Rust基础之理解Box<T>
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rust基础之理解Box<T>相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 在编译时无法知道其大小的类型是递归类型(recursive type), 也即是嵌套类型, 比如链表这种数据结构官方示例:递归类型拥有无限大小
那Rust是怎么计算大小的?
Rust 会遍历 Message 每个成员以查看 Message 哪个成员需要最多空间。
成员ChangeColor需要3个i32的空间
所以回到刚才的例子,Cons的大小根本无法推算出来;
而 Box <T> 是一个指针,指针的大小不会根据它指向的数据量而改变。
这意味着可以将 Box 放入 Cons 成员中而不是直接存放另一个 List 值.
box 只提供了间接存储和堆分配;他们并没有任何其他特殊的功能
转移大量数据的所有权可能需要很长时间,因为数据是在堆栈上复制的。
为了在这种情况下提高性能,我们可以将堆上的大量数据存储在一个盒子中;
dyn关键字用于强调相关trait的方法是动态分配的
所以编译过程中是不知道具体大小的,需要用Box来修饰
了解 Rust 中的线程安全 RwLock<Arc<T>> 机制
【中文标题】了解 Rust 中的线程安全 RwLock<Arc<T>> 机制【英文标题】:Understanding a thread safe RwLock<Arc<T>> mechanism in Rust 【发布时间】:2021-10-18 18:04:46 【问题描述】:背景
我对 Rust(昨天开始)完全陌生,我正在努力确保我理解正确。我正在寻找为“游戏”编写一个配置系统,并希望它能够快速访问,但偶尔是可变的。首先,我想研究本地化,这似乎是静态配置的合理用例(因为我很欣赏这些东西通常不是“生锈”)。我想出了以下(工作)代码,部分基于this blog post(通过this question 找到)。我已将其包含在此处以供参考,但请暂时跳过它...
#[macro_export]
macro_rules! localize
(@single $($x:tt)*) => (());
(@count $($rest:expr),*) => (<[()]>::len(&[$(localize!(@single $rest)),*]));
($name:expr $(,)?) => LOCALES.lookup(&Config::current().language, $name) ;
($name:expr, $($key:expr => $value:expr,)+) => localize!(&Config::current().language, $name, $($key => $value),+) ;
($name:expr, $($key:expr => $value:expr),*) => ( localize!(&Config::current().language, $name, $($key => $value),+) );
($lang:expr, $name:expr $(,)?) => LOCALES.lookup($lang, $name) ;
($lang:expr, $name:expr, $($key:expr => $value:expr,)+) => localize!($lang, $name, $($key => $value),+) ;
($lang:expr, $name:expr, $($key:expr => $value:expr),*) => (
let _cap = localize!(@count $($key),*);
let mut _map : ::std::collections::HashMap<String, _> = ::std::collections::HashMap::with_capacity(_cap);
$(
let _ = _map.insert($key.into(), $value.into());
)*
LOCALES.lookup_with_args($lang, $name, &_map)
);
use fluent_templates::static_loader, Loader;
use std::sync::Arc, RwLock;
use unic_langid::langid, LanguageIdentifier;
static_loader!
static LOCALES =
locales: "./resources",
fallback_language: "en-US",
core_locales: "./resources/core.ftl",
// Removes unicode isolating marks around arguments, you typically
// should only set to false when testing.
customise: |bundle| bundle.set_use_isolating(false)
;
#[derive(Debug, Clone)]
struct Config
#[allow(dead_code)]
debug_mode: bool,
language: LanguageIdentifier,
#[allow(dead_code)]
impl Config
pub fn current() -> Arc<Config>
CURRENT_CONFIG.with(|c| c.read().unwrap().clone())
pub fn make_current(self)
CURRENT_CONFIG.with(|c| *c.write().unwrap() = Arc::new(self))
pub fn set_debug(debug_mode: bool)
CURRENT_CONFIG.with(|c|
let mut writer = c.write().unwrap();
if writer.debug_mode != debug_mode
let mut config = (*Arc::clone(&writer)).clone();
config.debug_mode = debug_mode;
*writer = Arc::new(config);
)
pub fn set_language(language: &str)
CURRENT_CONFIG.with(|c|
let l: LanguageIdentifier = language.parse().expect("Could not set language.");
let mut writer = c.write().unwrap();
if writer.language != l
let mut config = (*Arc::clone(&writer)).clone();
config.language = l;
*writer = Arc::new(config);
)
impl Default for Config
fn default() -> Self
Config
debug_mode: false,
language: langid!("en-US"),
thread_local!
static CURRENT_CONFIG: RwLock<Arc<Config>> = RwLock::new(Default::default());
fn main()
Config::set_language("en-GB");
println!("", localize!("apologize"));
为了简洁起见,我没有包括测试。我也欢迎对 localize
宏提供反馈(因为我不确定我是否做得对)。
问题
了解Arc
克隆
但是,我的主要问题特别是关于这段代码(set_language
也有类似的例子):
pub fn set_debug(debug_mode: bool)
CURRENT_CONFIG.with(|c|
let mut writer = c.write().unwrap();
if writer.debug_mode != debug_mode
let mut config = (*Arc::clone(&writer)).clone();
config.debug_mode = debug_mode;
*writer = Arc::new(config);
)
虽然这可行,但我想确保它是正确的方法。据我了解
-
获取配置 Arc 结构的写锁。
检查更改,如果更改:
在写入器上调用
Arc::clone()
(在克隆之前,它会自动将DeRefMut
参数传递给Arc)。这实际上并没有“克隆”结构,而是增加了引用计数器(所以应该很快)?
