学习:类和对象——运算符重载
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了学习:类和对象——运算符重载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
什么是运算符重载?
运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
对于个人而言,学到这里的感受就是,多了一种能够自定义方式来进行运算的方式吧,通过类似语法糖的效果operator+来自动实现相应的操作
+号运算符重载:
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
在+号运算符重载里面,我们可以通过两种方式来定义,一种是成员函数来实现,还有一种全局函数来实现
同样的调用方法也有两种,以下代码有体现
示例代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person{
public:
//成员函数实现 + 号运算符重载
//Person operator+(Person &p1) {
// Person temp;
// temp.age = this->age + p1.age;
// return temp;
//}
public:
int age;
};
//全局函数 实现+号运算符重载
Person operator+(Person &p1, int val) {
Person temp;
temp.age = p1.age + val;
return temp;
}
int main() {
Person p1;
p1.age = 20;
//Person p2 = p1.operator+(p1); //调用方式有两种,这是第一种
Person p2 = p1 + 10;//这是第二种调用方式
cout << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的
总结2:不要滥用运算符重载
左移运算符重载
通过左移运算符重载,我们可以实现输出自定义数据类型,比如 cout << 对象 << endl
,实际输出的是 cout << 对象.a << endl
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person {
friend ostream & operator<<(ostream & cout, Person & p); //因为a,b是私有成员变量,所以我们利用friend友元进行修饰,让其能够访问到我们的私有变量
public:
Person(int a, int b) {
this->a = a;
this->b = b;
}
//void operator<<(cout) {} //在类中定义的话无法实现 cout << p这种形式到时候调用的时候只能是p.operator<<(p),简化版只能是 p << cout,所以我们只在全局区定义函数
private:
int a;
int b;
};
ostream & operator<<(ostream & cout,Person & p) { // 都不需要生成一个新的内存空间,所以都进行传参引用
cout << p.a << "," << p.b << endl;
return cout; // 这里返回的是ostream类型 是为了进行后面 << 继续拼接的输出,链式操作
}
int main() {
Person p1(1, 2);
cout << p1 << "hello world " <<endl; //通过p1 直接可以输出对象p1的成员变量
system("pause");
return 0;
}
以上是关于学习:类和对象——运算符重载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章