于要不同的驱动库;然后存储器的Flash和SRAM加大了很多。

5、编程的话库函数有一些不一样,但是差别不是很大,主要是管理IO的方式变了,其他模块差异很小,虽然不能通用,但是你用一次就是知道的那种。

参考技术A 内核:STM32F103系列是Cortex_M3最高72M主频,STM32F407是Cortex_M4最高168M主频带DSP,其次不少的集成外设被加强,比如GPIO本身407可有较多的功能选择,细节改动不少,以至于要不同的驱动库;然后存储器的Flash和SRAM加大了很多;追问

那编程的时候,两个芯片的程序能通用吗?

追答

不完全通用,但移植比较方便

追问

从单片机过渡过来的新手,学103还是407好?

追答

103的开发板便宜,先学103呗。

追问

(⊙o⊙)哦

(⊙o⊙)哦

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参考技术B

接口跟抽象类之间的区别

接口和抽象类有什么区别

你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

接口:

interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

抽象类:

/* 文件名 : Employee.java */
public abstract class Employee
{
   private String name;
   private String address;
   private int number;
   public Employee(String name, String address, int number)
   {
      System.out.println("Constructing an Employee");
      this.name = name;
      this.address = address;
      this.number = number;
   }
   public double computePay()
   {
     System.out.println("Inside Employee computePay");
     return 0.0;
   }
   public void mailCheck()
   {
      System.out.println("Mailing a check to " + this.name
       + " " + this.address);
   }
   public String toString()
   {
      return name + " " + address + " " + number;
   }
   public String getName()
   {
      return name;
   }
   public String getAddress()
   {
      return address;
   }
   public void setAddress(String newAddress)
   {
      address = newAddress;
   }
   public int getNumber()
   {
     return number;
   }
}


接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。

人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.

所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

 

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的

所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。

--------------------- 作者:冯立彬 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/2745123?utm_source=copy 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!





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