求助,unity的png图片没了透明部分,在线等

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参考技术A "没了透明部分"指的是透明还是不透明?
如果是该透明的地方没透明那么请选着该图片,在属性面板中打开其alpha通道选项
如果是你不想让该透明的地方不透明则可以直接修改材质上的alpha值本回答被提问者和网友采纳
参考技术B 材质的shader选择Mobile/Particles/Alpha Blended

96×96 24位色透明png的图片怎么做啊?

这时,我们在图层面板中可以看到一个名为“背景”的图层,因为在Photoshop中,背景图层是不允许直接编辑的,要把它转换成普通的图层。双击该图层,出现“新图层”对话框,直接点[好],即可将“背景”图层转换成普通图层。接下来,在工具面板中选择魔术棒工具,单击需要删除的背景色,然后按下“Delete”键,就可将背景色完全删除,图中的方格部分就表示该部分是透明的。最后,我们要把它输出为PNG格式文件,单击“文件/存储为Web所用格式…”,在右侧的保存选项中选择“PNG—24”格式,把下面的“透明区域”选项选上,单击[好]保存。2. 好弄,新建一个图片,记得把背景勾上透明,确定,把不要的颜色去掉,存储为png格式.在ps中,做好没有背景色的透明图片,然后选择“存储为web所用格式”, 在里面选GIF(默认的), 然后储存。 就得到了你要的透明图片。如果不选择“存储为web所用格式”方式保存,那么,你做的透明背景层将被背景色所代替。。。 参考技术A 用PS做,新建一个96x96的画布,在空白画布制作就行,保存时候选择保存格式为.png就行

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