c语言 啥是间接引用(indirection)?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言 啥是间接引用(indirection)?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 间接引用,通俗的讲就是使用指针的指针如:
int a;//定义整型变量,为其分配内存空间,假设为0xaaaaaaa
int *p;//定义指针,分配内存空间,假设为0xbbbbbbb
p=&a;//指针变量名p表示的是指针变量本身的值,而不是其地址
所以,这个语句执行后,p本身所在的内存地址不变,而是里面的数据改变了。p=0xaaaaaaa,也就是地址0xbbbbbbb里的数据变成0xaaaaaaa
*p=5;//直接引用,往p,也就是地址0xaaaaaaa 写入数据5。
int **pp;//定义指针的指针,分配内存空间,假设为0xcccccccc
pp=&p;//,0xcccccccc这个内存地址里的数据是p的地址,也就是0xbbbbbbbb
**pp=5;//间接引用,我们通过pp的地址0xcccccccc,取得里面的数据0xbbbbbbbb,再通过这个数据0xbbbbbbbb,知道a的地址,往里写入数据,给a赋值5本回答被提问者采纳 参考技术B #include "stdio.h"
void dis(char *);
int main()
char *i[2]="iv","ms";
dis(*i);
getchar();
void dis(char *p)
int i;
char b;
for(i=0;i<2;i++)
b=(*(p+i));
printf("%c",b);
追问
能说一下哪里是间接引用么?谢谢!
参考资料:百度一下
c语言中啥是类(class),啥是结构。两者有啥区别?详细点。书上不太清楚。。谢谢
急啊!!
类与结构的差别 :1. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用
注:
1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样 参考技术A 结构,里面只能有数据;
类(class),里面还可以有函数。 参考技术B class 和struct 没有本质的区别
区别只是在默认的访问特性上。
class的默认访问特性是private
struct的是public本回答被提问者采纳
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