怎样用Authorware制作MP3播放器?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样用Authorware制作MP3播放器?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、打开Authorware 6.0,新建一个文件并保存名为“我的播放器”;按Ctrl+Shift+F打开Functions函数库,选择Category下的“我的播放器.a6p”,然后单击Load…出现对话框,选择tMsControls.U32后单击出现一个对话框,按住Ctrl键可以连续选中所需要的七个函数:1)tMsMP3CreatePlayer; 2)tMsMP3IsPlaying;
图1
3)tMsMP3LoadFile; 4)tMsMP3Pause; 5)tMsMP3Play; 6)tMsMP3Stop; 7)tMsOpenImageFile。
单击Load即可完成对外挂函数的加载;利用同样的方法加载Winapi.u32中的 SetWindowText函数。
二、在流程线上放置一个显示计算图标,名为:系统设置,在里面输入以下语句:
ResizeWindow(275, 116) SetWindowText(WindowHandle, "我的播放器")-设置标题栏名称 tMsMP3CreatePlayer(WindowHandle, "mp3Status") -设置播放器播放状态 mp3StatusValue[1] := "Opened" -- 打开文件时的状态值为1。 mp3StatusValue[2] := "Ready" mp3StatusValue[3] := "Stopped" mp3StatusValue[4] := "Playing" mp3StatusValue[5] := "Paused"
3、拖一个交互图标到流程线上,名为“Display”,然后导入一幅图片(如图1),在“显示歌曲名”箭头所指位置使用文本工具输入如下文字:SubStr(mp3FileName,RFind("\\\\",mp3FileName)+1, CharCount(mp3FileName))-显示打开歌曲的文件名,注意区分小括号和大括号。
在“显示播放状态”箭头所指位置输入如下文字:mp3DisplayStatus := mp3StatusValue[mp3Status+1]-显示播放器当前状态,如:playing(播放)、pause(暂停)。
4、在交互图标旁边放置计算图标,出现Response Type对话框,选择Hot spot(热区)单击确定即可,在交互图标旁边共放置四个计算图标(如图2),分别命名为:Open、Play、Pause、Stop;双击打开交互图标,然后移动各个热区,使它们的位置与图1中的对应按钮图形的位置重合;音量滑块是用来调节音量的。
5、双击打开Open计算图标,在里面输入如下语句:
mp3FileName := "" mp3FileName := tMsOpenImageFile(WindowHandle, "我的播放器", FileLocation, "", "*.mp3", "|*.mp3;*.mpa;*.mp2;*.mp3")--设置播发器打开歌曲文件的类型,以mp3为主。 if mp3FileName 〈〉 "" then tMsMP3LoadFile(mp3FileName) tMsMP3Play(0, 0)打开歌曲就播放。
图2
在Play计算图标中输入:tMsMP3Play(0, 0)-播放音乐 ; 在Pause计算图标中输入:tMsMP3Pause( ) -暂停音乐; 在Stop中计算图标中输入:tMsMP3Stop( )-停止音乐。
6、按Ctrl+R运行程序,可以看到我们的播放器已经制作完成了,赶快选择一个歌曲听一听吧,怎么样?DIY的感觉不错吧!在这里,还可以将静态的按钮图片改成动态的按钮(使用按钮交互),还可以将播放和暂停按钮重叠起来;使用Winapi.u32中的ShowWindowAsync函数实现最大化最小化……
具体请看:http://tech.tom.com/Archive/2002/5/20-3430.html
参考资料:http://tech.tom.com/Archive/2002/5/20-3430.html
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怎样用Authorware制作MP3播放器?