呼叫Config::clone
,因为步骤 3 包含在 (*...) 中 - 这是正确的方法吗?我的理解是确实现在克隆Config
,生成一个可变的拥有实例,然后我可以对其进行修改。
改变新的配置设置新的debug_mode
。
从这个拥有的Config
创建一个新的Arc<Config>
。
更新静态 CURRENT_CONFIG。
将引用计数器释放给旧的Arc<Config>
(如果当前没有其他内存在使用它,可能会释放内存)。
释放写锁。
如果我理解正确,那么在第 4 步中只会发生一次内存分配。对吗?第 4 步是解决此问题的正确方法吗?
了解性能影响
同样,这段代码:
LOCALES.lookup(&Config::current().language, $name)
正常使用应该很快,因为它使用了这个功能:
pub fn current() -> Arc<Config>
CURRENT_CONFIG.with(|c| c.read().unwrap().clone())
它获得一个指向当前配置的 ref-counted 指针,而不是实际复制它(clone()
应该像上面那样调用Arc::clone()
),使用读锁(除非发生写入,否则速度很快)。
了解thread_local!
宏的使用
如果一切都很好,那就太好了!但是,我被困在最后一段代码上:
thread_local!
static CURRENT_CONFIG: RwLock<Arc<Config>> = RwLock::new(Default::default());
这肯定是错的吗?为什么我们将 CURRENT_CONFIG 创建为 thread_local
。我的理解(诚然来自其他语言,结合the limited docs)意味着当前正在执行的线程会有一个独特的版本,这是没有意义的,因为线程不能中断自己?通常我会期望一个真正静态的RwLock
跨多个线程共享?是我误解了什么还是original blog post 中的错误?
的确,下面的测试似乎证实了我的猜想:
#[test]
fn config_thread()
Config::set_language("en-GB");
assert_eq!(langid!("en-GB"), Config::current().language);
let tid = thread::current().id();
let new_thread =thread::spawn(move ||
assert_ne!(tid, thread::current().id());
assert_eq!(langid!("en-GB"), Config::current().language);
);
new_thread.join().unwrap();
Produces(证明配置不是跨线程共享的):
thread '<unnamed>' panicked at 'assertion failed: `(left == right)`
left: `LanguageIdentifier language: Language(Some("en")), script: None, region: Some(Region("GB")), variants: None `,
right: `LanguageIdentifier language: Language(Some("en")), script: None, region: Some(Region("US")), variants: None `
【问题讨论】:
删除thread_local
似乎确实可以修复我的测试,包括确保Config
状态在线程之间共享并且可以安全更新,下面的完整代码(尽管使用了夜间构建中的最新SyncLazy
:
full code is available here
(*Arc::clone(&writer)).clone()
看起来像 Arc
的不必要克隆 - writer.as_ref().clone()
应该在没有内部克隆的情况下达到相同的目的。虽然克隆Arc
与复制分配的类型相比便宜,但它不是免费的,因为它在操作原子计数器时涉及内存屏障。 (计数器在创建Arc
的临时克隆时更新一次,并在它被销毁时再次更新 - 这些无法优化掉,因为它们对其他线程可见,因此编译器必须生成这两种调整。)
谢谢@user4815162342,Arc::_as_ref()
是否正确增加了引用计数?
as_ref()
根本不增加引用计数。它为您提供了一个&T
,它不允许超过分发它的Arc
。您可以使用&T
,在这种情况下调用T::clone()
,而无需触及Arc
的引用计数。并且引用不能超过Arc
的事实保证了在您使用引用时对象不会被破坏。
【参考方案1】:
在我看来,您所指的博客文章部分不是很好。
你说得对,这里的 RwLock
是假的 - 它可以替换为 RefCell
,因为它是线程本地的。
博客文章中这种方法的理由是站不住脚的:
但是,在前面的示例中,我们引入了内部可变性。想象一下,我们有多个线程在运行,所有线程都引用相同的配置,但其中一个会翻转一个标志。并发运行的代码现在不希望标志随机翻转会怎样?
RwLock
的全部意义在于,当对象被锁定以供读取时无法进行修改(即从RwLock::read()
返回的RwLockReadGuard
是活动的)。所以Arc<RwLock<Config>>
不会在读取锁被取出时让你的标志“随机翻转”。 (当然,如果您释放锁并再次获取它,并假设标志在此期间没有更改,这可能是一个问题。)
该部分也没有具体说明如何对配置进行更新。您需要一种机制来通知其他线程发生了配置更改(例如通道),并且线程本身必须使用新配置更新自己的线程局部变量。
最终,我只会认为该部分是不好的建议,而且肯定不适合初学者。
【讨论】:
我同意总体而言该博客非常笨拙且不完整。我认为对 OP 唯一需要提及的是,总的来说,这只是实现了一个非常基本的 RCU 模式。arc_swap
板条箱或多或少可以完全处理这个问题,而不需要重型锁。
谢谢@GManNickG,这看起来正是我需要的!
谢谢@[三十二上校],这证实了我的怀疑。以上是关于Rust基础之理解Box<T>的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章