ES6的入门学习---let和const命令
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6的入门学习---let和const命令相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
let 命令
let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。(适用于for循环)
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10 i是全局变量 不论调用处的i为几输出结果都是10
var a = [];
for (let i = 0; i < 7; i++) { // 此处的i为大于6的任意数时,不论调用处的i为几输出结果都是a[i]中的i
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6
let只作用于所在的作用域 for循环中for (let i = 0; i < 7; i++)就是一个父作用域 循环体是一个子作用域
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = ‘abc‘;
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc 表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域
let不存在变量提升
什么是变量提升?var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错ReferenceError
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
?
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
暂时性死区
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
var tmp = 123;
?
if (true) {
tmp = ‘abc‘; // ReferenceError
let tmp;
}
?
if (true) {
// TDZ开始
tmp = ‘abc‘; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
?
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
?
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123 在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
}
“暂时性死区”也意味着typeof
不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;
?
typeof undeclared_variable // "undefined"
//养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
比较隐蔽的TDZ
function bar(x = y, y = 2) { //y没有声明 y=x就不会报错
return [x, y];
}
?
bar(); // 报错
?
// 不报错
var x = x;
?
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined 在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
ES6 规定暂时性死区和let
、const
语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
同时 let不允许重复声明 let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。因此不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
?
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
2.块级作用域
为什么要使用块级作用域
1.用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = ‘hello‘;
?
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
?
console.log(i); // 5
2.内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();
?
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = ‘hello world‘;
}
}
?
f(); // undefined
let块级作用域 每个作用域都是单独的一个作用域 互不干扰 也可以嵌套使用 总之就是互不影响
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
可以代替匿名立即执行函数表达式IIFE
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数 ,ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let
,在块级作用域之外不可引用。
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句
// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = ‘secret‘;
function f() {
return a;
}
}
?
// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = ‘secret‘;
let f = function () {
return a;
};
}
3.const命令
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const
,只声明不赋值,就会报错。
const
与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效 不存在变量提升 同样存在暂时性死区
不能重复声明
本质
const并不是保证变量的值不会变动 ,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动,对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};
?
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
?
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
?
const a = [];
a.push(‘Hello‘); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = [‘Dave‘]; // 报错
对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === ‘object‘ ) {
constantize( obj[key] );
}
});
}; //对象连同属性彻底冻结 常规模式时,不起作用;
// 严格模式时,会报错
ES6开始 let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性,在es5中 顶层对象与全局对象挂钩 会有很多麻烦,
-
浏览器里面,顶层对象是
window
,但 Node 和 Web Worker 没有window
。 -
浏览器和 Web Worker 里面,
self
也指向顶层对象,但是 Node 没有self
。 -
Node 里面,顶层对象是
global
以上是关于ES6的入门学习---let和const命令的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ES6 从入门到精通 # 02:let 和 const 命令