悬赏分:20 - 离问题结束还有 14 天 23 小时
提问者:badzl - 试用期 一级
答复 共 1 条
一、打开Authorware 6.0,新建一个文件并保存名为“我的播放器”;按Ctrl+Shift+F打开Functions函数库,选择Category下的“我的播放器.a6p”,然后单击Load…出现对话框,选择tMsControls.U32后单击出现一个对话框,按住Ctrl键可以连续选中所需要的七个函数:
1)tMsMP3CreatePlayer; 2)tMsMP3IsPlaying;
图1
3)tMsMP3LoadFile; 4)tMsMP3Pause; 5)tMsMP3Play; 6)tMsMP3Stop; 7)tMsOpenImageFile。
单击Load即可完成对外挂函数的加载;利用同样的方法加载Winapi.u32中的 SetWindowText函数。
二、在流程线上放置一个显示计算图标,名为:系统设置,在里面输入以下语句:
ResizeWindow(275, 116) SetWindowText(WindowHandle, "我的播放器")-设置标题栏名称 tMsMP3CreatePlayer(WindowHandle, "mp3Status") -设置播放器播放状态 mp3StatusValue[1] := "Opened" -- 打开文件时的状态值为1。 mp3StatusValue[2] := "Ready" mp3StatusValue[3] := "Stopped" mp3StatusValue[4] := "Playing" mp3StatusValue[5] := "Paused"
3、拖一个交互图标到流程线上,名为“Display”,然后导入一幅图片(如图1),在“显示歌曲名”箭头所指位置使用文本工具输入如下文字:SubStr(mp3FileName,RFind("\\\\",mp3FileName)+1, CharCount(mp3FileName))-显示打开歌曲的文件名,注意区分小括号和大括号。
在“显示播放状态”箭头所指位置输入如下文字:mp3DisplayStatus := mp3StatusValue[mp3Status+1]-显示播放器当前状态,如:playing(播放)、pause(暂停)。
4、在交互图标旁边放置计算图标,出现Response Type对话框,选择Hot spot(热区)单击确定即可,在交互图标旁边共放置四个计算图标(如图2),分别命名为:Open、Play、Pause、Stop;双击打开交互图标,然后移动各个热区,使它们的位置与图1中的对应按钮图形的位置重合;音量滑块是用来调节音量的。
5、双击打开Open计算图标,在里面输入如下语句:
mp3FileName := "" mp3FileName := tMsOpenImageFile(WindowHandle, "我的播放器", FileLocation, "", "*.mp3", "|*.mp3;*.mpa;*.mp2;*.mp3")--设置播发器打开歌曲文件的类型,以mp3为主。 if mp3FileName 〈〉 "" then tMsMP3LoadFile(mp3FileName) tMsMP3Play(0, 0)打开歌曲就播放。
图2
在Play计算图标中输入:tMsMP3Play(0, 0)-播放音乐 ; 在Pause计算图标中输入:tMsMP3Pause( ) -暂停音乐; 在Stop中计算图标中输入:tMsMP3Stop( )-停止音乐。
6、按Ctrl+R运行程序,可以看到我们的播放器已经制作完成了,赶快选择一个歌曲听一听吧,怎么样?DIY的感觉不错吧!在这里,还可以将静态的按钮图片改成动态的按钮(使用按钮交互),还可以将播放和暂停按钮重叠起来;使用Winapi.u32中的ShowWindowAsync函数实现最大化最小化……
具体请看:http://tech.tom.com/Archive/2002/5/20-3430.html
参考资料:http://tech.tom.com/Archive/2002/5/20-3430.html
回答者:zengld - 助理 二级 11-6 10:30
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横拍制作的视频,画面为啥是狭窄的?怎样才能显示出宽频效果?
参考技术A 有的手机或相机只是一种方向的视频,是通过参数告示播放器横放还是竖放来实现旋转的,但实际视频不一定是看到的方向。也可能你的播放器识别不了它的旋转参数。如果想无损旋转要借助ffmpeg来实现(也是添加旋转参数),如果选择有损编辑那就可以任意的本质性的修改。 参考技术B 回答有的手机或相机只是一种方向的视频,是通过参数告示播放器横放还是竖放来实现旋转的,但实际视频不一定是看到的方向。也可能你的播放器识别不了它的旋转参数。如果想无损旋转要借助ffmpeg来实现(也是添加旋转参数),如果选择有损编辑那就可以任意的本质性的修改
以上是关于怎样用Authorware制作MP3播放器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
linux虚拟机下bash shell编程,制作一个音乐播放器,可以实现用代码打开mp3文件吗?