Windows sever是用来做啥的?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Windows sever是用来做啥的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
不要提服务器,我只想知道它的用途
windows server 2003和windows xp一样都是微软的操作系统,不同的是,windows server 2003专门做过优化,是适合做网站服务器,游戏服务器的操作系统! 追问: 服务器 不是得放网站什么的吗 就是放在那台机器上吗 回答: 嗯,是的! 其实网站可以在任何机器上面放,不过server 的系统是专门为了 服务器 做过优化的,所以更适合!! 只要装了server系统并且机器可以常年在线,都可以 做网站 服务器的,windows server 有一种服务叫做iis ,iis是网站专用服务,只要装了,就能做网站服务器,你可以在网上搜集iis的使用方法。 参考技术A 一个适用于服务器的Windows系统,相对于普通的版本,server版本去掉或者关闭了很多平时用不到的功能,一切从简为了高效稳定glStencilMask() 到底是做啥的? [复制]
【中文标题】glStencilMask() 到底是做啥的? [复制]【英文标题】:What exactly does glStencilMask() do? [duplicate]glStencilMask() 到底是做什么的? [复制] 【发布时间】:2015-07-27 18:38:33 【问题描述】:我是 OpenGL 的初学者,在学习模板时一直困扰着我 (glStencilMask)。
有人告诉我它可以用来启用或禁用模板,这是怎么回事?
为什么要向这个函数传递十六进制值?
为什么HEX值0xff和0x00经常是专门传的?
此功能是否会阻止绘制到颜色缓冲区和/或模板缓冲区?
您能用简单的术语解释一下它的作用吗?
【问题讨论】:
在向颜色缓冲区绘制某些内容时,模板用作蒙版。类似于服装模板技术。如果您为该功能设置 0,它将阻止所有内容。 1 将接受任何着色。任何其他值都会进行bitwise 比较。这就是我记得的方式,不幸的是我现在没有时间检查它。 您阅读文档了吗? 【参考方案1】:您知道位掩码的工作原理吗?就是这样。
0xff 是二进制的 11111111。这意味着 GL 可以写入所有 8 个模板位。
0x00是二进制的00000000,使用此掩码时不允许GL写入任何位。
由于模板缓冲区实际上是一台大型按位机器,因此您可以很好地复习或详细学习这些概念。如果您无法理解为什么要屏蔽某些位,则可能无法有效利用模板缓冲区。
在传递之间屏蔽某些位将使您保留存储在模板缓冲区中的部分结果。为什么要这样做完全是特定于应用程序的,但这就是模板缓冲区的工作原理。
模板掩码永远不会完全禁用模板缓冲区,您实际上必须为此调用glDisable (GL_STENCIL_TEST)
。它只是启用或禁用对其部分的写入。
最后一点,如果您禁用 GL_STENCIL_TEST
或 GL_DEPTH_TEST
实际上会做两件事:
-
禁用测试
禁用写入模板/深度值
因此,如果出于某种原因,您曾经想编写一个恒定的深度或模板值,并且您认为禁用测试会实现这一点——它不会。如果这是您的意图,请使用 GL_ALWAYS
进行测试功能,而不是禁用测试。
【讨论】:
以上是关于Windows sever是用来做啥的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
关于SSH的SpringUtils.getBean("taxYearService")这个是用来做啥的