WPF 的摄像头控件VideoCaptureElement 浅谈

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WPF 的摄像头控件VideoCaptureElement 浅谈相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近有个小项目要求用wpf实现显示摄像头画面,并且能拍照,标注,切换画面等等。

看了一下wpf有个自带的库WPFMediaKit.dll,里面有个摄像头控件VideoCaptureElement ,好吧,就用它了

 

1、能拍照能书写的话,就是在摄像头控件上面套一个InkCanvas了,这个写成一个自定义控件,命名为:CameraControl。

<UserControl x:Class="MediaKit.CameraControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-MediaKit"
             xmlns:wpfmedia="clr-namespace:WPFMediaKit.DirectShow.Controls;assembly=WPFMediaKit"
             mc:Ignorable="d" 
             x:Name="window">
        <Canvas Height="{Binding Height, ElementName=window, Mode=OneWay}" Width="{Binding Width, ElementName=window, Mode=OneWay}"   HorizontalAlignment="Center">
            <InkCanvas Name="ink" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0"  RenderTransformOrigin="0.5,0.5"  VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"  Height="{Binding ElementName=vce,Path=ActualHeight,Mode=OneWay}" Width="{Binding ElementName=vce,Path=ActualWidth,Mode=OneWay}">
                <InkCanvas.RenderTransform>
                    <TransformGroup>
                        <ScaleTransform/>
                        <SkewTransform/>
                        <RotateTransform/>
                        <TranslateTransform/>
                    </TransformGroup>
                </InkCanvas.RenderTransform>
            <wpfmedia:VideoCaptureElement  Height="1080"  x:Name="vce" Stretch="Fill"   RenderTransformOrigin="0.5,0.5"  >
                    
                </wpfmedia:VideoCaptureElement>
            </InkCanvas>
        </Canvas>
</UserControl>

2、拍照后能书写的话,就是在图片控件上面套一个InkCanvas了,这个也写成一个自定义控件,命名为:ImgControl。

<UserControl x:Class="MediaKit.ImgControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:MediaKit"
             mc:Ignorable="d" 
             x:Name="window">
    <Canvas Height="{Binding Height, ElementName=window, Mode=OneWay}" Width="{Binding Width, ElementName=window, Mode=OneWay}"   HorizontalAlignment="Center">
        <InkCanvas Name="ink" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0"  RenderTransformOrigin="0.5,0.5"   VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"  Height="{Binding ElementName=img,Path=ActualHeight}" Width="{Binding ElementName=img,Path=ActualWidth}" >
            <InkCanvas.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform/>
                    <SkewTransform/>
                    <RotateTransform />
                    <TranslateTransform/>
                </TransformGroup>
            </InkCanvas.RenderTransform>
            <Image Name="img" VerticalAlignment="Center"  HorizontalAlignment="Center" Height="{Binding Height, ElementName=window, Mode=OneWay}"  Stretch="UniformToFill">
                
            </Image>
        </InkCanvas>
    </Canvas>
</UserControl>

3、需要切换摄像头和拍出来的照片,那我用一个list将用户控件丢进去,当然为了统一操作的话,我就写一个Class1类将CameraControl和ImgControl放进去。你需要有什么操作直接写在Class1里面就能通用了,比如移动,修改InkCanvas状态(书写,擦除等),放大缩小等等。

 

#region ------构造函数------
        /// <summary>
        /// 添加摄像头页面
        /// </summary>
        public Class1()
        {
            pageIndex = 0;
            camera = new CameraControl();
            camera.ink.DefaultDrawingAttributes = PageManager.GetInstance()._defaultAttribuate;
            camera.ink.EditingMode = PageManager.GetInstance().editingMode;
            _inkCanvas = camera.ink;
            _vce = camera.vce;
            InitCameraThumb();//初始化幻灯片缩略图
            this.Children.Add(camera);

            _inkCanvas.IsManipulationEnabled = true;
            _inkCanvas.Focusable = true;
            _inkCanvas.PreviewMouseDown += _inkCanvas_PreviewMouseDown;
            (((TransformGroup)_inkCanvas.RenderTransform).Children[2] as RotateTransform).Angle = CommonMethod.s_angle;//初始化旋转
        }/// <summary>
        /// 添加图片页面
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        public Class1(ImageSource source, int index)
        {
            pageIndex = index;
            pic = new ImgControl(source);
            pic.ink.DefaultDrawingAttributes = PageManager.GetInstance()._defaultAttribuate;
            pic.ink.EditingMode = PageManager.GetInstance().editingMode;
            _inkCanvas = pic.ink;
            InitPageThumb();  //初始化幻灯片缩略图
            pageThumb.contentSource = source;
            this.Children.Add(pic);

            _inkCanvas.IsManipulationEnabled = true;
            _inkCanvas.Focusable = true;
            _inkCanvas.PreviewMouseDown += _inkCanvas_PreviewMouseDown;
            (((TransformGroup)_inkCanvas.RenderTransform).Children[2] as RotateTransform).Angle = CommonMethod.s_angle;//初始化旋转
        }
        #endregion ------构造函数------

4、需要切换显示哪个的时候就在主界面的Grid里面操作

Grid.Children.Clear();

Grid.Children.Add(list[你要显示的页]);

 

做到这里你以为就完成了么?然后你会发现切换到图片后,在切回去摄像头,摄像头是空白的,因为VideoCaptureElement 这个控件是不能被Remove再Add的,不然就需要重新加载,而且它本身加载就是比较慢的,有时候没释放完全还没发加载(VideoCaptureElement 控件只能加载一个空闲中的摄像头)

解决方案目前有2个,一个就是换控件咯,就不用VideoCaptureElement 了嘛,用C#的AForge,虽然他是C#的控件,虽然AForge在wpf嵌进去比较丑(没有wpf的特性了:穿透),并且嵌进去步骤比较麻烦。

另外一个解决方案,留言吧,有需要的丢过去,不是很完美的解决方案。

另外有其他解决方案的大神们欢迎留言讨论!

以上是关于WPF 的摄像头控件VideoCaptureElement 浅谈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

HSmartWindowControl 之 摄像头实时显示( 使用 WPF )

一款高效视频播放控件的设计思路(c# WPF版)

wpf中嵌入winform控件的坑

[WPF 学习] 13.DataTrigger之EnterAction和ExitAction

基于opencv,开发摄像头播放程序

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