go-反射
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go-反射相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
反射
反射的基本介绍
17.3.1 基本介绍
1) 反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息, 比如变量的类型(type),类别(kind)
2) 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的 字段、 方法)
3) 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
4) 使用反射,需要 import (“reflect”)
反射重要的函数和概念
1) reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type
2) reflect.Value(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value(是一个结构体类型)
3) 变量、interface{} 和 reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到
反射的快速入门
快速入门说明
请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
代码演示,见下面的表格:
请编写一个案例,演示对(结构体类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
package main
import (
"reflect"
"fmt"
)
//专门演示反射
func reflectTest01(b interface{}) {
//通过反射获取的传入的变量的 type , kind, 值
//1. 先获取到 reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType=", rTyp)
//2. 获取到 reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
n2 := 2 + rVal.Int()
//n3 := rVal.Float()
fmt.Println("n2=", n2)
//fmt.Println("n3=", n3)
fmt.Printf("rVal=%v rVal type=%T
", rVal, rVal)
fmt.Printf("rVal=%v rTyp type=%T
", rVal, rTyp)
//下面我们将 rVal 转成 interface{}
iV := rVal.Interface()
//将 interface{} 通过断言转成需要的类型
num2 := iV.(int)
fmt.Println("num2=", num2)
}
//专门演示反射[对结构体的反射]
func reflectTest02(b interface{}) {
//通过反射获取的传入的变量的 type , kind, 值
//1. 先获取到 reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType=", rTyp)
//2. 获取到 reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
//3. 获取 变量对应的Kind
//(1) rVal.Kind() ==>
kind1 := rVal.Kind()
//(2) rTyp.Kind() ==>
kind2 := rTyp.Kind()
fmt.Printf("kind =%v kind=%v
", kind1, kind2)
//下面我们将 rVal 转成 interface{}
iV := rVal.Interface()
fmt.Printf("iv=%v iv type=%T
", iV, iV)
//将 interface{} 通过断言转成需要的类型
//这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
//同学们可以使用 swtich 的断言形式来做的更加的灵活
stu, ok := iV.(Student)
if ok {
fmt.Printf("stu.Name=%v
", stu.Name)
}
}
type Student struct {
Name string
Age int
}
type Monster struct {
Name string
Age int
}
func main() {
//请编写一个案例,
//演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
//1. 先定义一个int
var num int = 100
reflectTest01(num)
//2. 定义一个Student的实例
stu := Student{
Name : "tom",
Age : 20,
}
reflectTest02(stu)
}
反射的注意事项和细节
1) reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量
2) Type 和 Kind 的区别:
Type 是类型, Kind 是类别, Type 和 Kind 可能是相同的,也 可能是不同的.
比如: var num int = 10 num 的 Type 是 int , Kind 也是 int
比如: var stu Student stu 的 Type 是 pkg1.Student , Kind 是 struct
3) 通过反射可以让变量在interface{}和reflect.Value之间互相转换。
4) 通过反射获取的变量的值,要求数据类型配,比如x是int,那么就应该用reflect.Value.int(),而不能用其他,否则会报panic的错误。
5) 通过反射的来修改变量, 注意当使用 SetXxx 方法来设置需要通过对应的指针类型来完成, 这样才能改变传入的变量的值, 同时需要使用到 reflect.Value.Elem()方法
package main
import (
"reflect"
"fmt"
)
//通过反射,修改,
// num int 的值
// 修改 student的值
func reflect01(b interface{}) {
//2. 获取到 reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
// 看看 rVal的Kind是
fmt.Printf("rVal kind=%v
", rVal.Kind())
//3. rVal
//Elem返回v持有的接口保管的值的Value封装,或者v持有的指针指向的值的Value封装
rVal.Elem().SetInt(20)
}
func main() {
var num int = 10
reflect01(&num)
fmt.Println("num=", num) // 20
//你可以这样理解rVal.Elem()
// num := 9
// ptr *int = &num
// num2 := *ptr //=== 类似 rVal.Elem()
}
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var str string = "tom" //ok
fs := reflect.ValueOf(&str) //ok fs -> string
fs.Elem().SetString("jack") //ok
fmt.Printf("%v
", str) // jack
}
反射最佳实践
1) 使用 反射来遍历结构体的字段, 调用结构体的方法,并 获取结构体标签的值
2) 使用反射的方式来获取结构体的 tag 标签, 遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成, 在前面案例上修改即可)
3) 定义了两个函数 test1 和 test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口(略,用反射实现即可)
4) 使用反射操作任意结构体类型:
5) 使用反射创建并操作结构体
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
//定义了一个Monster结构体
type Monster struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"monster_age"`
Score float32 `json:"成绩"`
Sex string
}
//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
return n1 + n2
}
//方法, 接收四个值,给s赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
s.Sex = sex
}
//方法,显示s的值
func (s Monster) Print() {
fmt.Println("---start~----")
fmt.Println(s)
fmt.Println("---end~----")
}
func TestStruct(a interface{}) {
//获取reflect.Type 类型
typ := reflect.TypeOf(a)
//获取reflect.Value 类型
val := reflect.ValueOf(a)
//获取到a对应的类别
kd := val.Kind()
//如果传入的不是struct,就退出
if kd != reflect.Struct {
fmt.Println("expect struct")
return
}
//获取到该结构体有几个字段
num := val.NumField()
fmt.Printf("struct has %d fields
", num) //4
//变量结构体的所有字段
for i := 0; i < num; i++ {
fmt.Printf("Field %d: 值为=%v
", i, val.Field(i))
//获取到struct标签, 注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
//如果该字段于tag标签就显示,否则就不显示
if tagVal != "" {
fmt.Printf("Field %d: tag为=%v
", i, tagVal)
}
}
//获取到该结构体有多少个方法
numOfMethod := val.NumMethod()
fmt.Printf("struct has %d methods
", numOfMethod)
//var params []reflect.Value
//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII码)
val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
//调用结构体的第1个方法Method(0)
var params []reflect.Value //声明了 []reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf(10))
params = append(params, reflect.ValueOf(40))
res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/
}
func main() {
//创建了一个Monster实例
var a Monster = Monster{
Name: "黄鼠狼精",
Age: 400,
Score: 30.8,
}
//将Monster实例传递给TestStruct函数
TestStruct(a)
}
const介绍
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var num int
num = 9 //ok
//常量声明的时候,必须赋值。
const tax int = 0
//常量是不能修改
//tax = 10
fmt.Println(num, tax)
//常量只能修饰bool、数值类型(int, float系列)、string 类型
//fmt.Println(b)
const (
a = iota
b
c
d
)
fmt.Println(a, b, c, d)//0 1 2 3
}
以上是关于go-反射的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章